我正在设置一个应用程序,它利用promiseKit作为订购异步任务的方式。我目前有一个设置可确保按顺序完成两个异步函数(称为promises)(让我们称它们为1和2),并确保另一组函数(3和4)在命令。大致:importPromiseKitoverridefuncviewDidAppear(_animated:Bool){firstly{self.promiseOne()//promise#1happeningfirst(inrelationto#1and#2)}.then{_->Promiseinself.promiseTwo()//promise#2startingafter1ha
我创建了2个SKSpriteNode,并通过SKPhysicsJointFixed将它们连接起来,以使它们粘在一起。问题是当我将SKAction.move(by:,duration:)应用于第一个时,它会单独移动。为什么会这样,我怎样才能将它们移动到一起?我搜索了很多,但似乎找不到任何新的或有用的信息。请帮忙。提前致谢。代码如下:importSpriteKitclassmyGame:SKScene{varnode1:SKSpriteNode!varnode2:SKSpriteNode!funccreateNode(_position:CGPoint,color:UIColor)->SK
我有一个Meeting类,我在其中解析用户的日历以确定该类的属性。这些字段中的大多数都是String,其中可能没有任何内容。当我发现这些字段为空时,最好将它们设置为空""还是将它们设为可选并将它们设置为nil?/**ParsescalendarentrytocreateaMeetingobject.-parametercalendarEvent:Thecalendarentrywewanttoparse-returns:AMeetingObjectwiththerelevantinformationextractedfromthecalendarentry.*/publicstatic
标题说明了一切,我想让某个区域内的所有物体都比其他物体下落得慢,我很清楚我可以改变物理世界的引力,但我只需要一些物体缓慢下落,所以这不是一个选择。另外,这都是为了模拟水中的物体,所以如果有更好的方法来做到这一点,我们将不胜感激。任何帮助将不胜感激,谢谢! 最佳答案 增加physicsBody上的friction或linearDamping/angularDamping以增加对物体的阻力。如果你想让一切都慢下来,你也可以改变你的physicsWorld的speed设置(这将在水下设置中工作)
我可以使用以下代码提取数字:letweightt=x.components(separatedBy:CharacterSet.decimalDigits.inverted).joined(separator:"")例如,我从字符串“0.1kg”中得到“01”但是如何从字符串“0.1kg”中提取“0.1”呢? 最佳答案 一个好的方法是使用Scanner.示例:letstring="0.1kg"letscanner=Scanner.localizedScanner(with:string)varweight=0.0ifscanner.s
我想要一个父ViewController来处理由它的一个子ViewController生成的Target-Actions。根据Apple文档,这应该可以通过将target设置为nil并遵循响应链来实现。Ifyouspecifynilforthetargetobject,thecontrolsearchestheresponderchainforanobjectthatdefinesthespecifiedactionmethod.https://developer.apple.com/documentation/uikit/uicontrol但是当target为nil时,我该如何编写a
我正在尝试在Swift中重新创建这样的按钮:我已经能够使用这里的帮助从Sketch准确地创建按钮内部的渐变:AnsweredQuestion现在我正在尝试重新创建按钮后面的发光效果。我正在考虑在它后面创建一个subview并使用高斯模糊滤镜来绘制它。现在纠结于如何实现,一直没有找到好的解决办法。普通的CALayer阴影不适用于渐变,我迷路了。感谢任何帮助 最佳答案 你可以这样做初始化你的渐变层letgradientLayer=CAGradientLayer.init()gradientLayer.colors=[UIColor.re
在SwiftREPL中,我可以使用let分配常量,但为什么我可以稍后使用var修改它?letname="al"varname="bob"Swift在这里并没有提示,但name不是常量吗? 最佳答案 在Swift中重新声明一个变量(在同一范围内)是无效的:$cattest.swiftletname="al"varname="bob"$swiftctest.swifttest.swift:2:5:error:invalidredeclarationof'name'varname="bob"^test.swift:1:5:note:'na
我是Swift新手(但不是编程新手)。我有一个简单的应用程序,可以根据特定条件提供警报。我想在按下其中一个按钮时执行一个函数(或者甚至只是设置一个变量)。理想情况下,我只需要一个按钮,但如果出于某种原因,只有notification.actionButtonTitle可以有一个处理程序,这对我来说没问题。我的通知代码目前作为助手在Swift文件中。importFoundationclassNotificationHelper{staticfuncsampleNotification(notification:NSUserNotification){letnotificationCent
这个问题在这里已经有了答案:DetermineviewWillAppearfromPoppedUINavigationControllerorUITabBarController(3个答案)关闭去年。我有一个tabBarController,其中一个选项卡中有一个名为view2的View。在view2中有一些代码在viewWillAppear中运行。我在view2中也有一个UIImagePickerController。fileprivatevarimagePicker=UIImagePickerController()overridefuncviewWillAppear(_anima