我正在尝试使用SVG图像制作游戏以实现可扩展性并从中按程序制裁剪理对象(有关操作方法,请参阅matter.js)。我遇到的问题是,如果我加载2个不同的SVG纹理然后渲染它们,第二个在第一个下面有一层。这不会发生在光栅图像上,也不会发生在Canvas选项上,只有在WebGL上才会发生。有没有办法阻止这种情况,还是我做错了SVG?varrenderer=PIXI.autoDetectRenderer(window.innerWidth,window.innerHeight,{backgroundColor:0xffffff,resolution:2});//addviewportandfi
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:ConvertSVGtoimage(JPEG,PNG,etc.)inthebrowser我有一个小项目,用户使用Raphael构建图表,然后将组成的图表导出为图像进行保存。问题是它必须离线运行。http://www.nihilogic.dk/labs/canvas2image/将无法工作,因为它需要Canvas,而不是Raphael生成的SVG。有没有一种方法(javascript)可以从SVG导出图像?
我正在尝试从圆心开始以一定Angular(60度)绘制6根棍子图中是手动设置坐标实现的。是否可以用Angular和长度来画这6根木棍?如果有必要,我愿意使用图书馆。 最佳答案 这是一个demoImadeforyou.主要使用的函数是在圆上找一点,如下:functionfindPoint(cx,cy,rad,cornerGrad){varcornerRad=cornerGrad*Math.PI/180;varnx=Math.cos(cornerRad)*rad+cx;varny=Math.sin(cornerRad)*rad+cy;r
我正在尝试获取我用d3.js创建的一堆text元素的宽度这就是我创建它们的方式:varnodesText=svg.selectAll("text").data(dataset).enter().append("text").text(function(d){returnd.name;}).attr("x",function(d,i){returni*(w/dataset.length);}).attr("y",function(d){return45;});然后我使用宽度创建与text的框大小相同的rectanglesvarnodes=svg.selectAll("rect").dat
我正在考虑开发一个类似于stackoverflow的网站,但答案也可能包含图纸(在本例中为原理图)。我想在答案表中有一个区域,他们可以在不需要特殊插件等的情况下制作这个原理图。我们是否到了SVG已经或应该很快(1-2年)达到临界质量的地步,以便设计一个以脚本运行SVG作为主要功能的网站是合理的(即,需要Firefox或其他SVG/AJAX兼容浏览器)?学习跨平台SVG脚本(可能是javascript)有哪些好的资源?-亚当·戴维斯 最佳答案 Raphael看起来像是对跨浏览器矢量图形问题的有趣看法。
我想做的很简单:当使用vanillajs悬停同级元素时,将一些SVG点从scale(0)缩放到scale(1).它们是thedemo中的红色这是基本的SVG设置.st3{fill:red;}*{-webkit-transition:.3s;transition:.3s;}问题是SVG缩放基于原点位置,而不是当前位置,因此当应用变换时,除了缩放元素外,它还会移动元素。我试图通过按BBox()偏移进行翻译、缩放,然后再翻译回来来解决这种情况,但这似乎只是有帮助,并没有完全解决问题。varshield=document.getElementById("Layer_4"),dots=docum
我在使用InternetExplorer中的javascript获取svg标签的html内容时遇到了一些问题。我的javascript代码如下:console.log($('.icon')[0].innerHTML);和我的html文档中的标签:testing这在Chrome、Firefox和我们拥有的东西中运行良好,但在InternetExplorer中我留下了一个未定义的错误。是我混合使用了Javascript和jQuery吗?为什么我似乎无法获取我的svg-tag的内容?我已经尝试了一些不同的东西,并且经常以“SCRIPT5007:无法设置未定义或空引用的属性‘innerHTML
我正在尝试将文本元素添加到使用javascript在SVG文档中添加元素我的代码看起来像这样functionaddText(x,y,val){varnewtxt=document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","text");$newtxt=$(newtxt);$newtxt.attr('x',x);$newtxt.attr('y',y);$newtxt.attr('font-size','100');$newtxt.val(val);$newtxt.appendTo($('g'));}但是当我运行它时,文本没有显示。元素被添
我在Angular2项目中使用了这个es6-module-loader,它非常适合实时加载TypeScript模块网页浏览器。现在,我正在将这个项目升级到Angular6,但是这里的加载模块的imports不满足依赖关系。例如:declarevarSystemLoader:any;exportclassDemoClass{constructor(){varsource="exportclassFoo{"+"constructor(){console.log('CreatedtheES6classfoo!');}"+"execMethod(){console.log('Executedm
我想在Googlemap上添加覆盖图。该图像是我生成的SVG文件(带有SVGFig的Python)。我正在使用以下代码:if(GBrowserIsCompatible()){varmap=newGMap2(document.getElementById("map_canvas"));map.setCenter(newGLatLng(48.8, 2.4), 12); //groundoverlay varboundaries=newGLatLngBounds(newGLatLng(48.283188032632829,1.9675270369830129),newGLatLng(