总共有四种不同形式的switch。两种是switch语句,两种是switch表达式,表达式会生成一个值。switch表达式没有“直通式”行为。表达式,无直通行为intnumLettersnumLetters=switch(seasonName){ case"Spring"->{ System.out.println("springtime"); yield6; } case"Summer","Winter"->6; case"Fall"->4; default->-1;}语句,无直通行为switch(seasonName){ case"Spring"->{ System.out.pri
我试图在switch语句之外定义一个常量,以便在switch语句执行完毕后使用它并在switch语句中分配它:letaction:SKAction!switch(whatever){case0:sprite.position=CGPointMake(0,self.scene.size.height*lengthDiceroll)action=SKAction.moveTo(CGPointMake(self.scene.size.width,self.scene.size.height*(1-lengthDiceroll)),duration:1)//errorhere//otherac
有没有办法把这个if/elseif/else阶梯写成switch语句?letx:Any="123"iflets=xas?String{useString(s)}elseifleti=xas?Int{useInt(i)}elseifletb=xas?Bool{useBool(b)}else{fatalError()}这是我的尝试:switchx{caseletswheresisString:useString(s)caseletiwhereiisInt:useInt(i)caseletbwherebisBool:useBool(b)default:fatalError()}它成功地选择了
我正在玩一个接受用户输入并打印简单输出的应用。我的代码是这样的:switchtext{case"Hi","hi","Hello","hello","Goodday","goodday":return"Hello,sir."default:return"Sorry,Ididn'tunderstand!"}我的问题是,不是为一个输出设置5-10个可能的输入,而是可以放置一个不区分大小写的输入吗?例如,我可以只输入“hello”,然后让我的语句检查“Hello”、“hello”、“HELLO”等吗? 最佳答案 您可以将text大写(或评论
这是一个人为的问题,因为我想更详细地了解swift。swift编译器提示以下内容并不详尽。当然,在一般情况下,不能确定案例陈述是否详尽无遗。我应该如何最好告诉编译器我的列表是详尽无遗的,例如在以下情况中?letpoint=(2,2)switchpoint{caselet(x,y)wherex==y:println("onthex=yline")caselet(x,y)wherex!=y:println("somewhereelseoffx=yline")}是添加空default:cases的唯一选项吗? 最佳答案 Istheonly
我确信以下swift代码涵盖了所有可能性,但Xcode一直告诉我,“Switch必须详尽无遗,考虑添加一个default子句。”谁能告诉我我错过了什么?谢谢。leta=falseletb=falseletc=falsefunctest(a:Bool,_b:Bool,_c:Bool){switch(a,b,c){case(true,false,_):print("Movedleft!!!")case(true,true,_):print("Movedright!!!")case(false,_,false):print("Movedup!!!")case(false,_,true):pr
在以下代码方面需要帮助。letfirst:Any="One"letsecond:Any="Two"letvalues=(first,second)switchvalues{caselet(x,y)as(String,String):print("Success",x,y)default:print("Failure")}switchfirst{caseletxasString:print("Success",x)default:print("Failure")}---输出FailureSuccessOne---预期输出SuccessOneTwoSuccessOne演示:http://s
考虑以下场景:enumXYZ{caseXcaseYcaseZ}letx=XYZ.Xswitchx{case.X,.Ywherefalse:println("xory")case.Z:println("z")default:println("default")break}即使where子句为false,此代码段仍将打印x或y。没有找到任何提及它的地方。任何人都知道如何在不复制第一种情况下的代码的情况下重构它?我现在使用fallthough但where子句现在重复了 最佳答案 守卫whereCONDITION仅绑定(bind)到.Y。c
我有这样的代码switchthing{casethisThing:dothing#1dothing#2casethatThing:dothing#2dothing#3caseanotherThing:dothing#4default:default}所以,每个案例都有一些只有它能做的事情。有些案例还与一个或多个其他案例做同样的事情。如果我不想要任何重复的代码,有什么办法可以做到这一点吗?或者,有没有更有效的方法,根本不需要switch语句?我的意思是,例如,我可以使用if语句,但就像switch语句一样,我想不出一种方法来完成我想要的而不使用重复代码。另外,这个例子可能比上面的更清楚m
switch语句使用switch语句来选择要执行的多个代码块中的一个。在Go中的switch语句类似于C、C++、Java、JavaScript和PHP中的switch语句。不同之处在于它只执行匹配的case,因此不需要使用break语句。单一case的switch语法switch表达式{casex://代码块casey://代码块casez://...default://代码块}它的工作方式如下:表达式被评估一次。switch表达式的值与每个case的值进行比较。如果匹配,则执行相关的代码块。默认关键字是可选的。它指定了如果没有匹配的case时要运行的一些代码。单一case的switch示例