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ios - 在info.plist中是否必须添加NSPhotoLibraryUsageDescription?

我没有在我的应用程序中使用UIImagePicker,也没有访问照片库。我收到一封关于在info.plist文件中添加NSPhotoLibraryUsageDescription的邮件。我有以下问题如何确认我的项目访问图片库?我已经在我的项目中搜索了UIImagePicker,但没有得到任何结果。当我不访问照片库时,是否必须在info.plist中添加NSPhotoLibraryUsageDescription?谁能帮忙找出来。谢谢 最佳答案 UIImagePicker图像选择器Controller管理用户交互并将这些交互的结果传递

ios - cordova 应用程序中缺少框架的 Info.plist 文件

我有一个cordova应用程序,当它在设备中编译和运行时运行良好,但是当我将它上传到应用程序商店时。“构建无效”。我还收到了来自苹果的邮件:iTunesConnectDearDeveloper,Weidentifiedoneormoreissueswitharecentdeliveryforyourapp,APP_NAME.请更正以下问题,然后重新上传。1.)Thisbundleisinvalid-TheInfo.plistfilefor/Payload/APP_NAME.app/www/js/cordova-ios/tests/spec/unit/fixtures/org.test.

ios - MLKit iOS : Undefined symbols for architecture armv7

我一直在尝试使用cocoapod将MLKit集成到CardIO中。我修复了cocoapod的所有警告,并且成功构建了CardIO。但是,当我将CardIO链接到我的应用程序并构建时,会出现此错误。我在互联网上搜索并尝试了人们建议的不同类型的方法,但仍然无济于事。在集成/链接过程中是否有任何我可能遗漏的步骤或设置?Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJC_CLASS_$_FIRVisionImage",referencedfrom:objc-class-refinlibCardIO.a(CardIOView.o)"_OBJC_CLASS_$_

ios - ld : symbol(s) not found for architecture x86_64 (realm)

我在我的react-native项目中使用Realm:https://github.com/kdnakt/pixelarn在runningncu-u之后在我的Mac上将react-native-elements更新为1.0.0并将realm更新为2.23.0,react-nativerun-ios不会启动我的应用程序并且我收到以下错误:realm::jsc::ObjectWrap>::create_class()inlibRealmReact.a(jsc_init.o)...ld:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64clang:error:lin

ios - 此 bundle 无效 -/Payload/MyAppName.app/Sticker Pack.stickerpack 的 Info.plist 文件丢失或无法读取

希望你一切都好。我想将iMessage贴纸添加到我的应用程序。我的应用程序使用LibGDX/RoboVM在AndroidStudio中创建。所以,我无法将Stickers扩展直接添加到我的项目中。在使用RoboVM构建后,我已经将.ipa签名为AndroidStudio的输出。我在Xcode中使用我的应用程序的bundleid创建了一个独立项目,添加了Stickers扩展,然后完成了以下操作。在终端Unzippedthe.ipausing"unzipMyApp.ipa".Removedthe_CodeSignaturefolderusing"rm-rfPayload/MyApp.app

iOS 13 公测版 2 - Combine.Future "dyld: Symbol not found"

在运行iOS13beta2build的iPad上启动我的应用程序时,我收到了一个SIGABRT。此构建在模拟器上运行良好dyld:找不到符号:_$s7Combine6FutureCyxq_GAA9PublisherAAMc预计在:/System/Library/Frameworks/Combine.framework/Combine我以为可能是链接问题,但Combine没有出现在可链接的库列表中。有没有人有变通办法,或者在下一个测试版之前我会沉没吗?这是我的代码片段:classViewController:UIViewController{varfuture:AnyPublisher?

iphone - 在 Xcode 4 下构建 PhoneGap 时出现 undefined symbol 错误?

我正在尝试使用Xcode4构建一个基于PhoneGap的应用程序。由于没有适用于Xcode4的PhoneGap项目模板,我使用了thehandywebpage创建项目。但是,我在构建时遇到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJC_METACLASS_$_PhoneGapDelegate",referencedfrom:_OBJC_METACLASS_$_TestAppDelegateinTestAppDelegate.o"_OBJC_CLASS_$_PhoneGapDelegate",referencedfrom:_OBJC_CL

ios - 获取Cell Info后,抛出EXC_BAD_ACCESS

我正在使用CellStumbler获取iPhone的cellID、位置区号等信息。调用getInfo后,我得到一个EXC_BAD_ACCESS,我不知道为什么。这是所有未记录的私有(private)功能,但肯定有人可以提供帮助。该问题与函数中的任何行均无关,只有在运行它之后才会发生。CellStumbler我知道这不是AppStore认可的。intcellcount;_CTServerConnectionCellMonitorGetCellCount(&t1,sc,&cellcount);printf("Cellcount:%x\n",cellcount);printf("Size=%

ios - 地址簿链接器错误 : Undefined symbols for architecture i386

当我使用__bridge_transfer或__bridge时:-(BOOL)peoplePickerNavigationController:(ABPeoplePickerNavigationController*)peoplePickershouldContinueAfterSelectingPerson:(ABRecordRef)person{NSString*nameFirst=(__bridge_transferNSString*)ABRecordCopyValue(person,kABPersonFirstNameProperty);NSString*nameLast=(_

ios - 核心剧情: first/last point symbol is out of screen

我有一个简单的问题,但我不知道如何解决。当我布置我的情节时,我为每个点使用CPTPlotSymbol。符号是一个圆圈。问题是在第一个点和最后一个点上只有一半的圆是可见的。(由于情节的位置)。有没有办法在图中显示完整的符号?我已经尝试增加绘图的填充和绘图区域,但没有奏效。感谢和问候,彼得 最佳答案 您需要扩大违规绘图范围以为符号腾出空间。使用visibleRange和gridLinesRange来限制轴和网格线的大小。以下是执行此操作的PlotGallery示例应用程序中控制图的一些代码:CPTMutablePlotRange*xRa