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sockets - 浏览器上的 GCDAsyncSocket 连接并立即断开连接,出现 "Socket closed by remote peer"错误

我是网络编程的新手,也是第一次使用GCDAsyncSocket。我正在尝试实现一个iOS应用程序,其中1台设备充当主机,其他设备(浏览器)连接到它。我正在使用NSNetService/NSNetServiceBrowser来发布/浏览部分。现在,我的客户端/浏览器正确解析主机地址并尝试使用以下代码连接到它:funcnetServiceDidResolveAddress(sender:NSNetService){//ConnectwithServiceif(self.connectWithService(sender,hostname:sender.hostName!)){println

快速套接字 IO : Closing socket does not stop reconnect attempts

我今天正在做一些代码重构,我注意到关闭套接字IO中的套接字不会停止重新连接尝试。我想到的唯一解决方案是在关闭套接字时将socketManager.reconnects设置为false,并在我再次连接时将其设置回true,但我在这里也遇到了问题。当我关闭套接字并将重新连接设置为false时,重新连接尝试按预期停止,但随后我将其设置为true并尝试连接,并且只进行了1次连接尝试,并且不会再次尝试重新连接。我检查了套接字管理器。重新连接值,它确实设置为true但没有发生重新连接尝试。我是在这里做错了什么还是库中的错误。这是我的代码。letsocketManager=SocketManager

swift - Xcode 11 测试版和 Mac OS Mojave : when I try to create a new project and/or open existing one it closes down with error

我刚刚在我的Mac上下载了Xcode11beta。当我尝试创建一个新项目和/或打开现有项目时,它因错误而关闭附言这是来自“问题报告”:Process:Xcode[1445]Path:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/MacOS/XcodeIdentifier:com.apple.dt.XcodeVersion:11.0(14855.18)BuildInfo:IDEFrameworks-14855018000000000~13CodeType:X86-64(Native)ParentProcess:???1Responsible:Xcode[14

ios - 从并发队列调用 dispatch_sync - 它会完全阻塞吗?

假设我从并发队列调用dispatch_sync-它会阻塞整个队列还是只阻塞那个执行线程? 最佳答案 dispatch_sync会阻塞调用者线程直到执行完成,一个并发队列有多个线程所以它只会阻塞那个队列中的一个线程,其他线程仍然会执行。Apple对此是这样说的:Submitsablocktoadispatchqueueforsynchronousexecution.Unlikedispatch_async,thisfunctiondoesnotreturnuntiltheblockhasfinished.Callingthisfunc

ios - cocoapods Sync : ld: framework not found DATAFilter, 链接器命令失败,退出代码为 1

我正在尝试让Sync(https://github.com/hyperoslo/Sync)在我的“em”XcodeiOSSwift项目中工作。我有Carthage的框架依赖经验,所以这是我的cocoapods首映式。我的播客文件use_frameworks!target"em"dopod'Sync'end我的Pod目录:Michal-MBP:emkolisko$vPodstotal24drwxr-xr-x16koliskostaff54414čvc10:27./drwxr-xr-x14koliskostaff47614čvc09:21../-rw-r--r--@1koliskostaf

ios - Core Data + iCloud Sync 确实改变了商店通知不刷新 UI

我无法处理这个问题,我正在尝试将iCloud和核心数据集成到我的应用程序中,但我坚持使用iCloud同步部分。我的完整场景:使用初始数据播种的本地核心数据存储稍后该应用会询问用户有关iCloud或本地数据存储的信息如果用户选择iCloud,当前本地存储迁移到iCloud存储迁移后,上下文和持久存储协调器将重新加载iCloudStore从新上下文重新获取数据(这里有问题)如果我们去掉关于迁移的讨论并专注于使用iCloud加载持久存储协调器,我认为问题与NSPersistentStoreCoordinatorStoresDidChangeNotification事件。我就是不明白。在我阅读

ios - Xcode PDF套件 : How To Close PDF File

我已经构建了一个应用程序,我即将完成我的项目。而且我需要在我的应用程序中以pdf文件的形式添加印记(法律原因),我认为这没问题。但我无法弄清楚我需要做什么才能获得关闭按钮来关闭PDF文件..我的代码:@IBActionfunctest(_sender:Any){letpdfView=PDFView()pdfView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=falseview.addSubview(pdfView)pdfView.leadingAnchor.constraint(equalTo:view.safeAreaLayoutGuide.

swift - Firebase 离线支持 : upload posts while user is offline and sync when user comes online in iOS Swift app

我在一个iOS-Swift项目中使用firebase,在这个项目中我必须为上传帖子启用离线支持,在帖子中有一张图片和标题就像Instagram,所以我想要的是当用户离线并且他/她想上传一个帖子,他/她的照片被保存在缓存中,当用户上线时,照片被上传并返回一个下载url,我们可以用它来保存帖子——在数据库中保存它的详细信息。示例代码是:letphotoIDString=UUID().uuidStringletstorageRef=Storage.storage().reference(forURL:"storagerefURL").child("posts").child(photoIDS

swift - 什么是 objc_sync_exit(self)

我看到在UISearchBarDelegate方法textDidChange中使用了这个函数。我到处寻找任何文档,但无法提出任何建议。只是想知道是否有人可以阐明此功能的作用。objc_sync_exit(self) 最佳答案 当您编写同步代码以停止某项运行多次(Objective-C:“@synchronized”)时,它会在幕后转换为对objc_sync_enter()和objc_sync_exit()的调用。如果您看到有人直接使用这些函数,这表明他们不能使用普通的旧同步块(synchronizedblock)(或他们自己的Swi

Swift:在后台同步执行代码; queue.sync 没有像我预期的那样工作

我想在后台同步执行一些代码,我真的认为这是要走的路:letqueue=DispatchQueue.global(qos:.default)queue.async{print("\(Thread.isMainThread)")}但这会打印true除非我使用queue.async。async是不可能的,因为代码将被并行执行。如何实现后台同步运行多个block?我想要实现的目标:将我的应用程序中的事件与设备日历同步,这在后台发生。执行此操作的方法可以从不同的地方多次调用,所以我想在后台按顺序保持它。 最佳答案 异步执行不是您的问题,因为您