我创建了两个模块(共享对象)CPU和SaveState作为模拟器的一部分。两者都独立编译成.so单独的文件,并在运行时由Lua脚本使用require()加载;即:SaveState=require("SaveState")CPU=require("CPU")在CPU中,有一个对SaveState进行操作的方法:intCPU::save_state(SaveState*state){state->begin_section(savestate_namespace,savestate_data_size);state->write16(this->reg.af);state->write1
我现在正在学习一些CSP(约束满足)理论,并且正在使用this解析XML文件的库。我将Xcode用作IDE。我的程序编译正常,但当它链接文件时,我收到XMLParser_libxml2.hh文件的重复符号错误。我的文件是这样分开的:包含上述XMLParser文件的类头文件包含类头文件的类实现文件包含类头文件的主文件重复符号出现在main.o和classfile.o中,但据我所知,我实际上并没有两次添加该.hh文件。完整错误:ld:duplicatesymbolboolCSPXMLParser::UTF8String::to,std::allocator>>(std::basic_str
当我运行我的代码时,我遇到了一个关于boost-python的问题。就像这样:dyld:Symbolnotfound:_PyBaseObject_TypeReferencedfrom:/opt/local/lib/libboost_python-mt.dylibExpectedin:flatnamespace我的项目几个月前就可以正常运行了。但是现在,当我重新配置环境时,它无法运行。-几个月前,我用homebrew配置环境,就像这样:brewinstallboostbrewinstallpythonbrewinstallboost-pythonbrewinstallopencv(Myp
当以有效关键字(符号)开头时,如何防止BoostSpirit符号解析器接受关键字(符号)。我希望该构造无法将“ONEMORE”作为一个整体进行解析,并且无法成功解析“ONE”,因为这是一个有效的关键字,然后在“MORE”上失败。下面是代码的实际输出:Keywordasanumber:1Keywordasanumber:2Keywordasanumber:1Invalidkeyword:MORETHREE这就是我喜欢的样子:Keywordasanumber:1Keywordasanumber:2Invalidkeyword:ONEMOREKeywordasanumber:3该代码只是一个
我搜索了很多,我发现最接近同一个问题的是这个(也是未回答的)问题:Symbolnotfound:_libintl_gettext我正在尝试为libpuzzle制作一个薄的C++包装器。$node--versionv0.8.18$npm--version1.2.4$node-gyp--versionv0.8.3Sourcecodeongithub正在尝试构建(我用...手动缩短了路径)$node-gypcleanconfigurebuild&&nodetest.jsgypinfoitworkedifitendswithokgypinfousingnode-gyp@0.8.3gypinfo
我现在有一个让我很困惑的问题:我有一段用C++编写的软件,它链接到C中的一个库。我使用通常的方式包含头类extern"C"{#include}只要我不使用gcc的优化,一切都可以正常工作。一旦我什至打开-O1,因此是第一个优化级别,在运行时我从这个库中得到一个符号的“undefinedsymbol”错误。但是,该名称已经过名称修改,由于extern"C",应该将其禁用。调用相关符号的函数是内联的,以防万一。使用的编译器是gcc4.4.3。老实说,我什至不知道要搜索什么,所以如果你们中的任何人能给我一些这种行为的理由,我将不胜感激。感谢您的支持。 最佳答案
我正在尝试使用一个模板类,当我在LWS中将它编译到一个文件中时,它起作用了:(链接失效)~http://liveworkspace.org/code/a9c412a7e683439dfa35a9363749369d~但是当我尝试编译它由3个文件组成时,stack.h第4到21行stack.cpp第24到48行main.cpp第49行到结束当我尝试编译这3个文件时,我得到了Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"Stack2,std::allocator>>::push(Node**,std::basic_string,std::allocator>
我希望我的服务器应用程序能够发送数据以供各种客户端处理,然后将处理后的数据返回给服务器。理想情况下,我会有一些像some_process=send_to_client_for_calculating(connection,data)这样的调用我只需要能够向客户端发送一堆数据,告诉客户端要做什么(最好在同一条消息中,这可以用数组[command,data]来完成),然后返回数据...我正在分解神经网络的各个部分(非常大),然后再将它们组装起来。如果我需要更清楚一点,请告诉我怎么做。 最佳答案 我很震惊没有人把它扔出去......boo
我刚开始玩Boost.Compute,想看看它能给我们带来多少速度,我写了一个简单的程序:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includenamespacecompute=boost::compute;intmain(){//generaterandomdataonthehoststd::vectorhost_vector(16000);std::generate(host_vector.begin(),host_vector.end(),ra
我正在尝试编译的示例来自:http://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/doc/html/boost_asio/examples.html(聊天示例)这是我用来制作它的:>>>g++chat_client.cppchat_message.hpp>>>g++chat_server.cppchat_message.hpp这是终端输出的内容:%g++chat_client.cppchat_message.hppInfileincludedfromchat_client.cpp:17:chat_message.hpp:Inmemberfunction‘voidcha