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swift - 使用 Swift 在 Cocoa 上绘图会产生错误

当尝试像在iOS应用程序中一样绘制时,我们遇到了一个问题。经过数小时的搜索但一无所获,我们决定在这里询问。为了画图,我们创建了一个类importCocoaclassDrawImageHolder:NSView{overridefuncdrawRect(dirtyRect:NSRect){super.drawRect(dirtyRect)print("drawRectisexecuted")//drawingcode}}然后我们像这样将类连接到NSView但是我们收到了-[NSApplicationrunModalForWindow:]maynotbeinvokedinsideoftra

iOS SWIFT - CollectionView 特定单元格通过触摸扩展

我有带水平流的CollectionView,单元格的高度为screen,宽度为screen/4所以我想添加一些类似动画过渡的东西,所以当你试图用两根手指扩展单元格时,这个单元格会扩展它的宽度,直到手指到达设备的两侧,以及一些其他的东西会随着手指的移动而动画化.那么我如何跟踪手指移动以使用CollectionView在我的vc中调用func并操作组件和单元格的大小。以及在cv中扩展一个特定的单元格宽度以便其他单元格移开对我来说是一个小技巧。感谢您的帮助)) 最佳答案 您可以使用UIPinchGestureRecognizer来使用两根

Swift 使用带有自定义答案的枚举

我想在Swift中使用枚举来处理一些事情,比如学校的科目。如果有人想要另一个不在枚举中的主题,他可以输入该主题作为自定义值。例如:enumSubjects{caseMathcaseGermancaseFrenchcaseChemistrycaseanother//typeinwhichitis}varexample1=Subjects.Mathvarexample2=Subjects.another("Physics") 最佳答案 这是使用关联值的完美示例enumSubjects{caseMathcaseGermancaseFren

swift - 当父类(super class)使用相同的属性时,不能使用派生类中不可用的属性

编译器拒绝下面的代码:classA:NSObject{@available(*,unavailable,message="initisnotasupportedinitializerforthisclass.")overrideinit(){}}classB:A{@available(*,unavailable,message="initisnotasupportedinitializerforthisclass.")overrideinit(){}}出现以下错误:Cannotoverride'init'whichhasbeenmarkedunavailable.知道删除覆盖会带来丢失

ios - 如何在一个类或 .swift 文件中编写一个方法并在整个代码中调用该方法?

我正在使用swift。我有10个ViewController屏幕以及10个ViewController.swift类。在每个屏幕上,我都在通过我的应用程序检查互联网连接。所以我有一个问题。我有一个方法说:funcsomemethodchecking(){}我已将此方法编写为internetchecking.swift。现在,在viewDidLoad下的所有其他ViewController中,我需要调用该somemethodchecking()方法。但是我应该怎么做呢?我需要导入任何程序吗? 最佳答案 解决这个问题的第一种方法是,就像

swift - 如果我在 Swift 中为多个级别使用嵌套类或结构,是否会出现性能问题?

假设我想使用这样的嵌套类或结构对某些东西进行分类。extensionString{structLocalized{structItem{structEdit{structAlert{structTitle{staticvarsomeTitle:String{returnNSLocalizedString("...",comment:"...")}}structMessage{staticvarsomeMessage:String{returnNSLocalizedString("...",comment:"...")}}}}staticvarsomeString:String{retu

ios - Swift 项目需要很长时间才能构建。我能做些什么?

我不确定这是否可重现......我的swiftiOS项目需要很长时间才能构建。实际上,它并没有构建,进度条现在只在那里停留了大约15分钟:这真的很奇怪。这是我在构建它之前所做的:更改了版本和内部版本号归档项目在将存档上传到应用商店时编写了一些代码存档在上传后出现错误,所以我清理了项目再次存档我注意到我忘记将pod添加到项目设置中的链接二进制文件部分,所以我添加了它再次存档已上传到应用商店问thisquestion(我认为这不重要)现在,进度条就停留在那里。我该怎么做才能让它更快?附言昨天没多久就搭建好了。我今天只添加了几行代码,所以我不认为问题是因为我的项目太大了。可能是Xcode中的

swift - 不符合协议(protocol)的属性(property)去哪儿了?

Teacher&TeamMate是两个协议(protocol)。Coach类符合这些协议(protocol)。protocolTeacher{varfirstName:String{get}varlastName:String{get}vartitle:String{get}}protocolTeamMate{varfirstName:String{get}funcrole()}classCoach:Teacher,TeamMate{varfirstName:StringvarlastName:Stringvartitle:Stringfuncrole(){print("coachth

swift - Realm 中的索引属性

我注意到Realm支持索引属性。但并不是所有的数据库系统都支持这个(或者默认情况下没有明确声明)。请解释为什么需要它,以及与使用主键不同的地方。然后,另一个允许加速查询。但是,为什么不只使用主键呢?很明显可以索引多个属性,但为什么要这样做呢?也就是说,我不代表真正的问题,在那里没有使用索引做不到(或者也许,但在编程方面会令人厌恶)。举几个简单解释索引优点的任务示例:它是如何在没有索引和有索引的情况下发生的。结果是显而易见的,“在脸上”。我使用Swift。对不起我的英语٩(◕‿◕)6 最佳答案 我认为大多数其他数据库系统都需要显式声明

swift - Cocoa/Cocoa Touch/Foundation中如何自定义CFString音译

我正在探索如何使用CFStringTransform来transliteratetextsinHebrew我遇到了一些不一致的地方,比如本应发音不同的字母却以完全相同的方式书写,或者Apple算法未考虑的特殊情况。Kaf(כּ→K)vsKhaf(כ→Ḵ)כִּי(“因为”)letstring=NSMutableString(string:"כִּי")CFStringTransform(string,nil,kCFStringTransformLatinHebrew,true)print(string)//prints"ki̇y"שָׁכָחְתִּי(“我忘记了”)letstring