自从通过Cocoapods更新到Firebase崩溃报告3.8.0后,我在Debug模式构建期间看到以下错误。我能够在Release模式下构建而不会出错。Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJC_CLASS_$_GTMLogNoFilter",referencedfrom:objc-class-refinFirebaseCrash(FCRSystemLogger_6532fb37dc095ffa73463b57baf5fca7.o)"_OBJC_CLASS_$_GTMLogBasicFormatter",referencedfrom:obj
当我尝试在我的设备上运行我的应用程序时,Xcode卡在处理符号文件上。我重新启动了机器(我使用的是VirtualBox),尝试了不同的USB端口,重新启动了主机,清理了构建文件夹,尝试了不同的项目,将Xcode更新到8.2,尝试使用Xcode7.3但没有任何效果。我的设备确实显示在iTunes中。当我尝试在我的iPad上运行iTunes时,我让它保持打开状态,然后它显示“无法复制符号文件-无法从设备读取所需数据”Xcode8.2(目前最新)和iOS10.1 最佳答案 今天我解决了完全相同的问题。我认为主要问题出在VirtualBox
我是这个网站的新手,我叫KevinGriffiths,主要从事3D工作,去年我在Unity3D中开发了一款游戏,一切似乎都很顺利,直到我不得不升级我的软件。.:(这就是为什么我在这里寻求帮助,因为我真的不知道如何使用Xcode,我刚刚升级到上面的版本,现在当我构建时我遇到了这两个错误来自Xcode的任何人都知道如何纠正这些问题,我非常感谢您的帮助。Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJCCLASS$_ALAssetsLibrary",referencedfrom:objc-class-refinlibScreenRecorder.a(MP4
我想我在这上面花了一整天,但仍然不知道问题出在哪里。我每次构建项目时遇到的错误是“不理解符号文件位于:/Users/natecraft/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestingCrashes-dytajkglkhaghgficdgpolnmndnr/Build/Products/Debug-iphoneos/TestingCrashes.app。dSYM"按照速成指南here,我用这个手动上传了dSYM文件...解析符号--path=""我认为它有效。我如何验证?我在文档“如果您设置了自动上传,请通过查看报告导航器下的日志来验证上传是否有效
我想使用http://getsharekit.comfutureiOS项目的框架。因此,我开始测试该框架。但我已经收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_SHKItem",referencedfrom:objc-class-refinShareKitTestAppDelegate.o"_OBJC_CLASS_$_SHKActionSheet",referencedfrom:objc-class-refinShareKitTestAppDelegate.old:symbol(s)notfoundforarchit
在我的应用程序编译阶段结束时,我看到一个无效的符号链接(symboliclink)错误。这只是我每次运行时创建的一些临时目录。我尝试删除它无济于事。该应用程序在设备上运行良好。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 当您的应用程序包含指向应用程序包外部的符号链接(symboliclink)时,通常会发生该错误。在为设备或模拟器构建时,Xcode创建应用程序包,然后将其复制出来供MobileInstallation进行安装或更新。MobileInstallation不会安装具有指向应用程序包外部位置的符号链接(symboliclink)的应用
Apple在UILocalNotification类引用中指定音频文件必须来自应用程序包。然而,一些聪明的极客通过使用找到了绕过这个限制的方法://thisworksbygoingupthebundledir,thenpointingtotheDocumentsdirlocalNotif.soundName=@"../Documents/blabla.caf";此变通办法在iOS5上运行良好,但在iOS6中出现问题。为了尝试提出新的变通办法,我做了一个别名(符号链接(symboliclink)),名为blabla.caf指向../Documents/blabla.caf,并将其放入应用
我的应用程序在Xcode5中构建并运行得很好。我昨天升级到Xcode6,现在可以构建应用程序,但无法在我的设备或模拟器中运行。我在尝试运行时遇到错误“无法检查应用程序包”。我检查了我的设备日志(XCode>Windows>设备),在尝试运行该应用程序后,我在我的日志中收到以下错误:Sep2310:32:46XXXXXX's-iPhonestreaming_zip_conduit[5476]:__dispatch_source_read_socket_block_invoke:203:Failedtoinstallapplicationatfile:///var/mobile/Media
当编译时提示这样的错误时,是因为框出来的变量被重复定义了,我们要从定义的地方解决。1.首先,我们全局搜索这个变量(ctrl+f),搜索这个变量在工程中被定义的位置2.如果发现有多个文件中都有定义过,例如在a.c和b.c中都有inta=0;,那么我们要删除只剩一个地方定义即可3.如果发现变量是在头文件被定义的,那么我们要将其改到.c中定义,在头文件中定义是不可以的,例如a.h中inta=1;那么我们在所有引用这个a.h的.c中都会重复定义inta,所以我们要改到.c中定义4.当只剩一个地方定义后,我们在其他文件中要使用就要externinta;来使用这个变量
我不希望我的应用程序是横向的并且总是纵向的。所以我让我的应用程序部署信息只设置纵向。但是当我需要在我的应用程序中显示任何图像或视频时,我需要横向模式以更好地显示。我可以通过以下方式检测设备方向变化[[UIDevicecurrentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(orientationChanged:)name:UIDeviceOrientationDidChangeNot