我知道以前有人问过这个问题,但我已经尝试了所有我能找到的方法,但都没有奏效。我有一个功能齐全的iOS应用,现在我想将AdMob网络中介与其集成。我已经成功地让AdMob正常工作,但Mediator需要设置链接器“-all_load”和“-ObjC”(在其他链接器标志中)。果然,如果我在没有它们的情况下构建,则不会显示任何广告,并且在日志中它表示需要设置它们。问题是我无法使用all_load或ObjC集成功构建我的应用程序。我读到ObjC不是iOS应用程序所必需的,但即使没有它,我仍然遇到all_load的问题。问题是我收到此错误:ld:体系结构armv7的重复符号[此处的某些命令][某
我正在尝试本地化应用程序的名称,同时仍然能够根据构建配置附加字符串。所以目前它被设置为:CFBundleDisplayName${PRODUCT_NAME}${BUNDLE_DISPLAY_NAME_SUFFIX}该设置定义为:这样我们就可以为我们不同的beta版本添加后缀到应用程序。问题是,当我们尝试像这样在本地化的InfoPlist.strings中本地化应用程序显示名称时CFBundleDisplayName="LocalizedAppName";我们覆盖存储在Info.plist中的值,并丢失后缀字符。有什么好的办法解决这个问题吗?我们希望避免拥有多个Info.plist文件。
切换到Xcode9后我收到错误,看起来像这样。我删除了项目和类名称,但是有一个以.o后缀结尾的类列表。在Xcode8.3.2中一切正常。我有2个项目,一个是构建没有问题的库。另一个项目是测试应用程序,它通过Podfile中的:path指令指向库。在这两个项目中,buildsettings->architectures设置为standardarichitectures,Buildactivearchitecturesonly设置为DEBUG:Yes,RELEASE:No。你遇到过这个问题吗?预先感谢您的帮助。 最佳答案 遇到了类似的问
我使用的是Linux内核2.6.32(x86_64),可以通过将TCP_INFO传递给getsockopt并接收tcp_info来获取TCP统计信息struct,在/usr/include/netinet/tcp.h中定义。我可以获得类似的UDP统计信息吗?(可能更少,因为没有内置的拥塞控制和重传等。但我对我能得到的任何统计数据都很满意) 最佳答案 TCP_INFO的字面意思是TCP的信息。UDP没有信息的原因是它是无状态的。没有保证传输,不是rtf,没有窗口大小,没有太多信息可提供。如果你真的想获取一些额外的信息,请查看man2r
据我了解TCP_INFOtcpi_lost参数是TCP丢包的计数器。TCP_INFOtcpi_retrans参数是TCP重传计数的计数器。如果是这样,数据包丢失和数据包重传计数之间有什么不同。TCP中的数据包丢失会导致数据包重传。我说得对吗? 最佳答案 tcpi_lost计算所有丢失的口袋,意思是如果你发送了10个口袋并且在转换过程中丢失了5个口袋,它会告诉你你有5个口袋丢失,只有当口袋发送成功才会被计算在内(意思是计数会减少)tcpi_retrans计算所有再次重新发送的数据包,因此如果您有10个数据包,其中5个丢失但只有3个数据
我正在尝试制作一个TCP性能监控工具,我想提取的主要值是tcpi_rttfromtcp_info对于进程内套接字,这可以像python中的getsockopt(socket.SOL_TCP,socket.TCP_INFO)一样获得但是外部进程呢?对于TCP连接,在带有root的python下,我尝试os.open(/proc/XXXX/fd/4)套接字inode但失败OSError:[Errno6]Nosuchdevice或地址:。此方法仅适用于常规fd或stdin/stdout。是否有任何通用的方法可以在Linux上查看其他进程的tcp_info? 最佳答
我刚开始尝试Stripe的新SDK用于ApplePay集成,但在第一步本身就遇到了错误。我使用的是Xcode6GM版本。我关注了these说明。我通过从GitHub克隆并将文件夹复制到我的项目中来包含Stripe库。我什至还没有开始编写任何代码,我在构建过程中一直遇到MACH-O链接器错误。Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_OBJC_CLASS_$_STPTestPaymentAuthorizationViewController",referencedfrom:objc-class-refinStripe.old:symbol(s)not
我不需要在LaunchScreen中,所以我从XCode的myApp->Info中删除了这一行。但在删除这些行后,我的屏幕变成了:它不是全屏。你看到黑色部分了吗?我该如何解决? 最佳答案 为所有屏幕尺寸添加启动图像,这就是iOS确定支持的设备尺寸的方式。启动图像是给用户初始反馈而不是呈现黑屏的好主意-但如果这是您想要的,请制作一组黑色图像。 关于iphone-从Info中删除LaunchScreen后屏幕未满,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这是模拟器日志中的错误com.apple.dt.Xcode[667]:ErrorDomain=LaunchServicesErrorCode=0"(null)"UserInfo={Error=MissingBundleIdentifier,ErrorDescription=Bundleatpath/Users/Monica/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/A20C808A-5E72-4B1D-847C-AD6C18B479E9/data/Library/Caches/com.apple.mobile.installd.staging/te
当我尝试构建并运行我的项目时,出现错误:symbolnotfound:__TMPdCSs12AnyGenerator我已经在我的系统上安装了Xcode7beta。当我安装时它给我一个错误未找到Realm模块所以我只是删除了Realm框架并在再次添加这个框架后再次添加它给出了关于陈述的错误。 最佳答案 我在将XCode从7.2更新到7.3后遇到了这个问题。我使用从XCode7.2构建的框架。我在XCode7.3上重建框架后,问题解决了。 关于ios-迪尔德:Symbolnotfound:_