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安卓 : Fullscreen system visibility screws up window insets

我正在编写一个应用程序,它有一个Activity和一堆fragment,其中一个fragment是全屏的。为了实现这一点,我正在尝试使用系统UI可见性标志。对于全屏fragment,我设置了可见性:layout.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN|View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION);一旦我这样做,窗口插图就会更改为似乎没有任何意义的值。然后,当我退出该全屏fragment时,我的View中出现了错误的填充(基于奇怪的插图)有人知道这是怎么回事吗?我理解

安卓 h3 : A Hexagonal Hierarchical Geospatial Indexing System

我想将h3java绑定(bind)库集成到我的android应用程序中,但出现以下异常:java.lang.UnsatisfiedLinkError:在/android-armv7l/libh3-java.so找不到native资源在com.uber.h3core.H3CoreLoader.copyResource(H3CoreLoader.java:67)以前有人在Android操作系统上使用过这个库吗?谢谢。 最佳答案 最初,遵循预期的usage如他们的README中所见,应该使其工作。如果没有,请参阅下文。已知问题:Andro

android - 从 PowerShell 使用 System.IO 访问 MTP 存储

我正在尝试访问MTP设备存储以自动执行文件复制、备份等操作。如果Windows资源管理器能够打开和浏览Android设备内部存储和连接的SD卡,我如何使用PowerShell访问这些存储?I'vefoundalotsofhints,suchas"getdeviceIDanduseWMI"Windows资源管理器使用什么方式打开和浏览特别是Android的存储?IsitpossibletousesomeSystem.IOClasslikehere?$drives=[System.IO.DriveInfo]::GetDrives()$r=$drives|Where-Object{$_.Dr

android - 如何在没有 root 设备的情况下在 system/app 目录中安装 android 应用程序,以便用户无法卸载该应用程序

我制作了一个我想安装在system/app目录中的应用程序,这样用户就无法卸载它。但我想在没有生根设备的情况下做到这一点。一旦用户下载应用程序,它将安装在系统/应用程序目录中。我想通过编写代码来做到这一点。我的目标是不允许用户卸载它。 最佳答案 仅系统级应用程序(即预加载应用程序,如Gallery、VideoPlayer、MusicPlayer、SystemUI等)驻留在/system/app文件夹中,并且它们具有super用户(或root等效)权限以编程方式,如果没有root设备,任何第3方应用程序都无法安装到/system/ap

android - 在制作应用程序的最终版本时,Android Studio 如何处理 System.out.print 函数?

我的问题很简单。如果我用androidstudio制作一个应用程序并保留打印功能,它们会在我运行应用程序时运行并占用计算能力吗?还是androidstudio会自动摆脱它们?或者它们是否停留在那里但由于缺少可打印到的控制台而不运行?基本上:我是否需要摆脱androidstudio中的打印功能才能让我的应用以最高性能运行?非常感谢。编辑:我应该提一下,我正在使用一个打印大量诊断信息的库,尝试从该库中删除System.out.print函数本身就是一个项目。这就是为什么我特别询问有关打印功能的原因。 最佳答案 是的,你应该去掉print

android - 无法启动模拟器 : "Emulator: Warning: requested RAM 1024M too high for your system. Reducing to maximum supported size 0M"

我相信这是因为我更新了我的SDK和工具,但没有更新HAXM。不幸的是,我在这台机器上没有管理员权限,需要帮助弄清楚如何在不更新HAXM的情况下让模拟器工作。有任何想法吗?降级SDK?也许获得新的HAXM是前进的唯一选择?9:55AMEmulator:Warning:requestedRAM1024Mtoohighforyoursystem.Reducingtomaximumsupportedsize0M9:55AMEmulator:Processfinishedwithexitcode0 最佳答案 重新安装HAXM并恢复业务。我认为

android - 将文件修补到 system.img 以用于 android 模拟器

我需要将文件打补丁到Android模拟器使用的system.img文件中,特别是我想将ARM二进制文件添加到/system/bin目录。我预编译了这个二进制文件,它在我的模拟器中完美运行,但我不能简单地将system.img重新挂载为rw和adb推送它,因为更改在重新启动后是非持久性的。我在system.img的副本上尝试了这个,并使用-system将它传递给了模拟器,但不幸的是,这是非持久性的。在理想情况下,我想修改“makesdk”过程,以便sdk构建过程在生成system.img时自动包含我的二进制文件。这能做到吗?如果这不可能,是否可以手动将其修补到图像中?非常感谢。

Java 计时,System.nanoTime() 比 System.currentTimeMillis() 更胜一筹,但它会持续 sleep 吗?

我正在尝试实现一个计时器,它可用于短(秒)事件或更长(小时等)事件。理想情况下,它应该在CPU关闭期间持续存在,例如,电池没电了。如果我使用System.currentTimeMillis()设置开始时间并使用相同的函数设置结束时间,它几乎适用于所有情况,但闰秒、闰年、夏令时更改等期间除外……或者,如果用户只是更改时间(我已经验证了这一点)。顺便说一句,这是在Android系统上。相反,如果我使用System.nanoTime(),除了可能更准确之外,它不会有时间变化等常见的“困难时期”问题。我的问题是,System.nanoTime()在“困难时期”从任意时间开始测量纳秒?我不确定正

AndroidPocketSphinx : How does the system know which recognizer is invoked?

正在研究TestPocketSphinxAndAndroidASR.java的源码我不太清楚的第一件事是系统如何知道要调用哪个识别器(即Google或CMUSphinx)。我可以看到识别Activity是由以下各项启动的:Intentintent=newIntent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);startActivityForResult(

java - 在 dalvik.system.NativeStart.main( native 方法)处崩溃

刚刚在GooglePlay(例如AndroidMarket)发布者界面收到错误报告。这是完整堆栈跟踪:java.lang.OutOfMemoryError:[内存耗尽]在dalvik.system.NativeStart.main(native方法)就是这样。据我所知,它甚至没有到达我的代码就崩溃了。有什么我应该做的或者我应该忽略这个错误吗?怎么会这样? 最佳答案 无视它,你无能为力。在某些情况下,您会得到一个带有合理堆栈跟踪的OutOfMemoryError。这些是可操作的。你粘贴的不是。