我是Swift的新手,我想了解“使用旧版Swift语言版本”的意思。我在谷歌上搜索了很多,每个人都只给出了修复的答案,而不是像为什么使用它和什么意思这样的意思。如果我选中使用旧版Swift语言版本,那么我们有3个选项:1.是的2.否3.未指定它们的含义是什么?假设我选择了是。那是什么意思,为什么我选择Yes。 最佳答案 使用遗留的Swift版本意味着您可以为您的代码使用Swift2.3或Swift3.x。如果您想使用新项目并使用遗留代码(Swift2.3)或3.0,那么您可以从build设置中进行设置,如下所示:默认设置为否(Swi
我目前正在尝试将一些Swift2代码移植到Swift3.0。这是让我发疯的一行代码。publicprivate(set)varsearchHistory:[SearchHistoryEntry]=[SearchHistoryEntry]()//StructthatiscComparable.......searchHistory.sortInPlace({$0.lastUsage.isAfter($1.lastUsage)})这是我的Swift3.0版本searchHistory.sort(by:{$0.lastUsage.isAfter($1.lastUsage)})lastUsag
我制作了一个应用程序,当它进入后台时,我需要向服务器发送一些周期性数据。为了从后台唤醒,我使用后台更新重要位置(低电量)。我注意到当来自wifi/3g的手机或3g更改手机信号塔时位置会更新,但我的问题是如果用户不移动(然后手机信号塔不会更改)位置不会更新并且应用程序没有唤醒,然后我无法将数据发送到服务器。你知道解决这个问题的方法吗?我在AppDelegate文件中执行所有这些操作:classAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate,CLLocationManagerDelegate{varmanager=CLLocationManage
letcontent=UNMutableNotificationContent()content.badge=0//yourbadgecount此代码位于applicationWillEnterForeground中,目的是在用户重新进入应用程序时通过将数字设置为0来删除角标(Badge),但事实证明它完全没用,因为它不会更新角标(Badge)在应用程序图标上...我现在已经恢复到iOS9代码,它运行得非常棒。此外,似乎使用新框架,您实际上必须发送通知以更新角标(Badge)编号,这确实不切实际..如果我错了请纠正我此外:letcontent=UNMutableNotification
接收“IndexSet”类型的值在enumerateIndexesUsingBlock处没有成员“enumerateIndexesUsingBlock”错误。/**Extensionforcreatingindexpathsfromanindexset*/extensionIndexSet{/**-parametersection:ThesectionforthecreatedNSIndexPaths-return:AnarraywithNSIndexPaths*/funcbs_indexPathsForSection(_section:Int)->[IndexPath]{varind
当我尝试向不透明的NSTreeController.arrangedObjects发送消息时,我在XCode8.0/Swift3.0中收到了一个Ambiguoususeof'children'错误对象。这是一个展示用例的裸Playground:importAppKitextensionNSTreeController{funcwhatever(){letk=(self.arrangedObjectsasAnyObject).children//errorhere}}我尝试使用AnyObject作为底层ObjC对象的桥梁,我猜它应该能够通过任何方法调用。Xcode表示它找到了两个可以响应
我正在尝试运行这一行:guardletspriteComponent=entity?.componentForClass(SpriteComponent.self)else{return}并收到这个:Valueoftype'GKEntity'hasnomember'componentForClass'显然苹果已经从GamePlayKitGkEntity类中删除了这个方法。那么我应该改用哪种方法呢? 最佳答案 在Swift3中,这已更改为component(ofType:).所以你的表情会是这样的;guardletspriteComp
我正在尝试将2个或更多UIView在UIView中水平居中,例如|[UIView1][UIView2]||[UIView1][UIView2][UIView3]|或|[UIView1][UIView2][UIView3][UIView4]|我将这些约束添加到容器View内的所有ViewlethorizontalConstraint=NSLayoutConstraint(item:views[N],attribute:.centerX,relatedBy:.equal,toItem:container,attribute:.centerX,multiplier:1,constant:0)
我最近将我的项目的gradle版本从2.14.1更新到了3.0。从那时起,gradle构建每次都失败并出现此错误:Error:Cause:org.gradle.api.internal.tasks.DefaultTaskInputs$TaskInputUnionFileCollectioncannotbecasttoorg.gradle.api.internal.file.collections.DefaultConfigurableFileCollectionPossiblecausesforthisunexpectederrorinclude:Gradle'sdependencyc
我最近将我的项目的gradle版本从2.14.1更新到了3.0。从那时起,gradle构建每次都失败并出现此错误:Error:Cause:org.gradle.api.internal.tasks.DefaultTaskInputs$TaskInputUnionFileCollectioncannotbecasttoorg.gradle.api.internal.file.collections.DefaultConfigurableFileCollectionPossiblecausesforthisunexpectederrorinclude:Gradle'sdependencyc