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ios - 在 SwiftUI 中带有导航栏标题的 EXC_BAD_ACCESS

每当我在SwiftUIView中包含导航栏标题时,我的iPhone(但不是模拟器)就会崩溃。如果我取出导航栏标题,一切正常,但我需要那里的标题。这是我的代码:NavigationView{List{ForEach(self.viewModel.tasks){taskinTaskRow(task:task)}.onDelete(perform:self.viewModel.delete(indexSet:))}.listStyle(.grouped).edgesIgnoringSafeArea(.bottom).navigationBarTitle(Text("mainTitle"))/

ios - SwiftUI - 如何在图像上添加前景线性渐变

我无法找到任何有关如何在使用SwiftUI的图像的前景上进行线性渐变的相关文档。我试过这样做:Image("IconLoseWeight").frame(width:30.0,height:30.0).padding(.leading,17).foregroundColor(LinearGradient(gradient:Gradient(colors:[.white,.black]),startPoint:.top,endPoint:.bottom))实际上,上面显示的代码没有显示任何错误,但它用在顶级Stacks中毫无意义的警告破坏了代码(我认为这是Xcode或SwiftUI的错误

Android FragmentTransaction 自定义动画 (Unknown Animator Name : Translate)

我正在尝试让自定义动画与我的fragment一起使用。我已按照在线教程进行操作,但出现以下错误:java.lang.RuntimeException:未知动画师名称:翻译动画的XML如下:Java文件如下所示:publicvoidgoCategory(Viewv){FragmentTransactionft=fm.beginTransaction();ft.setCustomAnimations(R.animator.anim_in_left,R.animator.anim_out_left);ft.show(fragment);ft.commit();}我无法理解其他线程中的解决方案

Android FragmentTransaction 自定义动画 (Unknown Animator Name : Translate)

我正在尝试让自定义动画与我的fragment一起使用。我已按照在线教程进行操作,但出现以下错误:java.lang.RuntimeException:未知动画师名称:翻译动画的XML如下:Java文件如下所示:publicvoidgoCategory(Viewv){FragmentTransactionft=fm.beginTransaction();ft.setCustomAnimations(R.animator.anim_in_left,R.animator.anim_out_left);ft.show(fragment);ft.commit();}我无法理解其他线程中的解决方案

swift - 在 SwiftUI 中动态隐藏 View

我正在尝试有条件地隐藏DatePicker在SwiftUI中。但是,我对不匹配的类型有任何疑问:vardatePicker=DatePicker($datePickerDate)ifself.showDatePicker{datePicker=datePicker.hidden()}在这种情况下,datePicker是DatePicker输入但datePicker.hidden()是_ModifiedContent,_HiddenModifier>.所以我不能分配datePicker.hidden()至datePicker.我已经尝试过这种方法的变体,但似乎找不到可行的方法。有什么想法

SwiftUI:增加用户交互的点击/拖动区域

我在SwiftUI中构建了一个带有20x20拇指拖动器的自定义slider。一切正常,除了点击目标非常小,因为它只是20x20View。我正在寻找一种方法来增加它,使用户更容易与我的slider交互。有没有办法在SwiftUI中执行此操作?我尝试用Color.clear.overlay包裹我的拇指并将框架设置为60x60。如果颜色是纯色(如red),此方法有效,但使用clear时,点击目标似乎恢复为20x20的可见像素。您可以在这张gif上看到,即使在拇指以外的地方单击,我也可以拖动slider。但是,一旦我将颜色更改为clear,这个区域就不再接收交互。

animation - 无法停止重复 UIView.animateWithDuration (Swift)

我正在制作一个简单的动画,其中有两笔划水从一杯咖啡中冒出Steam。我已经设置了2个形状图层的动画。我将这两层添加到2个subview中,并使用UIView.animateWithDuration将它们垂直向上设置动画并淡出,偏移量很小。我希望此动画重复,但仅限于我的按钮被选中时。使用UIViewAnimationOptions我可以将选项设置为.Repeat,但它们会永远持续下去。正如您将在我的代码末尾看到的那样,我已经尝试了所有我能想到的停止动画的方法,但动画不会消失。我在类顶部的绘图代码之前有varbuttonSelected=false,我用它来检查我的Steam动画是否应该运

ios - 在文本中添加无限行(SwiftUI)

只是弄清楚如何在Text中实现多行文本。似乎Text与UILabel(一行)具有相同的默认值,但我找不到满足此条件的任何函数。structContentView:View{varbody:someView{VStack(alignment:.leading,spacing:10){HStack{Text("AvocadoToast").font(.system(size:24))}//ThisTextdoescut,andIwonderhowIcanachievemultiplerowsText("Ingredients:Avocado,AlmondButter,Bread").fon

ios - 在 SwiftUI NavigationView 中呈现 UINavigationBar 的旧小标题

到现在为止,UINavigationItem的默认displayMode是小标题,在SwiftUI中它更改为默认大标题。是否可以使用旧的小标题样式? 最佳答案 可以通过将displayMode:.inline属性传递给navigationBarTitle()NavigationView{List{Text("Text")}.navigationBarTitle(Text("Title"),displayMode:.inline)} 关于ios-在SwiftUINavigationView

ios - 使用 SwiftUI 展平 TupleView

好的,SwiftUI本周发布了,所以我们都是菜鸟,但是...我有以下测试代码:varbody:someView{switchshape{case.oneCircle:returnZStack{Circle().fill(Color.red)}case.twoCircles:returnZStack{Circle().fill(Color.green)Circle().fill(Color.blue)}}}产生以下错误:函数声明了一个不透明的返回类型,但其主体中的返回语句没有匹配的底层类型发生这种情况是因为第一个ZStack是这种类型:ZStack>第二个是这种类型:ZStack,Sha