错误信息如下../aten/src/ATen/native/cuda/NLLLoss2d.cu:93:nll_loss2d_forward_kernel:block:[0,0,0],thread:[xxx,0,0]Assertion`t>=0&&t运行背景:Linux/Windows都有,我是先用nnUnet预处理了医学数据,由于它有b好多不同的类别,也就是多数据集联合训练,有A,B,C三种类别(A不等于B不等于 C),直接读取NifTi是没有问题的,读取预处理的npz格式数据,开始报错,本来以为是不是类别传错了,缩减到一个数据集也是报错.最后注释掉CrossEntropy()就不报错了,找
我试图在UITableView的单元格中显示一些内容。该程序确实到达了cellForRowAtIndexPath:overridefunctableView(tableView:UITableView,cellForRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->UITableViewCell{letcell:EventTableViewCell=self.tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("eventCell")as!EventTableViewCellletdate=self.eventArray[i
我有一个iPhone应用程序(使用Storyboard)并想添加一个iPad版本。iPad版本应该有不同的入口点,因为它有不同的层次结构和工作流程。是否可以更改不同大小类别的Storyboard入口点?或者在这种情况下为iPad版本使用单独的Storyboard会更好吗? 最佳答案 在您的情况下,您可以只为InitialViewController定义不同的xib,并且在代码中,您可以在-application:didFinishLaunchingWithOptions:中检查设备类型,您可以使用[[InitialViewContr
我正在使用SQLite.swift。有什么办法可以在SQLite中进行不区分变音符号的LIKE查询吗?例如,这个查询:SELECT*FROMusersWHEREnameLIKE"thu%"会返回:thửthuthưetc. 最佳答案 来自thedocumentation:WecancreatecustomcollatingsequencesbycallingcreateCollationonadatabaseconnection.trydb.createCollation("NODIACRITIC"){lhs,rhsinreturn
尝试右/左对齐UIPickerView中两个组件中的文本。它在所选区域内正确显示,但文本在其他地方重叠。知道我在这里做错了什么吗?funcpickerView(pickerView:UIPickerView,viewForRowrow:Int,forComponentcomponent:Int,reusingViewview:UIView?)->UIView{letpickerLabel=UILabel()vartitleData:String!ifcomponent==0{ifpickerView.tag==0{titleData=weightData[row].descriptio
我的ViewController中有一个UICollectionView。它已经设置好并且工作正常。我试图在按下单元格本身内的按钮时缩放单元格。我的代码缩放了单元格但是,我找不到强制选择的单元格转到其他单元格前面的方法。现在选择的单元格总是在选择之前的单元格之后。如何强制选中的单元格在其他单元格之前缩放?@IBActionfuncdetailBtnAction(sender:UIButton){letindexUser=(sender.layer.valueForKey("indexBtn"))as!IntletindexPath=NSIndexPath(forItem:indexUs
问题:修改了网站的class样式name值,会影响搜索引擎抓取网站及排名吗?解答:如果你仅仅修改了网站class样式的名称,而没有改变网站的结构和内容,那么搜索引擎通常不会因此而影响它对网站的抓取和排名。但如果你改变了class名称,而导致网站结构或内容发生了变化,那么搜索引擎就会重新抓取你的网站,并且可能会重新评估你的网站排名。同时,也需要考虑修改class样式名称是否对网站的用户友好性产生影响,因为用户体验也是搜索引擎考虑的重要因素之一。总的来说,更改网站class样式名称对搜索引擎排名的影响程度是相对较低的,但是需要在操作时仔细考虑和规划,确保任何修改对网站都是有益的。扩展知识更多内容请
我使用Swift创建了一个应用程序,并在我的iPodtouch上对其进行了测试。问题是,有时我在玩游戏时不小心旋转了一点屏幕,这完全丢掉了一切。Swift中有没有一种方法可以做到即使玩家将设备横向旋转也永远不会变成横向模式? 最佳答案 你会想要点击左上角(显示项目导航器)选择您的项目名称查看General->DeploymentInfo->DeviceOrientation下的内容。相应地调整复选框。ScreenshotofDeviceOrientationinGeneralsettings
我正在尝试实时计算UISlider的值,但在Swift2中出现错误。这是一个简单的温度转换应用程序。有人可以看看吗?@IBOutletvarFahrenheit:UILabel!@IBOutletvarCelcius:UILabel!@IBOutletvarsliCelcius:UISlider!@IBActionfuncchangeTemp(sender:UISlider){lettempC=Int(sender.value)lettempF=tempC*9/5+32;Fahrenheit.text="\(tempF)"Celcius.text="\(tempC)"}
如何从AVPlayer获取视频的视频大小以设置我的节点的几何大小?例如,我有一个具有宽度和高度的SCNPlaneletplaneGeo=SCNPlane(width:5,height:5)所以现在我实例化我的视频播放器letvideoURL=NSURL(string:someURL)letplayer=AVPlayer(URL:videoURL!)和我的SKVideoNodeletspriteKitScene=SKScene(size:CGSize(width:1920,height:1080))spriteKitScene.scaleMode=.AspectFitvideoSprit