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ios - 当 SpriteNode 离开屏幕时在 Swift 中增加分数

我已经搜索了很多,但找不到任何有用的东西。我正在使用Swift3在SpriteKit中创建游戏。SpriteNodes在屏幕的右侧生成,并使用SKActions移动到屏幕的左侧,重复此过程。我需要一种方法,当SpriteNode通过我的玩家(在场景中间)时,分数会上升1。FollowingBlock从右到左移动我的敌人角色。funccreateEnemyBird(){//CreateEnemyBird1enemyBird1=EnemyBird(imageNamed:"enemy1")enemyBird1.position.x=self.frame.width+100enemyBird1

swift - 协议(protocol)的属性声明中的 "get"是什么意思?

我正在查看自动布局库中的一些代码。其中,有一个UIView采用的协议(protocol):extensionUIView:Constrainable{}extensionUILayoutGuide:Constrainable{//LayoutGuidedoesn'thavebaselineanchors,sojustusethebottomanchorpublicvarfirstBaselineAnchor:NSLayoutYAxisAnchor{returnbottomAnchor}publicvarlastBaselineAnchor:NSLayoutYAxisAnchor{ret

swift - 泛型类型错误 : Cannot explicitly specialise a generic type

我正在尝试在RequestManager中创建一个通用函数通过ServiceManager将服务器接收到的JSON转换为指定类型.这是我的代码:请求管理器:typealiasResultResponseManager=(_data:AnyObject?,_error:ErrorPortage?)->VoidtypealiasSuccessResponseManager=(_success:Bool,_error:ErrorPortage?)->VoidtypealiasobjectBlock=(_object:T?,_error:ErrorPortage?)->Voidextensio

php - 从 Swift 3 iOS 调用 Php

你好,我已经在新版本的swift3中更新了我的旧swift应用程序,代码通过在post中传递值连接到php页面,然后返回一个json消息,因为我将应用程序更新为swift3xcodeme从以下错误中,我该如何修复这些错误?错误:Swift代码:letURL_SAVE_TEAM="http://localhost/ios-login.php"varemail:String="";varpassword:String="";funcPrintValue(){//print(username);//print(password);}funcLogin()->Bool{//createdNSU

swift - 在 Swift 中使用具有相同变量名的可选绑定(bind)

我正在学习Swift。我在一本书中看到了这些代码行。importUIKitvarerrorCodeString:String?errorCodeString="404"varerrorDescription:String?iflettheError=errorCodeString,leterrorCodeInteger=Int(theError),errorCodeInteger==404{errorDescription="\(errorCodeInteger+200):resourcewasnotfound."}varupCaseErrorDescription=errorDesc

swift - 为什么初始化(编码器:) being called when I provide an init() function

我正在使用SpriteKit,我正在加载一个SceneKit文件,其中包含许多带有自定义类的Sprite。场景实际上从未加载过,因为它到达第一个自定义类并从requiredinit?(coder:)初始化程序中抛出fatalerror。尽管自定义类实现了一个初始化器,但我无法确定为什么它选择该初始化器而不是我提供的初始化器。自定义类:classBat:SKSpriteNode,GameSprite{varinitialSize:CGSize=CGSize(width:44,height:24)vartextureAtlas:SKTextureAtlas=SKTextureAtlas(n

swift - 过滤器正在返回具有匹配子项的父项的所有子项

我正在使用RealmforSwift,我的结构如下:classNavigation:Object{dynamicvarkey=0dynamicvartitle:String?letcompanies=List()overridestaticfuncprimaryKey()->String?{return"key"}}classCompanies:Object{dynamicvarkey=0dynamicvarname:String?letlocations=List()overridestaticfuncprimaryKey()->String?{return"key"}}classL

objective-c - 在 Objc 中定义的枚举 > 在 Swift 中声明 > 在 Objc 中使用

我有一个情况。如果有人对此有解决方案,我将不胜感激我有一个objCenum说Abc我在一个swift类中将其声明为MySwiftClass.swiftvarabc:Abc!我在另一个ObjC类(myObjC.m文件)中创建了MySwiftClass(mySwiftClass)的实例在myObjC.m中,我正在尝试以mySwiftClass.abc的形式访问枚举Abc。这会抛出一个错误——“在MySwiftClass*类型的对象上找不到属性‘abc’”。基本上,枚举不会作为属性添加到“ProjectName-Swift.h”文件中。我认为正在发生的事情是,当我在Swift类中声明ObjC

ios - 在 Swift 3 中按下创建提醒按钮时设置第二个提醒

我已经为客户创建了一个约会提醒应用程序,但一些人表示他们希望该应用程序能够提前一天(24小时)以及在约会时向他们发出更早的通知,但我我不确定如何编辑我的代码来执行此操作。这是我的工作代码,它在日期选择器上显示所选时间的约会:importUIKitimportEventKitclassRemindersViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarreminderText:UITextField!@IBOutletweakvarmyDatePicker:UIDatePicker!@IBOutletweakvaractivityIndica

swift - 错误 ITMS-90205 : "Invalid Bundle. The bundle at ' NotificationServiceExtension. appex' 包含不允许的嵌套包。”

ERRORITMS-90206:"InvalidBundle.Thebundleat'app.app/PlugIns/OneSignalNotificationServiceExtension.appex'containsdisallowedfile'Frameworks'."ERRORITMS-90206:"InvalidBundle.Thebundleat'app/PlugIns/OneSignalNotificationServiceExtension.appex'containsdisallowedfile'Frameworks'."在我的应用项目中始终嵌入Swift标准库=否