草庐IT

sys_fork

全部标签

c++ - 将 fork() 与 boost::asio::ip::tcp::iostream 一起使用是否安全?

我正在尝试守护一个简单的TCP客户端,虽然客户端在前台工作得很好,但守护它会导致奇怪的行为。作为测试用例,我有一个服务器,一旦您连接并发送一条消息(“已连接”),它就会每秒向您发送一次连接的秒数。如果我进行守护进程(通过调用Test::Connect(true)),连接会在任意时间后断开,即使在成功接收到一些数字后也是如此。如果我不进行守护进程(通过调用Test::Connect(false)),连接将保持事件状态并且我会继续按预期接收号码。#include#include#include#includeclassTest{public:Test(){io=nullptr;}voidC

c++ - fork 子进程花费的时间

这是我之前question的续集.我正在使用fork创建子进程。在child内部,我正在发出命令来运行一个进程,如下所示:if((childpid=fork())==0){system("./runBinary");exit(1)}我的runBinary具有测量从开始到结束所用时间的功能。令我吃惊的是,当我直接在命令行上运行runBinary时,大约需要60秒。但是,当我将它作为子进程运行时,它需要更多,比如~75或更多。是否有我可以做或目前做错的事情导致了这种情况?提前感谢您的帮助。更多详细信息:我在具有24个内核的linuxRHEL服务器上运行。我正在测量CPU时间。一次,我只fo

c++ - <sys/socket.h>中accept函数的地址大小长度

在“sys/socket.h”中它定义了函数:intaccept(intsocket,structsockaddr*address,socklen_t*address_len);我的问题与基于manual的socklen_t*address_len有关指向一个socklen_t,它在输入时指定提供的sockaddr结构的长度,在输出时指定存储地址的长度。什么情况下address_len大小输入与输出不同?我需要这个,以便我可以在为sockaddr_in结构创建的包装器上模拟测试用例。非常感谢! 最佳答案 它永远不会更多(输入长度​​

如何彻底禁用笔记本电脑的键盘或者禁用笔记本的触控屏,及禁用后如何恢复,解决笔记本电脑蓝屏信息显示:“systern thread exception no handled” 失败操作“etd.sys

目录测试键盘是否失灵的软件针对场景网上教的方法——卸载掉PC/AT增强型PS/2键盘(101/102键)具体做法我推荐的做法——禁用笔记本的PC/AT增强型PS/2键盘(101/102键)禁用笔记本键盘(PC/AT增强型PS/2键盘(101/102键)方法禁用了笔记本键盘后虚拟键盘调用方式恢复笔记本键盘(PC/AT增强型PS/2键盘(101/102键)方法如果在笔记本电脑误操作禁用了HTD驱动导致电脑蓝屏开不了机怎么办(现象)笔记本电脑蓝屏,蓝屏信息显示:“systernthreadexceptionnohandled”或者失败操作“etd.sys”解决办法:在进入不到系统时修改ETD.sys

c++ - 用 fork() 模拟线程

关于使用“fork()函数”和“共享内存”block模拟线程,你有什么想法......这可能吗?对于一个程序,这样做多少合理?(我的意思是,它会运作良好吗...?) 最佳答案 首先,不要mixathreadandfork().fork给你一个全新的进程,它是当前进程的拷贝,具有相同的代码段。随着内存镜像的变化(通常这是由于两个进程的不同行为),您可以分离内存镜像,但可执行代码保持不变。任务不共享内存,除非它们使用一些进程间通信(IPC)原语。相比之下,线程是同一任务的另一个执行线程。一个任务可以有多个线程,任务内存对象在线程之间共享

c++ - fork 命令是否适用于多线程应用程序?

我试图创建一个多线程应用程序。似乎fork还没有复制我的第二个线程。这是我的代码:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidLoop(constchar*zThread){while(true){sleep(2);cout它给出以下输出,其中不包含子进程的第二个线程写入的任何信息。test_1/ss>./a.outParent:11877Child:11879LO

echo 3 > /proc/sys/vm/drop_cache

手工释放linux内存——/proc/sys/vm/drop_cachelinux的内存查看:[root@localhost0.1.0]#free-mtotalusedfreesharedbufferscachedMem:403269433370025需要说明的是,mem的used=free+buffers+cached,有些情况是cached占用很多资源,算起来数值就是不对,其实不影响实际使用,下面转载部分有说明如何清除cached的占用(实际上可以不清除,不会影响实际使用)当在Linux下频繁存取文件后,物理内存会很快被用光,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直作为caching。这

c++ - 如何区分 sys/sockets.h 中的 bind() 和 std::bind?

我正在使用g++4.6.0编译一些在早期版本中成功编译的C++代码。if(bind(iControl,(structsockaddr*)&sa,sizeof(sa))==-1)throwruntime_error("bind");其中iControl是套接字,sa是structsockaddr_in。但是,在g++4.6中我得到以下错误:comms.cpp:93:66:error:nomatchfor‘operator==’in‘std::bind(_Functor&&,_ArgTypes&&...)[with_Functor=int&,_ArgTypes={sockaddr*,lon

c++ - fork 创建的进程作为父进程的拷贝有什么意义?

我知道“为什么是这样”的答案是因为语言就是这样发明的,但是fork()生成一个过程的拷贝似乎浪费了很多精力叫它。也许它有时很有用,但肯定大多数时候有人想启动一个新进程而不是调用进程的拷贝?为什么fork创建一个相同的进程而不是一个空进程或通过传递参数定义的进程?来自yolinuxThefork()systemcallwillspawnanewchildprocesswhichisanidenticalprocesstotheparentexceptthathasanewsystemprocessID换句话说,什么时候从父进程的拷贝开始有用? 最佳答案

ios - Xcode 9 服务器 "fork: Resource temporarily unavailable"

在我的iOS项目中,我的目录中有一些运行脚本文件。当使用新的Xcode9服务器功能“并行运行测试”时,xcodebuild会失败,因为它无法多次打开同一个文件。要调用的文件在这里:/my-ios-project/scripts/my-script.sh我在我的运行脚本中调用了两次,这从来都不是问题"${SOURCE_ROOT}"/scripts/my-script.shfirst-call-arg"${SOURCE_ROOT}"/scripts/my-script.shsecond-call-arg错误消息显示“fork:资源暂时不可用”。据我所知,这是因为它试图多次打开一个文件。/b