我有以下问题,我不知道如何解决。我想使用SWIG为同一文件中的这两个类创建一个Java包装器:utilities.h:templateclassEncoderInterface{public:virtual~EncoderInterface(){}virtualconstcdap_rib::SerializedObject*encode(constT&object)=0;virtualT*decode(constcdap_rib::SerializedObject&serialized_object)const=0;};classIntEncoder:publicrib::Encode
我是SWIG的新手,作为一名程序员,我有点不知所措。我希望能够通过将包装类导入为模块“importC++_file”来调用python2中C++类的函数,然后在我的python类中调用它,例如“C++_file.function”(输入)'。正在关注http://intermediate-and-advanced-software-carpentry.readthedocs.io/en/latest/c++-wrapping.html,我正在包装头文件multiplyChannel.h:#include#includeusingnamespacestd;classMultiplyCha
以下最小示例不基于当前的MSVC2017(19.16)。它确实基于MSVC2015和2017(19.14)的旧版本、GCC、Clang和ICC。所以我怀疑这是一个编译器错误。有效吗?如果不是,为什么?#include#includetemplateautofoo(std::integer_sequence){returnstd::array{Is...};}std::arraybar(){returnfoo(std::make_integer_sequence());}有效的变体:投入unsigned(sizeof...(Is))在参数列表中作为默认参数替换unsigned(...)与
目前,我有一组SWIG包装器用于我的类(class),并且全部构建。我可以创建一个lua虚拟机并加载我的包装器,但那时我很困惑。谷歌搜索告诉我如何将c++放入lua中,但没有告诉我如何将lua放入c++。我真正想做的就是设法实例化一个lua对象并将它传递给我的主游戏引擎对象指针,从那里我可以管理 最佳答案 看看《ProgramminginLua》这本书,它有一节关于LuaCAPI.要调用Lua函数,请使用lua_pcall,相当于lua_call(有一个简短的例子)除了它会捕获Lua运行时错误。您必须已经加载并运行了一次脚本(使用例
C++模板和SWIG不能很好地结合在一起。当我尝试导入我的模块时出现错误ImportError:./_simple.so:undefinedsymbol:_Z9double_itIiET_S0_我正在使用SWIG1.3。这是一个简单的例子来说明问题://file:simple.htemplateTdouble_it(Ta);//file:simple.cctemplateTdouble_it(Ta){return(2*a);}//file:simple.i%module"simple"%{#include"simple.h"%}%include"simple.h"%template(i
我正在创建一个用C++实现的python模块。我正在使用SWIG创建界面。有多种方法可以创建扩展,我使用的是“首选方法”,它是通过python的distutils描述的here.我的模块的名称是“ParseEvents”,为了编译它,我运行以下两个命令:swig-c++-pythonParseEvents.ipythonsetup.pybuild_ext--inplace第一个命令创建一个文件ParseEvents_wrap.cxx第二个命令使用以下setup.py文件:fromdistutils.coreimportsetup,ExtensionParseEvents_module=
我想将uuid/guid与模板特化相关联。以下代码可用于将uuid与非模板接口(interface)(类、结构)相关联:__interface__declspec(uuid("CECA446F-2BE6-4AAC-A117-E395F27DF1F8"))ITest{virtualvoidTest()=0;};GUIDguid=__uuidof(ITest);//OK现在我有了一个模板化的界面template__interfaceITemplateTest{virtualvoidTest(Tt)=0;};我想做以下工作:GUIDtemplateGuid=__uuidof(ITemplat
我已经尝试实现一个“模板模板模板”——模板类来满足我的需求(我对使用模板元编程很陌生)。不幸的是,我发现以下主题为时已晚:TemplateTemplateParameters不过,我需要实现如下所列的内容。根据编译器,最后一个typedef不工作。我不确定,但我认为这是由于3x模板限制的限制。在这个简单的示例中是否有可能绕过3xtemplate定义?templateclassITTranslator{public:ITTranslator()=0;virtual~ITTranslator()=0;virtualvoiddoSomething()=0;}templateclassTCon
我正在尝试了解在哪里使用template和typename我遇到了一个我无法完全解决的问题。我有一个模板函数f它使用传递给它的类型(将是一个类)来调用模板成员函数.f.我想我使用typename在函数体中是正确的,但是,我不断收到以下错误:source.cpp:Infunction'voidf()':source.cpp:11:19:error:non-template'f'usedastemplatesource.cpp:11:19:note:use'typenameT::C::templatef'toindicatethatitisatemplatestructA{structC{
我在这里疯了。我希望在C++中捕获异常,以便我可以将它们映射到python中的自定义异常类。我现在得到的只是python异常。我无法在生成的代码中捕获我的异常???程序:#!/usr/bin/pythonimportosimportsysimporthpsphal_pythonprog=os.path.basename(__file__)+":"try:hal=hpsphal_python.System_getSystem()scs=hal.getStorageClusters()iflen(scs)==0:print>>sys.stderr,prog+"Nostoragecluste