syscall_thread_switch
全部标签 我一直在阅读有关策略模式的一些资料,并且有一个问题。我在下面实现了一个非常基本的控制台应用程序来解释我的要求。我读到过,在实现策略模式时,使用“switch”语句是一个危险信号。但是,在这个例子中我似乎无法避免使用switch语句。我错过了什么吗?我能够从Pencil中删除逻辑,但我的Main现在有一个switch语句。我知道我可以轻松地创建一个新的TriangleDrawer类,而不必打开Pencil类,这很好。但是,我需要打开Main以便它知道要将哪种类型的IDrawer传递给Pencil。如果我依赖用户输入,这是否正是需要做的事情?如果有一种无需switch语句即可执行此操作的方
我一直在阅读有关策略模式的一些资料,并且有一个问题。我在下面实现了一个非常基本的控制台应用程序来解释我的要求。我读到过,在实现策略模式时,使用“switch”语句是一个危险信号。但是,在这个例子中我似乎无法避免使用switch语句。我错过了什么吗?我能够从Pencil中删除逻辑,但我的Main现在有一个switch语句。我知道我可以轻松地创建一个新的TriangleDrawer类,而不必打开Pencil类,这很好。但是,我需要打开Main以便它知道要将哪种类型的IDrawer传递给Pencil。如果我依赖用户输入,这是否正是需要做的事情?如果有一种无需switch语句即可执行此操作的方
我的代码如下:publicstaticvoidOutput(IEnumerabledataSource)whereT:class{dataSourceName=(typeof(T).Name);switch(dataSourceName){case(string)typeof(CustomerDetails).Name.ToString();:vart=123;break;default:Console.WriteLine("Test");}}但这行不通。case语句给我一个错误,指出需要一个常量变量。请大家帮忙谢谢! 最佳答案 见
我的代码如下:publicstaticvoidOutput(IEnumerabledataSource)whereT:class{dataSourceName=(typeof(T).Name);switch(dataSourceName){case(string)typeof(CustomerDetails).Name.ToString();:vart=123;break;default:Console.WriteLine("Test");}}但这行不通。case语句给我一个错误,指出需要一个常量变量。请大家帮忙谢谢! 最佳答案 见
好吧,我已经搜索了很多解决方案。我正在寻找一种干净简单的方法来防止System.Threading.Timer的回调方法在我停止后被调用。我似乎找不到任何东西,这导致我偶尔求助于可怕的thread-thread.sleep-thread.abort组合。可以用lock来实现吗? 最佳答案 一个更简单的解决方案可能是将Timer设置为永不恢复;方法Timer.Change可以为dueTime和period取值,指示计时器永不重启:this.Timer.Change(Timeout.Infinite,Timeout.Infinite);
好吧,我已经搜索了很多解决方案。我正在寻找一种干净简单的方法来防止System.Threading.Timer的回调方法在我停止后被调用。我似乎找不到任何东西,这导致我偶尔求助于可怕的thread-thread.sleep-thread.abort组合。可以用lock来实现吗? 最佳答案 一个更简单的解决方案可能是将Timer设置为永不恢复;方法Timer.Change可以为dueTime和period取值,指示计时器永不重启:this.Timer.Change(Timeout.Infinite,Timeout.Infinite);
C#switch语句的默认标签将如何处理可为null的枚举?默认标签会捕获空值和任何未处理的情况吗? 最佳答案 如果为空,它将命中默认标签。publicenumYesNo{Yes,No,}publicclassProgram{publicstaticvoidMain(string[]args){YesNo?value=null;switch(value){caseYesNo.Yes:Console.WriteLine("Yes");break;caseYesNo.No:Console.WriteLine("No");break;de
C#switch语句的默认标签将如何处理可为null的枚举?默认标签会捕获空值和任何未处理的情况吗? 最佳答案 如果为空,它将命中默认标签。publicenumYesNo{Yes,No,}publicclassProgram{publicstaticvoidMain(string[]args){YesNo?value=null;switch(value){caseYesNo.Yes:Console.WriteLine("Yes");break;caseYesNo.No:Console.WriteLine("No");break;de
我知道Thread.Sleep阻塞了一个线程。但是Task.Delay也会阻塞吗?或者它就像Timer一样使用一个线程来处理所有回调(当不重叠时)?(this问题不包括差异) 最佳答案 MSDN上的文档令人失望,但使用Reflector反编译Task.Delay可提供更多信息:publicstaticTaskDelay(intmillisecondsDelay,CancellationTokencancellationToken){if(millisecondsDelay基本上,这个方法只是一个包裹在任务中的计时器。所以是的,您可以
我知道Thread.Sleep阻塞了一个线程。但是Task.Delay也会阻塞吗?或者它就像Timer一样使用一个线程来处理所有回调(当不重叠时)?(this问题不包括差异) 最佳答案 MSDN上的文档令人失望,但使用Reflector反编译Task.Delay可提供更多信息:publicstaticTaskDelay(intmillisecondsDelay,CancellationTokencancellationToken){if(millisecondsDelay基本上,这个方法只是一个包裹在任务中的计时器。所以是的,您可以