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c# - System.Timers.Timer 非常不准确

我编写了一个程序,它通过Parallel.ForEach使用所有可用的核心。ForEach的列表包含约1000个对象,每个对象的计算需要一些时间(约10秒)。在这种情况下,我设置了一个这样的计时器:timer=newSystem.Timers.Timer();timer.Elapsed+=TimerHandler;timer.Interval=15000;timer.Enabled=true;privatevoidTimerHandler(objectsource,ElapsedEventArgse){Console.WriteLine(DateTime.Now+":Timerfire

c# - 何时处理带有子任务的 System.Threading.Task?

我有一个启动多个子任务的任务。(例如,任务A创建B、C、D、E、F)。我还创建了一个System.Threading.Timer以每10秒轮询一次数据库,以检查计划的项目是否已按请求取消。如果是,它会设置CancellationTokenSource以便任务知道要取消。每个子任务,在本例中为B、C、D、E、F,将在适当的时候取消(它们循环遍历文件并四处移动)。由于Task实现了IDisposable,我想知道从再次调用Task.WaitAll是否是个好主意catchblock,等待取消传播。虽然将处理取消请求,但子任务可能处于循环中间并且在完成之前无法取消但是,根据MSDN:Alway

c# - 将 System.Object 作为类型过滤器发出的一般 catch 子句在现实世界中有何影响?

我记得有一次听说抛出System.Exception(或扩展它的对象)以外的某种类型的对象在技术上是合法的CIL,尽管C#没有支持它的功能。所以我有兴趣看到以下C#代码:try{thrownewException();}catch(Exceptionx){try{throw;}catch{Console.Write("yes");}}编译为以下CIL:.try{IL_0000:newobjinstancevoid[mscorlib]System.Exception::.ctor()IL_0005:throw}//end.trycatch[mscorlib]System.Exceptio

c# - mscorlib.dll : Access to the path . 中发生类型为 'System.UnauthorizedAccessException' 的未处理异常。被拒绝

我正在尝试将文件写入一个存在的目录,该目录由我在G:\\中创建,即不是系统目录或根驱动器,就像这样File.WriteAllBytes(directoryPath.Replace("wav","mp3"),asBytesArray);但这给我抛出了这个异常:Anunhandledexceptionoftype'System.UnauthorizedAccessException'occurredinmscorlib.dllAdditionalinformation:Accesstothepath'G:\Song'isdenied.我该如何解决这个问题?请帮忙!这是在我从VisualSt

c# - System.Net.Http.Formatting.dll 导致 Newtonsoft.Json 出现问题

我的Windows服务与MVC项目位于同一解决方案中。MVC项目使用对需要Newtonsoft.Jsonv6+的SignalRClient的引用Windows服务使用System.Net.Http.Formatting,这需要Newtonsoft.Json版本4.5.0.0。我原以为这不会是个问题,因为我可以在我的App.Config中使用绑定(bind)重定向,但是我得到了一个错误Anunhandledexceptionoftype'System.IO.FileLoadException'occurredinSystem.Net.Http.Formatting.dllAddition

c# - 在 AWS Lambda 上使用 System.Drawing.Common NuGet 包时无法加载 DLL 'libdl'

我们有一个缩略图生成器lambda函数,我正在尝试将其更新到.NETCore2.0,但在使用Microsoft的System.Drawing.CommonNuGet包时遇到以下错误:TypeInitializationExceptionThetypeinitializerfor'Gdip'threwanexception.atSystem.Drawing.SafeNativeMethods.Gdip.GdipCreateBitmapFromScan0(Int32width,Int32height,Int32stride,Int32format,HandleRefscan0,IntPtr

c# - 为什么 System.Convert 有接受 DateTime 的 ToDateTime?

////Summary://ReturnsthespecifiedSystem.DateTimeobject;noactualconversionisperformed.////Parameters://value://Adateandtimevalue.////Returns://valueisreturnedunchanged.publicstaticDateTimeToDateTime(DateTimevalue);为什么System.Convert有接受DateTime的ToDateTime?方法文档声明该值保持不变。 最佳答案

c# - 可以将条件编译符号添加到 csproj.user 文件吗?

我正在VS2013中使用C#XamariniOS项目。我想添加一个条件编译符号而不影响任何其他人或不必进入配置管理器并说复制调试(主要是为了如果有人修改调试我不会错过更改)。我读过一些帖子说尝试将类似的内容添加到csproj.user文件中......$(DefineConstants);__MY_NEW_SYMBOL__...但这只会删除项目的所有其他符号。有没有办法修改csproj.user文件来实现这一点? 最佳答案 我发现这是一个非常古老的问题。我不确定是否有人真的在使用VS2013,但它在VS2017中工作,就像它在问题中

c# - 在 System.Linq.Expressions 中不带大小写(但使用默认值)切换

我尝试使用System.Linq.Expressions创建一个switch表达式:varvalue=Expression.Parameter(typeof(int));vardefaultBody=Expression.Constant(0);varcases1=new[]{Expression.SwitchCase(Expression.Constant(1),Expression.Constant(1)),};varcases2=newSwitchCase[0];varswitch1=Expression.Switch(value,defaultBody,cases1);vars

c# - User.IsInRole() 在角色分配后不工作,但在重新登录后工作

在ASP.NETMVC5应用程序中,我使用Unity容器创建OWIN/Identity对象并解析所有依赖项。问题是当我注册为新用户并给他分配这样的角色时userManager.AddToRole(user.Id,"NewUser");...awaituserManager.UpdateAsync(user);它实际上在AspNetUserRoles表中创建了一条记录,但在那之后如果我用User.IsInRole("NewUser")检查他的角色我得到的是假的,除非我注销然后重新登录,否则它是真的。我猜问题可能出在Unity上下文中的身份对象(UserManager、RoleManage