我希望一些Linux死忠能够回答我在使用时间函数时应该如何编写可移植(POSIX)代码。SomeSOthreadssuggest在编写C++代码时,包含ctime是正确的做法,而对于C代码,您仍然会包含time.h。然而,它们都定义了相同的函数,尽管在不同的命名空间中。从技术上讲,您应该能够同时指定两者。一篇SO帖子建议人们应该避免使用基于sys/*的includesalltogether....而这thread意味着在包含sys/resources.h之前必须包含sys/time.h,特别是对于基于BSD的平台。Thispost说包括sys/time.h提高了可移植性。我想张贴者认为
你好,我用RT-Patch修补了Linux内核,并用监控延迟的Cyclinctest对其进行了测试。内核并不好,也不比Vanilla内核好。https://rt.wiki.kernel.org/index.php/Cyclictest我检查了RT的uname,看起来不错。所以我检查了cyclinctest的要求,它指出我必须确保在内核配置中配置以下内容:CONFIG_PREEMPT_RT=yCONFIG_WAKEUP_TIMING=yCONFIG_LATENCY_TRACE=yCONFIG_CRITICAL_PREEMPT_TIMING=yCONFIG_CRITICAL_IRQSOFF
你好,我用RT-Patch修补了Linux内核,并用监控延迟的Cyclinctest对其进行了测试。内核并不好,也不比Vanilla内核好。https://rt.wiki.kernel.org/index.php/Cyclictest我检查了RT的uname,看起来不错。所以我检查了cyclinctest的要求,它指出我必须确保在内核配置中配置以下内容:CONFIG_PREEMPT_RT=yCONFIG_WAKEUP_TIMING=yCONFIG_LATENCY_TRACE=yCONFIG_CRITICAL_PREEMPT_TIMING=yCONFIG_CRITICAL_IRQSOFF
我有一个正在使用的嵌入式系统,它目前使用sysfs来控制某些功能。但是,如果可能的话,我们希望加快某些功能。我发现这个子系统也支持ioctl接口(interface),但在重写代码之前,我决定搜索一下一般来说哪个接口(interface)(在ucLinux上)更快:sysfs或ioctl。是否有人充分了解这两种实现方式,以便让我大致了解每种实现方式的开销差异?我正在寻找通用信息,例如“ioctl更快,因为您已经从函数调用中删除了文件层”。或者“它们大致相同,因为sysfs有一个非常简单的界面”。2013年10月24日更新:我目前做的具体案例如下:intfd=open("/sys/pow
我有一个正在使用的嵌入式系统,它目前使用sysfs来控制某些功能。但是,如果可能的话,我们希望加快某些功能。我发现这个子系统也支持ioctl接口(interface),但在重写代码之前,我决定搜索一下一般来说哪个接口(interface)(在ucLinux上)更快:sysfs或ioctl。是否有人充分了解这两种实现方式,以便让我大致了解每种实现方式的开销差异?我正在寻找通用信息,例如“ioctl更快,因为您已经从函数调用中删除了文件层”。或者“它们大致相同,因为sysfs有一个非常简单的界面”。2013年10月24日更新:我目前做的具体案例如下:intfd=open("/sys/pow
在python中(在Linux系统上),我正在使用os.system()启动命令并检索返回代码。如果该返回码不同于0,我想让程序以相同的返回码退出。所以我写道:ret=os.system(cmd)ifret!=0:print"exitwithstatus%s"%retsys.exit(ret)当返回码小于256时,它工作正常,但当它大于255时,使用的退出码为0。如何让sys.exit()接受大于255的代码?编辑:限制实际上是255事实上,ret变量接收到256,但是sys.exit()没有使用它,所以程序返回0。当我手动启动cmd时,我看到它返回1,而不是256。
在python中(在Linux系统上),我正在使用os.system()启动命令并检索返回代码。如果该返回码不同于0,我想让程序以相同的返回码退出。所以我写道:ret=os.system(cmd)ifret!=0:print"exitwithstatus%s"%retsys.exit(ret)当返回码小于256时,它工作正常,但当它大于255时,使用的退出码为0。如何让sys.exit()接受大于255的代码?编辑:限制实际上是255事实上,ret变量接收到256,但是sys.exit()没有使用它,所以程序返回0。当我手动启动cmd时,我看到它返回1,而不是256。
我使用sigaction来处理pagefault异常,handler函数是这样定义的:voidsigaction_handler(intsignum,siginfo_t*info,void*_context)因此通过读取info->si_addr很容易得到缺页地址。问题是,如何知道这个操作是内存READ还是WRITE?我发现_context参数的类型是ucontext_t定义在/usr/include/sys/ucontext.h在mcontext_t中定义了一个cr2字段,可惜只有在x86_64没有定义的情况下才有效,所以无法用cr2来识别读写操作。另一方面,在/usr/includ
我使用sigaction来处理pagefault异常,handler函数是这样定义的:voidsigaction_handler(intsignum,siginfo_t*info,void*_context)因此通过读取info->si_addr很容易得到缺页地址。问题是,如何知道这个操作是内存READ还是WRITE?我发现_context参数的类型是ucontext_t定义在/usr/include/sys/ucontext.h在mcontext_t中定义了一个cr2字段,可惜只有在x86_64没有定义的情况下才有效,所以无法用cr2来识别读写操作。另一方面,在/usr/includ
为特定信号指定处理程序的经典方法是通过sigaction。Linux还提供了signalfd功能,我们可以在其中将信号连接到文件描述符,然后将select/(e)poll应用于该描述符,这非常适合许多事件循环驱动系统的概念。我想知道当两种机制发生冲突时会发生/应该发生什么。可以有竞争条件吗?在signalfd联机帮助页(http://man7.org/linux/man-pages/man2/signalfd.2.html)上,我们读到:Normally,thesetofsignalstobereceivedviathefiledescriptorshouldbeblockedusin