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sys_rt_sigaction

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c - 内核模块参数更改(使用/sys/module)

我有一些关于linux中的/sys/module/的问题/sys/module是否包含内核的所有模块/sys/module/xxx/parameters是否包含内核模块xxxx的所有参数/sys/module/xxx/parameters/yyyy是否包含内核模块xxxx的参数yyyy的实时值如果在给定的内核模块中更改了参数,如何实时检测到此更改?我想开发一个C应用程序(用户空间)或一个shell脚本来实时检测给定内核模块参数的变化。 最佳答案 1)是的,/sys/module确实有所有的模块。2)不,/sys/module/xxx

c -/proc/sys/kernel/sched_child_runs_first 工作吗?

我了解到在/proc/sys/kernel/sched_child_runs_first中设置一个非零值将强制子进程在父进程之前运行。但是,我认为它似乎没有用。这是我的代码:#include#includeintmain(intargc,char**argv){pid_tchild_pid;switch(child_pid=fork()){case0:printf("InChild\n");exit(0);case-1:printf("Couldnotfork()\n");default:printf("Inparent\n");}return0;}我得到的输出总是:InparentI

linux - 为什么取消共享(CLONE_NEWNET)需要 CAP_SYS_ADMIN?

我正在玩linux命名空间,我注意到如果用户想在新的网络命名空间中执行进程(不使用用户命名空间),他需要是root或拥有CAP_SYS_ADMIN能力。unshare(2)手册页说:CLONE_NEWNET(sinceLinux2.6.24)Thisflaghasthesameeffectastheclone(2)CLONE_NEWNETflag.Unsharethenetworknamespace,sothatthecallingprocessismovedintoanewnet‐worknamespacewhichisnotsharedwithanypreviouslyexisti

c - 从 sys/socket.h 了解 msghdr 结构

我试图理解sys/socket.h的msghdr结构的以下成员图书馆。structiovec*msg_iov分散/聚集数组void*msg_control辅助数据,见下文内容如下:Ancillarydataconsistsofasequenceofpairs,eachconsistingofacmsghdrstructurefollowedbyadataarray.Thedataarraycontainstheancillarydatamessage,andthecmsghdrstructurecontainsdescriptiveinformationthatallowsanappl

linux - 系统调用 : difference between sys_exit(), SYS_exit 和 exit()

SYS_exit、sys_exit()和exit()有什么区别?我的理解:linux内核提供了系统调用,列在man2syscalls中。glibc提供了那些系统调用的包装函数,它们的名称与系统调用大多相似。我的问题:例如,在man2syscalls中,没有提到SYS_exit和sys_exit()。它们是什么?注意:这里的系统调用exit只是一个例子。我的问题是:SYS_xxx和sys_xxx()是什么? 最佳答案 尽管这适用于所有系统调用,但我将像您的示例一样使用exit()。sys_exit()形式的函数是内核例程的实际入口点,

c - 为什么 glibc 的 fork 实现没有使用 sys_fork?

在eglibc的nptl/sysdeps/unix/sysv/linux/i386/fork.c中有一个定义:#defineARCH_FORK()\INLINE_SYSCALL(clone,5,\CLONE_CHILD_SETTID|CLONE_CHILD_CLEARTID|SIGCHLD,0,\NULL,NULL,&THREAD_SELF->tid)在实际的__libc_fork()中用作实现的核心。但是例如在Linux的arch/x86/entry/syscalls/syscall_32.tbl中存在一个sys_fork条目,在syscalls_64.tbl中也是如此。所以显然Li

c - SA_ONSTACK在sigaction中有什么用?

当信号被传递时,信号处理程序在进程的堆栈上执行。如果在sigaction()中使用SA_ONSTACK,则使用不同的堆栈。使用不同的栈有什么用?有任何用例示例吗? 最佳答案 备用堆栈的一种用途是尝试正确处理SIGSEGV。如果您的进程刚刚收到SIGSEGV因为它超出了它的堆栈限制,您不能在进程的堆栈上运行信号处理程序-它已经满了。在这种情况下,拥有备用堆栈可以让您(小心地)运行一些或多或少的正常关闭。 关于c-SA_ONSTACK在sigaction中有什么用?,我们在StackOver

c - 使用 waitpid 或 sigaction?

我了解到:1)waitpid用于等待一个child死亡,然后收集SIGCHLD和child的退出状态等。2)当我们有SIGCHLD的信号处理程序时,我们会做一些与清理child或其他东西(由程序员决定)相关的更多事情,然后做一个waitpid,这样child就不会变成僵尸然后返回。现在,当我们执行fork/exec并且子进程返回时,我们的程序中是否需要同时包含1和2?如果两者都有,则先获取SIGCHLD,因此信号处理程序先被调用,因此它的waitpid被成功调用,而不是父进程代码中的waitpid,如下所示:my_signal_handler_for_sigchld{dosomethi

linux -/sys/device/和 dmidecode 报告的不同 CPU 缓存大小

我正在尝试获取系统中不同缓存级别的大小。我尝试了两种技术。a)使用来自/sys/device的信息。这是输出。$cat/sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index1/size32K$cat/sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index2/size256K$cat/sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index3/size8192Kb)使用来自dmidecode的信息$sudodmidecode-tcacheCacheInformationSocketDesignation:CPUInt

c++ - Sigaction 并将 Linux 代码移植到 Windows

我正在尝试移植caffe(为Linux开发)源代码到Windows环境。问题出在signal_handler.cpp和signal_handler.h的sigaction结构中。源代码如下所示。我的问题是可以完成哪个库或代码替换以使此sigaction在Windows中工作。///头文件#ifndefINCLUDE_CAFFE_UTIL_SIGNAL_HANDLER_H_#defineINCLUDE_CAFFE_UTIL_SIGNAL_HANDLER_H_#include"caffe/proto/caffe.pb.h"#include"caffe/solver.hpp"namespac