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ios - 连接iOS应用解析: Undefined symbols for architecture i386时出错

我是iOS和Parse的新手,并且已经成功地将这项服务用于我当前的一个应用程序。但是,我已经启动了第二个应用程序,当我去连接应用程序进行解析(使用应用程序ID和客户端key)时,我收到4个错误。他们读作:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_BFExecutor",referencedfrom:objc-class-refinParse(BFTask+Private.o)l_OBJC_$_CATEGORY_BFExecutor_$_BackgroundinParse(BFTask+Private.o)"_OBJC_CLAS

ios - 链接器命令错误 : 'ld: symbol(s) not found for architecture i386'

编译时出错。似乎很奇怪。它作为详细View应用程序工作,但使用单一View似乎不起作用。这是错误详细信息:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_RssArticle",referencedfrom:objc-class-refinRssXmlParser.old:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation) 最佳答案

iphone - Apple Mach-O Linker Errors (20) - 架构armv7的 undefined symbol

在添加“libPusher-combined.a”及其头文件后,在“其他链接器标志”build设置中添加“-all_load”后,我收到了这些错误。我关注了instructions完全取决于输入“-all_load”的部分(在“添加到您的iOS项目”中的“使用预编译的静态库”下),但我最终收到20个Mach-O链接器错误。:/谁能请帮我解决这个问题?错误如下:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_utf8_nextCharSafeBody",referencedfrom:-[SRWebSocket_pumpScanner]inlibPusher-

ios - Cocoapods 库的体系结构 armv7 的 undefined symbol

我在需要处理的项目中偶然发现了一个问题。该项目使用Cocoapods来管理其库。我像往常一样运行podinstall开始,但xcode给我错误。我得到了Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7如下图所示:所有这些符号都是我在项目中使用的库。例如。AFNetworking,RNBlurModalView。我试图从项目中删除所有Cocoapods相关文件并再次运行podinstall,但仍然没有解决问题。到目前为止我做了什么:清理项目并重新构建。删除Cocoapods相关文件并再次运行podinstall。试图在ProjectTarget的CompileSo

ios - 在 iOS : symbol(s) not found collect2: ld 中导入 zlib 时出错

我已经包括了在我的iphone应用程序和源代码中,我模拟了BradLarson提供的Molecules示例代码,但是,当我构建项目时,它返回如下错误。任何人都可以为我指出这是库链接问题还是我遗漏了其他问题?"_deflate",referencedfrom:-[NSData(Gzip)gzipDeflate]inNSData+Gzip.o"_inflateEnd",referencedfrom:-[NSData(Gzip)initWithGzippedData:]inNSData+Gzip.o"inflateInit2",referencedfrom:-[NSData(Gzip)ini

ios - 在 Xcode 4.5 中使用 ZXing 库时架构 armv7 的 undefined symbol

我想做什么整合Zxing,二维码阅读器框架,在我的iPhone项目中。我从here查看了ZXingsdk。.我运行了ZXing附带的名为ScanTest的示例项目,没有任何问题。但是,当我尝试将该库与我的项目集成时,出现了上述错误。项目说明目标操作系统:iOS6.0部署目标:iOS5.0或以上。测试:iPhone4和iPhone3GS。Xcode:Xcode4.5.1ZXing版本:2.0问题当我构建时,在ZXingreadmefile中完成每个集成步骤之后,我收到类似的构建错误Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"std::basic_ostre

ios - Xcode 6.1 上架构 x86_64 的 undefined symbol

Xcode在编译时突然向我抛出这个错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_OBJC_CLASS_$_Format",referencedfrom:objc-class-refinWOExerciseListViewController.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)经过一些研究,我可能了解到我正在使用的库与64位版本不兼容。但这很奇怪,因为我一直在使用相同的

ios - Xcode 单元测试构建失败,错误为 "Undefined symbols for architecture x86_64"

我的单元测试目标构建失败并出现以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_OBJC_CLASS_$_MCStore",referencedfrom:objc-class-refinMCStoreTests.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)基本信息:Xcode6.2iOS8.2SDK我检查过的内容:SymbolsHiddenbyDefault是NoOtherLi

iphone - iOS 4 应用程序在 iOS 3.1.3 : Symbol not found: __NSConcreteStackBlock 上启动时崩溃

我正在使用iOS4.0SDK运行Xcode3.2.3。我使用BaseSDK=iphoneos4.0、ActiveSDK=iphoneos4.0、DeploymentTarget=3.1.3和Architecture=standard(arm6arm7)构建我的应用程序。编译器=GCC4.2。据我所知,这是为iOS4和3构建应用程序的正确方法。该应用程序在运行iOS4的设备上运行良好。但是当您尝试在运行iOS3.1.3的设备(iPodTouch1G)上运行它时,它会在启动时崩溃:dyld:Symbolnotfound:__NSConcreteStackBlockReferencedfro

ios - ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport/<iOS Version>/Symbols/System/Library 消耗了 14+GB 的 Mac 磁盘空间

我这里的条目可以追溯到大量的iOS版本(许多GB用于旧的iOS8版本,还有许多iOS6和7版本)。我不希望再关心在Xcode中构建应用程序以支持这些iOS版本(也许我会再关心iOS8.4几个月),我可能会为一些较旧的iOS版本构建一个应用程序一时兴起,但如果我能回收10GB左右的磁盘空间,我当然很乐意放弃这样做的能力。有谁知道删除这些目录有多安全?其中可能包含什么值(value)? 最佳答案 @StephenDarlington的回答很明确。我还想添加对thishelpfularticle的引用(和其文本镜像)我发现它更深入地介绍了