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html - Chrome 在 <img> 中加载 SVG 时发出警告

为了在Canvas上显示SVG图像文件,我在HTML中添加了以下行:然后在Canvas上绘制它:ctx2d.drawImage($("#soundOnImg")[0],10,10,200,200);(在那里使用jQuery$())除了一个烦人的地方外,这一切都很好——Chrome给我以下警告:ResourceinterpretedasimagebuttransferredwithMIMEtypeimage/svg+xml.这个警告是什么意思?我尝试使用而不是但这失败了,因为对象元素似乎没有[0]出于某种原因。我该如何解决这个问题? 最佳答案

html - Chrome 在 <img> 中加载 SVG 时发出警告

为了在Canvas上显示SVG图像文件,我在HTML中添加了以下行:然后在Canvas上绘制它:ctx2d.drawImage($("#soundOnImg")[0],10,10,200,200);(在那里使用jQuery$())除了一个烦人的地方外,这一切都很好——Chrome给我以下警告:ResourceinterpretedasimagebuttransferredwithMIMEtypeimage/svg+xml.这个警告是什么意思?我尝试使用而不是但这失败了,因为对象元素似乎没有[0]出于某种原因。我该如何解决这个问题? 最佳答案

css - 使用 Css 旋转 SVG(动画)

我想要一个css编码的动画旋转svg图像。我不知道该怎么做。最后它必须看起来完全像这样:http://baveltje.com/logo/logo.html.我是css的新手。旋转的svg是gear1.svg和gear2.svg。我希望它们360度旋转无限时间,我想称它们为和gear2..是否可以让它看起来与链接中的Logo完全一样,但旋转?我尝试使用jsfiddle.net/gaby/9Ryvs/7/,但没有结果。它必须和fiddle一样的速度!提前致谢!代码:div{margin:20px;width:100px;height:100px;background:#f00;-webk

css - 使用 Css 旋转 SVG(动画)

我想要一个css编码的动画旋转svg图像。我不知道该怎么做。最后它必须看起来完全像这样:http://baveltje.com/logo/logo.html.我是css的新手。旋转的svg是gear1.svg和gear2.svg。我希望它们360度旋转无限时间,我想称它们为和gear2..是否可以让它看起来与链接中的Logo完全一样,但旋转?我尝试使用jsfiddle.net/gaby/9Ryvs/7/,但没有结果。它必须和fiddle一样的速度!提前致谢!代码:div{margin:20px;width:100px;height:100px;background:#f00;-webk

html - x-editable popover 未完全显示

我正在使用x-editablejs。我的x-editablepopover没有完全显示。我认为z-index有问题,我在超链接上试过了,但没有成功。$(function(){$('.extraSectionTitle').editable({success:function(response,newValue){if(response.status=='error'){returnresponse.msg;}}});$('.extraSectionDescription').editable({success:function(response,newValue){if(respons

html - x-editable popover 未完全显示

我正在使用x-editablejs。我的x-editablepopover没有完全显示。我认为z-index有问题,我在超链接上试过了,但没有成功。$(function(){$('.extraSectionTitle').editable({success:function(response,newValue){if(response.status=='error'){returnresponse.msg;}}});$('.extraSectionDescription').editable({success:function(response,newValue){if(respons

javascript - 如何同步 Three.js 和 HTML/SVG 坐标系(特别是 w.r.t. y 轴)?

我将3D内容与Three.js与HTML和SVG内容相结合。Three.jsCSSLoader在同步3D世界中HTML和SVG内容的位置方面做得非常好。但是SVG/HTML坐标系是“左手”的,而Three.js坐标系是“右手”的。这基本上意味着它们的y轴是相反的。在SVG/HTML中,y/top随着屏幕的向下移动,Three.js使用更标准的数学约定y。沿着屏幕向下移动。我必须不断地从一个转换到另一个,这很容易出错。我知道我不是第一个遇到这个问题的人(例如lookhere)。有人想出了一个通用的解决方案吗?这是我尝试过的:在Object3D中完成所有事情与.scale.y=-1.正如您

javascript - 如何同步 Three.js 和 HTML/SVG 坐标系(特别是 w.r.t. y 轴)?

我将3D内容与Three.js与HTML和SVG内容相结合。Three.jsCSSLoader在同步3D世界中HTML和SVG内容的位置方面做得非常好。但是SVG/HTML坐标系是“左手”的,而Three.js坐标系是“右手”的。这基本上意味着它们的y轴是相反的。在SVG/HTML中,y/top随着屏幕的向下移动,Three.js使用更标准的数学约定y。沿着屏幕向下移动。我必须不断地从一个转换到另一个,这很容易出错。我知道我不是第一个遇到这个问题的人(例如lookhere)。有人想出了一个通用的解决方案吗?这是我尝试过的:在Object3D中完成所有事情与.scale.y=-1.正如您

html - SVG 堆叠导致失真

我正在试用SVGstackingtechnique启用多个图标堆叠在一个文件中,只需要来自浏览器的一个HTTP请求。该技术描述得非常详尽here.基本上这个想法是将多个SVG元素放入单个SVG文件中,并使用CSS样式隐藏所有图标,除了您当前要显示的图标。您可以使用CSS:target选择当前要显示的图标选择器。该技术对我有用,除了堆叠多个图标会导致显示的图标出现奇怪的扭曲,即使所有其他图标都被隐藏了。在我使用的示例中,我将其简化为仅堆叠两个图标:一个美国国旗图标和一个英国国旗图标。(简化的)SVG文件是:.i{display:none;}.i:target{display:block;

html - SVG 堆叠导致失真

我正在试用SVGstackingtechnique启用多个图标堆叠在一个文件中,只需要来自浏览器的一个HTTP请求。该技术描述得非常详尽here.基本上这个想法是将多个SVG元素放入单个SVG文件中,并使用CSS样式隐藏所有图标,除了您当前要显示的图标。您可以使用CSS:target选择当前要显示的图标选择器。该技术对我有用,除了堆叠多个图标会导致显示的图标出现奇怪的扭曲,即使所有其他图标都被隐藏了。在我使用的示例中,我将其简化为仅堆叠两个图标:一个美国国旗图标和一个英国国旗图标。(简化的)SVG文件是:.i{display:none;}.i:target{display:block;