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c# - 如何从 Swagger 1.2 规范生成 C# 客户端?

每个平台似乎都有数百万种选择,但我正在努力寻找适用于C#的简单解决方案。我发现的所有这些似乎都给我带来了麻烦:它们要么根本不起作用(例如http://swaggercodegen.azurewebsites.net/),要么只支持2.0(例如AutoRest和NSwag)。一半的工具甚至不清楚它们支持什么版本:-(我知道officialtool,但这需要JDK7,目前我无法选择它。无奈之下,我什至尝试过将swagger规范转换为2.0,但是我尝试过的转换工具有一半没有用,给出的建议相互矛盾,或者我不知道如何使用(我发现自己对nodejs深有体会很快...这真的是美丽的新世界吗?!带回W

c# - Mediatr 3.0 使用管道行为进行身份验证

着眼于使用新的Mediatr3.0功能管道行为进行身份验证/授权。您通常会根据消息或处理程序进行身份验证吗?我问的原因是我对处理程序进行了授权(与MVC中的Controller相同),但行为似乎不了解处理程序,所以我不确定这是否可能/合适。我可以为每条消息添加一个IAuthorisationRequired标记接口(interface),但是如果消息是一个通知/事件并且有多个处理程序,那么也许应该运行一些处理程序而不是其他处理程序。在执行实际工作的处理程序代码上检查身份验证确实感觉更好。希望能够在处理程序上放置一个[Authorize]属性,并使用一个行为来检查它(我目前正是这样做的,

c# - (尝试)从 WSE 3.0 迁移到 WCF 以获取客户端代码

为此,我在网上找遍了。我一直在做这件事,但我尝试使用其Web服务的供应商拒绝正式支持WCF作为一种使用方法。我不是Web服务专家,所以我会尽我所能在最初的帖子中记录和解释,但无论如何,如果您需要更多信息,请索取更多信息,希望我能够提供任何信息是必要的。服务在我的公司,我们使用公开服务的供应商应用程序。该应用程序是用java编写的,看起来wsdl是使用ApacheAxis1.2创建的。代码我的遗留代码使用WSE3.0。特别是,它使用了在末尾自动添加“WSE”的代理类。这使我可以使用更简单的身份验证方案(这是我让它工作的唯一方法)。我不需要使用证书。我使用SecurityPolicyAss

c# - .NET 4.0 System.Collections.Concurrent 集合在 .NET 3.0 SynchronizedCollection 的功能中添加了什么?

.NET4.0引入了System.Collections.Concurrent命名空间:"TheSystem.Collections.Concurrentnamespaceprovidesseveralthread-safecollectionclassesthatshouldbeusedinplaceofthecorrespondingtypesintheSystem.CollectionsandSystem.Collections.Genericnamespaceswhenevermultiplethreadsareaccessingthecollectionconcurrentl

c# - C# 3.0 中 "special class"枚举的泛型类型约束是否有解决方法?

这个问题在这里已经有了答案:Anyoneknowagoodworkaroundforthelackofanenumgenericconstraint?(12个答案)关闭9年前。Update:SeethebottomofthisquestionforaC#workaround.你好,考虑以下扩展方法:publicstaticboolHasFlags(thisTvalue,Tflags)whereT:System.Enum{//...}如您所知,这将在编译时抛出错误,因为通常不允许类从System.Enum继承。问题在于使用enum关键字指定的任何枚举实际上都继承自System.Enum,

c# - 在 mvc 3.0 及更高版本中实现验证码

我在mvc4.0应用程序和我的引用中使用了验证码:Asp.NetMVCCAPTCHA但它基于mvc2.0实现,它显示图像,但在Controller中我没有任何OnPreAction方法,我将其替换为OnAuctionExcuting,但其中没有MethodInfo。如何更新代码以在mvc3.0或4.0上运行? 最佳答案 只需使用Nuget获取Recaptcha包,然后按照以下步骤操作:http://www.tkglaser.net/2011/10/google-recaptcha-in-aspnet-mvc-3-using.html

c# - C# 4.0 中的 Barrier 和 C# 3.0 中的 WaitHandle 之间的区别?

我正在学习C#4.0,其中一个让我感到困惑的事情是屏障概念。这不就像使用WaitAll一样吗?WaitHandle的方法?这不是要等待所有线程完成吗?我从这个页面学习了屏障构造:http://www.managed-world.com/archive/2009/02/09/an-intro-to-barrier.aspx但是,它看起来就像WaitAll方法。我错过了什么?这里有什么区别?谢谢。 最佳答案 听起来您很好奇为什么Barrier比WaitHandle+WaitForAll衍生物更受青睐?如果结构得当,两者都可以实现相似的目

c# - 在 Unity.MVC4 或 Unity(3.0) 中找不到 PerRequestLifetimeManager 类

我正在尝试定位PerRequestLifetimeManager。在MSDN中,itsaysthatitispartoftheUnity3assembly.我已经通过Nuget安装了Unity.Mvc4。package.config说我正在使用Unity3.0:Microsoft.Practices.Unity.dll说我正在使用Unity3.0我使用对象浏览器查看了DLL,找不到PerRequestLifetimeManager。我是不是漏掉了什么?如果有人会建议替代类,我打算使用自定义的PerRequestLifetimeManager找到here(如果我找不到类(class))。

c# - MVC 3.0 ModelBinder bindingContext.ValueProvider.GetValue(key) 在集合中绑定(bind)时返回 null

我是使用自定义ModelBinders的新手,我一直在四处寻找,但找不到与此特定案例相关的任何帖子。我有一个像这样的实体:publicclassDynamicData{publicIListDynamicDataItems{get;set;}}在View中,我将其绑定(bind)如下:@Html.EditorFor(model=>model.DynamicDataItems);我在类DynamicDataItems中有特殊信息,我想以特定方式检索这些信息,因此我创建了自己的模型绑定(bind)器。publicclassDynamicDataItemBinder:IModelBinder

C# 2.0 代码使用使用 C# 3.0 编译的程序集

这应该没问题,因为CLR实际上并没有改变?运行C#2.0代码的机器已经推出了.NET3.5。背景是我们有一个windows服务(用VS2005构建的.NET2.0exe,部署到~150台服务器)动态加载程序集(几乎像插件)来完成要求它的各种工作项目。每当我们推出新版本的总线逻辑时,我们只需将程序集放到FTP服务器上,Windows服务就会知道如何检查、获取和存储最新版本。现在使用VS2008和目标.NET2.0构建新程序集,我们知道它工作正常。但是,我们希望开始利用C#3.0语言功能(例如LINQ)并针对.NET3.5开发程序集,而无需构建和部署新版本的Windows服务。