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c# - netsh http 所有 url 后 Owin StartWebApp 访问被拒绝

我在这件事上看到了很多,但所有的答案都是一样的。我仍然无法让它工作。应用程序使用端口8080。我通过管理员控制台执行:netshhttpaddurlaclhttp://+:8080/user=Everyone还删除并尝试添加,指定我的用户:netshhttpaddurlaclhttp://+:8080/user=MyUser并验证端口是免费的,使用:netstat-an|findstr8080没有给出结果。我正在通过控制台启动我的应用程序(而不是使用“以管理员身份运行”)并且无法克服“访问被拒绝”错误。当我“以管理员身份运行”时,一切正常。提前致谢。 最佳答

c++ - 我如何告诉 cmake 找到 Windows Media Foundation?

要让cmake链接到(例如)boost::thread我可以这样写:find_package(BoostREQUIREDCOMPONENTSthread)然后:target_link_librarie(${target}PRIVATEBoost::thread)如何使用WindowsMediaFoundation库执行此操作? 最佳答案 有CMake处理依赖关系的三种基本方法:CMake附带一个bunchoffindmodulesforfindingexternallibraries.您对find_package(Boost...)

asp.net - 使用 http 链接提取 Windows 文件属性

我正在研究thisproblem和proposedsolution对我有用。但是,现在我需要在我的实际应用程序(AWSBeanstalk.NETWeb应用程序)中完成这项工作。我的beantalk应用程序知道图片的url来源。知道网址,我可以getastream并处理文件(通过创建字节数组甚至位图对象)。但是,似乎要获取上述文件属性(例如创建文件的相机类型或绘画应用程序),我确实需要一个本地文件,因为这是预期的输入参数。这对我来说是个问题。我知道http链接,我知道字节,但我没有文件路径之类的东西。我该如何解决这个问题?我需要Windows文件属性。 最佳答

windows - 等效于通过 Team Foundation Server 命令行导入 svn

Subversion的svnimport命令允许重复将外部目录树导入源代码管理。同样重要的是要注意原始目录树没有被修改,即它没有变成结帐/工作目录。TFS2010(TeamFoundationServer)中使用命令行的等效项是什么? 最佳答案 您可以创建一个批处理文件,首先创建一个临时工作区,然后添加文件并执行checkin,然后再次删除工作区:tfworkspace/newTemp/collection:http://MyTfsServer:8080/tfs/defaultcollection/noprompttfadd*.*/

c# - 如何确定哪个 Windows Communication Foundation 服务正在使用给定端口?

理想情况下,我想在C#中执行此操作,因此我包含了C#标记。我有几个正在运行的WindowCommunicationFoundation服务,并使用System.ServiceModel.ServiceHost打开TCP端口(每个端口一个)。我有正在使用的端口号列表,但我想使用正在运行的服务从端口号映射到可执行文件。我曾尝试使用netstat、TCPView和我发现的其他一些类似工具来搜索此解决方案,但没有显示我的进程,我能得到的最接近的是系统(PID4)。所有这些都是WindowsWCF服务,按预期运行,并且确实显示在netstat和TCPView中(按端口号),但只能提供“系统”作为

c++ - 在 C++ 中使用 Media Foundation 和 Windows 8 捕获问题

这将是我在寻找解释几天后在S​​tackOverflow中提出的第一个问题。请对我的提问保持温和,因为我知道我的问题作为一个普遍问题有点奇怪。我基于Microsoft示例“CaptureToFile”制作了一个MF捕获视频应用程序。它确实适用于Windows7x64。我毫无问题地升级到VisualStudio2013。当我尝试将所有开发都放在Windows8.1x64机器上时出现了问题。应用程序编译和执行没有错误,但无法在异步模式下使用m_pReader->ReadSample()捕获样本;只有前两个样本到达OnReadSample方法;并且必须有“控制”样本,因为所有样本中的IMFS

C/C++中比较好用的HTTP开源库

以下是一些常用的C/C++开源HTTP库及其对应的开源协议和链接:1、libcurl:使用MIT/X开源协议,支持多种协议和多种数据传输方式,被广泛应用于各种开发场景。官网链接:https://curl.se/libcurl/2、cpp-netlib:使用BoostSoftwareLicense1.0开源协议,提供了HTTP、HTTPS、WebSocket等协议的客户端和服务端实现。官网链接:https://cpp-netlib.org/3、Poco:使用BoostSoftwareLicense1.0开源协议,包含了丰富的网络和HTTP相关功能,可以用于构建高性能的网络应用程序。官网链接:ht

php - windows - Symfony2 进程在传递 env 变量时崩溃

如果之前已经回答过这个问题,请提前致歉。很难找到完全像这样的东西。正如标题所说,我正在尝试生成一个Symfony2进程,它在Windows上执行一个cmd文件,在linux上执行一个shell脚本。在Linux上一切正常。然而,在Windows上,当我尝试将环境变量传递给我的进程时它崩溃了。http://symfony.com/doc/current/components/process.html代码大致如下:$process=newProcess('Z:\bin\webpack.cmd','Z:\var\www\webpacktest\www\app\cache\dev');$pro

windows - 为什么我需要更改 IE 设置以在 Windows 10 上启用 HTTP/2?

我最近在我正在开发的网站上启用了HTTP/2。为此我不得不使用Windows10使用支持HTTP/2的浏览器(在我的例子中是Chrome)配置我的网络服务器(iisexpress)以使用https为网站提供服务在InternetExploreroptions中启用HTTP/2一切正常,但我对为什么需要1和4感到困惑。特别是4,因为我实际上并没有使用InternetExplorer。现在上面的链接表明它与WININET库有关,我知道IE选项偶尔会影响操作系统本身的设置,但我的理解突然停止了。操作系统与这些有什么关系?http/2不只是在浏览器和服务器应用程序之间吗?IIS是否正在使用系统

windows - 硬件 H264 编码 ID3D11Texture2D with Media Foundation

我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案