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ios - 架构 i386 : "_sqlite3_open", 的 undefined symbol 引用自:错误

我已经创建了一个数据库类并打包了一些方法。但是,一旦构建项目...Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_sqlite3_open",referencedfrom:-[MyDataBaseopenOrCreateDatabase:]inMyDataBase.o"_sqlite3_exec",referencedfrom:-[MyDataBasecreateTable:]inMyDataBase.o-[MyDataBaseInsertTable:]inMyDataBase.o-[MyDataBaseUpdataTable:]inMyDataBase.o

ios - 架构 i386 : "_sqlite3_open", 的 undefined symbol 引用自:错误

我已经创建了一个数据库类并打包了一些方法。但是,一旦构建项目...Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_sqlite3_open",referencedfrom:-[MyDataBaseopenOrCreateDatabase:]inMyDataBase.o"_sqlite3_exec",referencedfrom:-[MyDataBasecreateTable:]inMyDataBase.o-[MyDataBaseInsertTable:]inMyDataBase.o-[MyDataBaseUpdataTable:]inMyDataBase.o

ios - 在启用 Assets 库的情况下在 Xcode 5 中修改 Info.plist 的 CFBundleVersion

使用Xcode5的新Assets库,添加图像和组织它们从未如此简单。但是,它似乎破坏了我用于创建构建的一些脚本。我的运行脚本阶段中有一个脚本将CFBundleVersion设置为plist中的当前时间戳。在脚本中,我执行了这条语句:/usr/libexec/PlistBuddy-c"Set:CFBundleVersion$timestamp"$BUILT_PRODUCTS_DIR/$INFOPLIST_PATH但是,当执行此语句时,将显示以下语句:Set:Entry,":CFBundleVersion",DoesNotExistFileDoesn'tExist,WillCreate:/

ios - 在启用 Assets 库的情况下在 Xcode 5 中修改 Info.plist 的 CFBundleVersion

使用Xcode5的新Assets库,添加图像和组织它们从未如此简单。但是,它似乎破坏了我用于创建构建的一些脚本。我的运行脚本阶段中有一个脚本将CFBundleVersion设置为plist中的当前时间戳。在脚本中,我执行了这条语句:/usr/libexec/PlistBuddy-c"Set:CFBundleVersion$timestamp"$BUILT_PRODUCTS_DIR/$INFOPLIST_PATH但是,当执行此语句时,将显示以下语句:Set:Entry,":CFBundleVersion",DoesNotExistFileDoesn'tExist,WillCreate:/

Keil 5下出现Error: L6218E: Undefined symbol Delay(unsigned) (referred from main.o).的解决方法

问题背景:        今天在给stm32f407vgt6点灯时,想实现循环闪烁,于是想从以前的工程中移植一个delay延时函数,移植后编译时发现出现错误:Error:L6218E:UndefinedsymbolDelay(unsigned)(referredfrommain.o).的解决方法解决过程的思考:         在确定了头文件Include路径的包含和.c文件的添加后,想起之前用C++实现STM32F103C8T6串口字符输出看过的一篇文章,文中提到一个工程中含有.cpp文件和.c文件混合实现时,在文件类型是C++的main.cpp下所有用C语言实现的模块,添加.h时要加上ex

ios - 如何在 iOS 的 info.plist 中添加属性

我想在我自己的应用程序中通过电子邮件打开PDF附件:我在这里引用两个链接:HowdoIassociatefiletypeswithaniPhoneapplication?和hereonRaywenderlich它显示了一些XML内容,并说它已添加到info.plist。我的info.plist显示如下附件。如何将内容添加到info.plist以使其作为XML文档可见。我的信息.plist: 最佳答案 plist文件只不过是Xcode以自己的方式查看的XML文档。您可以右键单击->打开为->源代码以获得所需的View。您也可以通过单击

ios - 如何在 iOS 的 info.plist 中添加属性

我想在我自己的应用程序中通过电子邮件打开PDF附件:我在这里引用两个链接:HowdoIassociatefiletypeswithaniPhoneapplication?和hereonRaywenderlich它显示了一些XML内容,并说它已添加到info.plist。我的info.plist显示如下附件。如何将内容添加到info.plist以使其作为XML文档可见。我的信息.plist: 最佳答案 plist文件只不过是Xcode以自己的方式查看的XML文档。您可以右键单击->打开为->源代码以获得所需的View。您也可以通过单击

ios - 尝试在我的应用程序中集成 Google 登录时找不到 "GoogleService-Info.plist"

我已关注:IntegratingGoogleSign-InintoyouriOSapp然而,当我执行该应用程序时,它会在应用程序委托(delegate)本身中停止-甚至在我看到我的第一个ViewController之前。原因是因为我在"applicationdidFinishLaunchingWithOptionswithOptions"中写的这几行代码,分别是:"NSError*configureError;[[GGLContextsharedInstance]configureWithError:&configureError];NSAssert(!configureError,@

ios - 尝试在我的应用程序中集成 Google 登录时找不到 "GoogleService-Info.plist"

我已关注:IntegratingGoogleSign-InintoyouriOSapp然而,当我执行该应用程序时,它会在应用程序委托(delegate)本身中停止-甚至在我看到我的第一个ViewController之前。原因是因为我在"applicationdidFinishLaunchingWithOptionswithOptions"中写的这几行代码,分别是:"NSError*configureError;[[GGLContextsharedInstance]configureWithError:&configureError];NSAssert(!configureError,@

iOS 应用程序提交 - 存档不包含 info.plist

我正在尝试使用我收到的旧应用程序将存档提交到应用程序商店。我一直收到两个错误CFBundleShortVersionStringkeymustbeintheplist和更麻烦的“包不包含plist”这两项都存在于应用程序中。我将CFBundleShortVersionString键添加到plist,并且plist文件肯定存在,否则我永远无法构建它。这里有什么问题? 最佳答案 就我而言:我第一次尝试上传存档时收到此错误消息。然而,我第二次尝试再次编译时,计算机硬盘空间不足,而且第一次似乎也是因为这个原因而没有写入plist文件。释放硬