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c++ - 交换引用的临时元组

我正在编写一个自定义迭代器,它在取消引用时返回一个引用元组。由于元组本身是短暂的,我认为我无法从operator*()返回引用。我认为我的迭代器在语义上是有意义的,因为它具有引用语义,即使operator*返回一个值也是如此。问题是,当我尝试调用std::swap时(或者更确切地说,当std::sort调用时),如下所示,我收到错误,因为交换需要左值。有解决此问题的简单方法吗?#includeclasstest{public:test():v1(10),v2(10){}classiterator{public:iterator(std::vector&_v1,std::vector&_

c++ - 为什么在此 constexpr 函数中允许使用 std::swap?

我写了一个计算两个数字的gcd的函数,它使用std::swap在第二个参数大于第一个参数的情况下。一段时间后,我意识到std::swap不是constexpr,但我的函数仍然编译并成功运行。我尝试使用MinGW-w648.1.0和VisualC++2017,它对两者都有效。我的第一个想法是因为constexpr允许在运行时执行函数,所以我尝试了std::integral_constant,它奏效了。但是,我不能使用我自己的任何非constexpr函数(这是我所期望的)。这是我的测试代码:#includeinlinevoidfoo()noexcept{}templateconstexpr

c++ - ‘operator=’ 的模糊重载与 c++11 std::move and copy and swap idiom

我收到以下错误:[matt~]g++-std=c++11main.cpp-DCOPY_AND_SWAP&&./a.outmain.cpp:Infunction‘intmain(int,constchar*const*)’:main.cpp:101:24:error:ambiguousoverloadfor‘operator=’in‘move=std::move((*©))’main.cpp:101:24:note:candidatesare:main.cpp:39:7:note:Test&Test::operator=(Test)main.cpp:52:7:note:Test&

c++ - 使用作用域 queue::swap 清空 std::queue 是否违反任何规则?

我有很多使用队列的情况,队列的大小可以增长到数百个。不幸的是,如果有必要,没有清空队列的一次性解决方案。我想知道是否使用作用域队列进行交换,然后让作用域队列被销毁,是否会破坏任何内存分配/管理规则?以下片段是我所提议的示例。似乎有效,如果长时间使用多次,则不确定结果。#include#include#includeintmain(){std::queuefoo;foo.push(10);foo.push(20);foo.push(30);std::coutbar;swap(foo,bar);}std::cout 最佳答案 您的代码没

c++ - 交换堆栈上的两个值

我想交换std::stack顶部的两个值.有没有比以下方法更好的方法?voidswap_top(std::stack&stack){doublea=stack.top();stack.pop();doubleb=stack.top();stack.pop();stack.push(a);stack.push(b);} 最佳答案 对于普通堆栈,没有更好的方法。有趣的是,stack适配器实际上将底层容器公开为protected成员。这意味着您可以这样做:template>classstack_ex:publicstd::stack{pu

c++ - 为什么 SGI STL 不使用 copy-and-swap 习惯用法?

我最近在StackOverflow上阅读了一个关于Whatisthecopy-and-swapidiom?的答案并且知道copy-and-swap习语可以avoidingcodeduplication,andprovidingastrongexceptionguarantee.然而,当我查看SGISTLdequeimplementation,我发现它没有使用成语。我想知道为什么不,如果这个习语在某种程度上像“最佳实践”?deque&operator=(constdeque&__x){constsize_type__len=size();if(&__x!=this){if(__len>=

c++ - 复制赋值运算符应该作为一般规则利用 std::swap 吗?

总是使用std::swap来实现我的复制赋值运算符是一个很好的通用做法吗?我的理解是,这提供了一种共享复制构造函数实现的方法。我想避免复制实际的复制逻辑本身。所以这就是我要做的:classFoo{public:Foo(Fooconst&other){/*assumevalidimplementation*/}Foo&operator=(Fooother){std::swap(*this,other);return*this;}};将“other”传递给赋值运算符的行为执行复制构造(此时我们已经共享了复制逻辑)。我假设交换将调用移动构造(这里有一个编译器生成的实现)。我几乎对每个实现复制

c++ - 为什么 ADL 优先于 'std namespace' 中的函数,但等于用户定义的命名空间中的函数?

我有两个ADL片段用于演示目的。这两个片段都已由VC10、gcc和comeauC++编译器编译,结果对于所有三个都是相同的。针对用户定义命名空间的using指令的ADL:#includenamespaceN{structT{};voidswap(T,T){}}namespaceM{voidswap(N::T,N::T){}}intmain(){usingM::swap;N::To1,o2;swap(o1,o2);}编译结果:errorC2668:'M::swap':ambiguouscalltooverloadedfunctioncouldbe'voidM::swap(N::T,N::

c++ - 交换单个链表上的节点

我正在尝试制作一个swapNode函数,它可以接受任意两个节点并交换它们。我已经制定了一种算法,如果它们至少相距2个节点,它就可以工作,但我似乎无法想出一种算法,如果它们彼此距离较近,它就可以工作。到目前为止,这是我写的内容:voidswapNode(call*&head,call*&first,call*&second){call*firstPrev=NULL;call*secPrev=NULL;call*current=head;//setpreviousforfirstwhile((current->next!=first)){current=current->next;}fir

ios- "swapping"UIViews 可能吗?

这是我的代码:if([pantallasobjectForKey:par]){UIView*vista=[[UIViewalloc]initWithFrame:self.Botones.frame];vista.backgroundColor=[UIColorbrownColor];CGSizela=CGSizeMake(50,60);intcuantos=[part2count];NSArray*arr=[COLGeneralestileN:cuantosRectsOfSize:laintoSpaceOf:vista.framewithMaxPerRow:5spaceVertical