我正在尝试运行ionic命令ioniccordovaemulateios但失败了。我试图运行一个干净的cordovahelloworld项目,它运行没有任何问题。下面,我写信给您,列出错误的终端。/Users/frol/ionic1/platforms/ios/build/emulator/libCordova.a(CDVLogger.o)ld:架构x86_64的2个重复符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)**构建失败**以下构建命令失败:ldbuild/emulator/Live\Hockey.app/Live\Hockeynormalx86_64(
我有一个方法可以从应用程序的Info.plist文件加载数据。现在我正在对名称和类型进行硬编码,即使用pathForResource但是,如果plist文件的名称已更改,则此方法失败,比如MyAppSettings.plist有没有办法获取信息正在使用的.plist文件而不考虑名称?谢谢 最佳答案 主要的App设置文件,主要命名为MyApp-info.plist,在编译和捆绑应用程序后将始终命名为info.plist。还有一个访问info.plist的快捷方式:NSNumber*version=[[[NSBundlemainBund
我正在尝试将二维码生成库集成到我的应用程序中。QR生成器库是:https://github.com/kuapay/iOS-QR-Code-Generator我想我一定是把它整合错了,因为我收到了这个错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_Barcode",referencedfrom:objc-class-refinQRViewController.old:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(u
我自己找到了解决方法,但仍在尝试理解问题所在。我使用uitableview创建了一个自动完成文本字段,在编辑文本字段之前它是隐藏的。UI部分工作正常。问题在于搜索结果部分。我声明了一个本地NSMutableDictionary来存储我的结果,因为我希望结果按键的值排序。如果我直接在字典上调用keysSortedByValueUsingSelector,它就会崩溃。但是,如果我先通过[dictallKeys]获取key,然后调用sortedArrayUsingSelector,它工作正常://Thiscommentedoutlinewillcrash//NSArray*sortedKey
我已经尝试在摘要和plist文件中输入版本号,但我仍然有同样的错误。虽然CFBundleVersion存在于plist文件中:CFBundleDevelopmentRegionenCFBundleDisplayName${PRODUCT_NAME}CFBundleExecutable${EXECUTABLE_NAME}CFBundleGetInfoStringCFBundleIconsCFBundlePrimaryIconCFBundleIconFilesCalmness_icon_ratina.pngDefault.pngDefault@2x.pngCalmness_icon57.p
我只是按照ReactNative文档来构建应用程序以在设备上运行或发布它[1]。我遇到了以下错误,即使是在全新的Reactnative应用程序上也是如此。该应用程序在模拟器中运行良好。Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"___gxx_personality_v0",referencedfrom: _RCTDefaultLogFunction_block_invokeinlibReact.a(RCTLog.o) _RCTFormatLoginlibReact.a(RCTLog.o) ___RCTAddLogFunction_bloc
我在我的iOS项目中使用GoogleLogin和GoogleFirebase。所以我生成了两个不同的GoogleService-Info.plist文件。如果我在一个项目下使用这两个文件,我会遇到重复问题。如何在一个项目中使用这两个文件?感谢所有建议!! 最佳答案 我没有使用FirebaseApp.configure(),而是使用了这个方法:privatefuncconfigureFirebase(){guardletplistPath=Bundle.main.path(forResource:"GoogleService-Info
这个问题在这里已经有了答案:EditingInfo.plistpossibleprogrammatically?(3个答案)关闭9年前。我们可以在ios中以编程方式更改info.plist键的值吗?比如我想在不同的地方将'Viewcontroller-basedstatusbarappearance'键的值更改为'YES'/'NO'。p>
我正在准备我的第一个应用程序以提交到AppStore,他们在Apple的文档中说:MakesurethatyourinformationpropertylistfilecontainsavalidvaluefortheCopyrightkey.然后在图片中显示他们在谈论什么,可以在这里找到:http://i.imgur.com/V3ZAgUX.png但是,我的info.plist不包含版权键或值。我怎样才能在那里得到一个,甚至真的有必要拥有这个吗?如果没有这个,苹果有可能拒绝我的应用吗? 最佳答案 Apple文档表明Mac应用程序需
我的电脑上有一款使用Unity5创建的游戏。它为视频广告实现了VungleUnity插件。它在Android上运行得很好,但是当我复制项目,将其移动到我的Mac,将平台切换到iOS并尝试构建它时,我收到错误:symbol(s)notfoundforarchitecturearm64.我已经研究了好几天了,但在找到解决方案时运气为零。Unity中的架构设置为通用,并设置为构build备sdk。我正在尝试在iPhone5上进行测试。它在模拟器上运行良好,只是在尝试在真实设备上启动时运行不佳。这是我得到的完整错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_