目前测试一下最新的视频剪辑神器Auto-Editor,用于视频的初剪简直好用的不要不要的。其中有个最好用的功能就是剔除视频中的无声片段,功能和WondershareFilmora11的去除无声片段结果基本一致,可以设置参数,但是还有多了一个目标动作识别的功能。下图为WondershareFilmora11剔除视频中的无声片段,由于是软件无法批量化处理,自从有个了Auto-Editor可以实现批量化处理了。原视频长度1分38秒。我们看导入到时间线之后视频的长度是1分25秒。直接用Auto文章目录安装和使用常用功能剪辑掉无声片段视频切割--margin设置切割方式导出编辑文件其他功能介绍视频播放速
今天我们来说说什么是Swagger?就是把相关的信息存储在它定义的描述文件里面(yml或json格式),再通过维护这个描述文件可以去更新接口文档,以及生成各端代码。而Springfox-swagger,则可以通过扫描代码去生成这个描述文件。好处:1、是一款让你更好的书写API文档的规范且完整框架。2、提供描述、生产、消费和可视化RESTfulWebService。3、是由庞大工具集合支撑的形式化规范。这个集合涵盖了从终端用户接口、底层代码库到商业API管理的方方面面。4,这个框架可以自动为你的业务代码生成restfut风格的api,而且还提供相应的测试界面,自动显示json格式的响应。大大方便
今天我们来说说什么是Swagger?就是把相关的信息存储在它定义的描述文件里面(yml或json格式),再通过维护这个描述文件可以去更新接口文档,以及生成各端代码。而Springfox-swagger,则可以通过扫描代码去生成这个描述文件。好处:1、是一款让你更好的书写API文档的规范且完整框架。2、提供描述、生产、消费和可视化RESTfulWebService。3、是由庞大工具集合支撑的形式化规范。这个集合涵盖了从终端用户接口、底层代码库到商业API管理的方方面面。4,这个框架可以自动为你的业务代码生成restfut风格的api,而且还提供相应的测试界面,自动显示json格式的响应。大大方便
swagger3接口文档 发布到服务器上时会出现的问题众所周知swagger很方便我们在接口上加个注解就能自动更新文档ui界面,这样就会出现一个问题,如果我把项目发到服务器上,正好我的服务器配置了用名称分流量的路由。这个时候我swagger默认的接口地址,就会少一层。例如我公司服务器 ip:port/project1是第一个项目;相同的ip:port/porject2是第二个项目。而整个路径中的project1和project2是在路由上体现的。我项目中是不会写servlet.context-path的。就是说我在本地访问swaggerui的地址是localhost:8080/swagger-
swagger3接口文档 发布到服务器上时会出现的问题众所周知swagger很方便我们在接口上加个注解就能自动更新文档ui界面,这样就会出现一个问题,如果我把项目发到服务器上,正好我的服务器配置了用名称分流量的路由。这个时候我swagger默认的接口地址,就会少一层。例如我公司服务器 ip:port/project1是第一个项目;相同的ip:port/porject2是第二个项目。而整个路径中的project1和project2是在路由上体现的。我项目中是不会写servlet.context-path的。就是说我在本地访问swaggerui的地址是localhost:8080/swagger-
配置Swagger的两种方式以及swagger权限验证、安全控制前言一、springboot配置Swagger的两种方式方式1:使用配置文件来配置Swagger设置方式2:创建Java类来配置Swagger设置二、swagger权限验证、安全控制1.环境权限配置2.账户权限配置前言swagger是什么? Swagger是一个规范且完整的框架,用于生成、描述、调用和可视化RESTful风格的Web服务。 Swagger的目标是对RESTAPI定义一个标准且和语言无关的接口,可以让人和计算机拥有无须访问源码、文档或网络流量监测就可以发现和理解服务的能力。当通过Swagger进行正确定义
配置Swagger的两种方式以及swagger权限验证、安全控制前言一、springboot配置Swagger的两种方式方式1:使用配置文件来配置Swagger设置方式2:创建Java类来配置Swagger设置二、swagger权限验证、安全控制1.环境权限配置2.账户权限配置前言swagger是什么? Swagger是一个规范且完整的框架,用于生成、描述、调用和可视化RESTful风格的Web服务。 Swagger的目标是对RESTAPI定义一个标准且和语言无关的接口,可以让人和计算机拥有无须访问源码、文档或网络流量监测就可以发现和理解服务的能力。当通过Swagger进行正确定义
Swagger官网:swagger.io Springboot整合Swagger 原先用的2.7报错,自己这里降成2.4.5 引入springweb 引入Swagger2和SwaggerUI依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-testtestio.springfoxspringfox-boot-starter3.0.0io.springfoxspringfox-swagger23.0.0io.springfoxspringfox-swagger-ui3.0.0配置下 注意将SpringBoot版本降低 原先用的2.7报错,自己这里降
Swagger官网:swagger.io Springboot整合Swagger 原先用的2.7报错,自己这里降成2.4.5 引入springweb 引入Swagger2和SwaggerUI依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-testtestio.springfoxspringfox-boot-starter3.0.0io.springfoxspringfox-swagger23.0.0io.springfoxspringfox-swagger-ui3.0.0配置下 注意将SpringBoot版本降低 原先用的2.7报错,自己这里降
在UnityEditor中录屏的方式主要有仅限Windows平台的Unity自带录屏和官方录屏插件UnityRecorder,它们共有的功能有:自定义输出视频的分辨率,不受限于屏幕的分辨率支持输出多种类型的输出,如视频、动画片段、序列帧、GIF、全景视频等效果较佳的视频图片压缩与Unity自带录屏相比,插件UnityRecorder有以下更多优点:不仅限于Windows平台能够同时录制多个机位,即多个Camera镜头的输出能够与Timeline共同使用当然,这两种方法仅用于编辑器中,无法在构建OS、Android、WebGL等项目中使用。下面分别介绍这两种方式的使用过程。自带录屏UnityEd