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c# - 在没有 System.Net.Sockets 的情况下将 Unity 连接到 C++ WinSocket

Windows10、Unity5.5.2-请注意,这隐含地将.Net限制为3.5版。我有一个C++应用程序,我正尝试通过无线方式连接到Unity应用程序。我希望不断地将字节数组从C++发送到Unity。问题是,对于我希望部署到的设备(在我的例子中是Hololens),System.Net.Sockets不可用。在C++中,我使用Winsock2.hheader实例化了一个套接字。我可以使用UDP或TCP,这对我的应用程序没有影响。在Unity中,我希望使用Unity.Networking或UWP来建立连接。要使用UWP,我只见过使用async关键字的示例,这在Unity中使用起来很头疼

c# - WCF 服务 : Publicly available services useful for testing

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我需要一个公共(public)WCF服务来进行测试。我想要一些基本的方法来调用。我应该使用什么服务。(旁注:如何搜索公开可用的服务?)我正在尝试这个:sudzcodegenerator而且我不想为了测试它而必须设置一个公开可用的服务

c# - 如何使用 System.Linq.Expressions.Expression 根据 child 进行过滤?

我有一个在许多方法中使用的过滤器:Expression>filter=child=>child.Status==1;(实际上比这更复杂)我必须做以下事情returndb.Parents.Where(parent=>parent.Status==1&&parent.Child.Status==1);条件与上面的过滤器相同。我想在此方法中重用过滤器。但我不知道怎么办。我试过了returndb.Parents.Where(parent=>parent.Status==1&&filter(parent.Child));但表达式不能用作方法 最佳答案

c# - 找不到方法 : Microsoft. WindowsAzure.ServiceModel.Service.set_IsSLBPartialGS(Microsoft.WindowsAzure.ServiceModel.Expression)

一段时间以来,我在尝试使用Azure模拟器启动任何类型的应用程序时遇到以下错误:MicrosoftAzureTools:Methodnotfound:'VoidMicrosoft.WindowsAzure.ServiceModel.Service.set_IsSLBPartialGS(Microsoft.WindowsAzure.ServiceModel.Expression)'.重启我的机器通常会暂时解决这个问题,但我往往每天都会遇到这个问题,如果我看到一次这个警告,就没有办法在不重启的情况下解决它。可悲的是,我也找不到很多文档,如果有的话。我正在使用AzureToolsV2.9。有

c# - 使用 Amazon Web Services 保密 key

我正在尝试在我的个人项目中使用亚马逊网络服务。我已经获取了他们的AWSSDKfor.NET并正在使用它,但我有点困惑。通过私钥/公钥对访问Web服务(在本例中为SimpleDB,但我认为这对问题来说并不重要)。用于创建客户端对象的适用于.NETAPI的AWS开发工具包需要私钥:AWSClientFactory.CreateAmazonSimpleDBClient(publicKey,privateKey);这是一个客户端应用程序,因此代码将完全在客户端上运行。建议客户端需要访问我的私钥才能访问SimpleDB。但是亚马逊一再强调,我的私钥绝不能脱离我的控制。这对我来说没有意义,所以我想

c# - System.Data.IDbCommand 和异步执行?

系统.数据.SqlClient.SqlCommand有方法BeginExecuteNonQueryBeginExecuteReaderBeginExecuteXmlReader和EndExecuteNonQueryEndExecuteReaderEndExecuteXmlReader用于异步执行。System.Data.IDb命令只有ExecuteNonQueryExecuteReaderExecuteXmlReader仅用于同步操作。有异步操作的接口(interface)吗?另外,为什么没有BeginExecuteScalar? 最佳答案

c# - 如何创建具有多种尺寸/图像的 System.Drawing.Icon?

我想以编程方式从32x32、16x16位图创建一个System.Drawing.Icon。这可能吗?如果我用-加载图标IconmyIcon=newIcon(@"C:\myIcon.ico");...它可以包含多个图像。 最佳答案 一个.ico文件中可以包含多个图像,但是当您加载一个.ico文件并创建一个Icon对象时,只会加载其中一个图像。Windows根据当前显示模式和系统设置选择最合适的图像,并使用该图像初始化System.Drawing.Icon对象,忽略其他图像。因此您不能创建具有多个图像的System.Drawing.Ic

c# - System.Environment.TickCount 的 WinRT 替换

System.Environment.TickCount的WinRT替代品是什么? 最佳答案 它应该可用,因为它isn'taproblem.但它不是,我猜是[TypeForwardedTo]挂起,因为GetTickCount()不在白名单上,.NET从未采用GetTickCount64。标准回退工作正常,您可以使用pinvoke调用nativeWindows函数。我验证了使用它的程序通过了Windows应用程序认证工具包测试。[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dl

c# - 可以将异步事件处理程序附加到 System.Timers.Timer 吗?

我已经阅读了SO帖子here和文章here.我有一个每隔一段时间就会触发一次的计时器事件,我想在处理程序内部进行一些异步处理,所以类似于:Timertimer=newTimer();timer.Interval=1000;timer.Elapsed+=timer_Elapsed;//Pleaseignorethisline.ButsomeanswersalreadygivenbasedonthislinesoIwillleaveitasitis.timer.Elapsed+=async(sender,arguments)=>awaittimer_Elapsed(sender,argum

c# - Linq 和相等运算符 : Expression of type 'System.Int32' cannot be used for parameter of type 'System.Object'

我试图重写C#中的相等(==)运算符来处理任何类型与自定义类型的比较(自定义类型实际上是null周围的包装器/框)。所以我有这个:internalsealedclassNothing{publicoverrideboolEquals(objectobj){if(obj==null||objisNothing)returntrue;elsereturnfalse;}publicstaticbooloperator==(objectx,Nothingy){if((x==null||xisNothing)&&(y==null||yisNothing))returntrue;returnfal