草庐IT

support-vector-drawable

全部标签

android - ripple drawable 使 Android API 19 上的应用程序崩溃

我正在使用自定义波纹drawable但它会在API19上使应用程序崩溃android.content.res.Resources$NotFoundException:Fileres/drawable/ripple_effect_square2.xmlfromdrawableresourceID#0x7f02017datandroid.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:2101)atandroid.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:700)atandroid.

android - import android.support.v13.app.FragmentActivity 无法解析

我正在测试一个android项目(http://developer.android.com/training/animation/screen-slide.html),我在一个类中有一个错误。/**Copyright2012TheAndroidOpenSourceProject**LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License");*youmaynotusethisfileexceptincompliancewiththeLicense.*YoumayobtainacopyoftheLicenseat**http://www.a

android - SwipeRefreshLayout 从 support21 force 到旧样式

我刚刚更新了支持库-新的SwipeRefreshLayout不是我的口味。有没有办法恢复旧样式?仍然有setColor方法——这有点奇怪——它们似乎不再有用了。我真的希望有旧的风格我不必坚持旧的图书馆。 最佳答案 我实际上也必须这样做-我需要带有顶部水平线指示器的“全息”SwipeRefreshLayout,而不是下拉旋转箭头指示器。如果您想要旧的SwipeRefreshLayout,您实际上可以在项目中引用旧版本的android支持库;例如compile'com.android.support:support-v4:21.0.+'

android - 为什么以编程方式调用电话会给出错误消息 "Internet Calling not Supported"?

这是我的代码:publicStringa_number;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_make_the_call);//callButton=(ImageButton)findViewById(R.id.call_button);aCall=(TextView)findViewById(R.id.number_a);a_number=aCall.getText().to

android - 如何使用 ARM NEON 优化循环 4D 矩阵 vector 乘法?

我正在使用ARMNEON汇编程序优化4D(128位)矩阵vector乘法。如果我将矩阵和vector加载到NEON寄存器并对其进行转换,我将不会获得很大的性能提升,因为切换到NEON寄存器需要20个周期。此外,我为每个乘法重新加载矩阵,尽管它没有改变。有足够的寄存器空间来一次对更多vector执行转换。这正在提高性能。但是..我想知道如果我在汇编程序中对所有顶点(增加指针)进行循环,这个操作会有多快。但是我刚开始使用Neon汇编程序,但不知道该怎么做。有人可以帮助我吗?我想要实现的目标:加载矩阵和第一个vector存储循环计数“count”和..--循环开始--执行乘加(进行转换)将q

android - 多个dex文件用Gradle定义Landroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat

当我运行./gradlewassembleDebug时,我得到::app:dexDebugFAILEDFAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Executionfailedfortask':app:dexDebug'.>com.android.ide.common.internal.LoggedErrorException:Failedtoruncommand:/home/grub/Main/android-sdk-linux/build-tools/19.1.0/dx--dex--num-threads=4--output合

错误:在ECLISPE中,找不到与给定名称(在srccompat'@drawable-hdpi/ic_launcher'的'srccompat'的资源)

我已经按照教程来调用映像,但是我发现了此消息错误,以加载源给我的日食加载。我不是什么问题。我该如何解决?这是我的XML代码:看答案错误:找不到与给定名称匹配的资源(在'srccompat'withvalue'@drawable-hdpi/ic_launcher')您应该使用android:src="@drawable/your_image"代替app:srcCompat="@drawable/your_image"网站注释:如果您一直在使用Eclipse和ADT,意识到AndroidStudio现在是Android的官方IDE,因此您应该迁移到AndroidStudio接收所有最新的IDE更新

android - Java.lang.ClassCastException : Android. support.v7.widget.ContentFrameLayout 无法转换为Android.support.v7.widget.ContentFrameLayout

有时我在安装我的Android应用程序时会遇到以下异常,但这并不总是可重现的。java.lang.ClassCastException:android.support.v7.widget.ContentFrameLayoutcannotbecasttoandroid.support.v7.widget.ContentFrameLayout我在我的Android应用程序上使用multidex,我阅读了thisquestion关于Samsung设备在multidex实现方面存在错误,但这发生在运行5.1的LGG3和运行6.0的HTCA9上。任何人都知道为什么会随机发生这种情况,我该如何解决

android - 模拟器 : WARNING: Classic qemu does not support SMP. 配置文件中的 hw.cpu.ncore 选项被忽略

我在启动模拟器时遇到了这个错误。有什么建议吗?模拟器警告:ClassicqemudoesnotsupportSMP.Thehw.cpu.ncoreoptionfromyourconfigfileisignored.CouldnotloadfuncglBindFramebufferCouldnotloadfuncglGenFramebuffersCouldnotloadfuncglFramebufferTexture2DCouldnotloadfuncglCheckFramebufferStatusCouldnotloadfuncglDeleteFramebuffersCouldnotl

不要轻易定义指向std::vector中的元素的指针

类应该是被封装的,类的用户通过接口使用类提供的功能,而不必关心类的内部如何实现。然而,C++标准库容器std::vector的实现渗透到了接口中来。对于以下代码:constintpushNum=10;std::vectorint>v={1,2,3};int*p=&v[1];std::cout"*p="std::endl;std::cout"v[1]="1]std::endl;for(inti=0;i)v.push_back(i);std::cout"---------------------"std::endl;std::cout"*p="std::endl;std::cout"v[1]="1