我想知道,在PHP中将数据从一个进程发送到另一个进程的最快方法是什么?数据只是一个短字符串。目前我有一个开发了AF_UNIX套接字的解决方案,但基准测试显示将数据从一个进程传递到另一个进程需要0.100毫秒。我想知道,共享内存是否可以更快?但是,我不知道如何让其他进程定期检查共享内存以检测是否有新数据写入?当前解决方案:$server=socket_create(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);socket_bind($server,'/tmp/mysock');socket_listen($server);while(true){$r=$clients;if(socke
我想将SOA引入到一个没有TCP通信开销(即使在同一台机器上)的低延迟系统中。Thirft似乎非常适合,因为我同时拥有Java和php进程。是否有用于thrift的IPC传输实现,或任何其他可以在这种情况下提供帮助的好主意? 最佳答案 您可以使用Thrift来序列化您的对象,然后使用您喜欢的IPC方法(命名管道、消息队列等)。下面是一个使用管道的简单例子我们有一个Message类型的对象,其中包含一些信息Php进程是消息的生产者Java进程是消费者节俭模式structMessage{1:i32uid,2:stringinformat
假设我有一个Android库(aar)形式的SDK,它提供一些基本的媒体处理(它有自己的UI作为单个Activity)。目前,任何客户端Android应用程序在调用我的SDK时都会通过Bundle发送所需的数据。现在,由于各种原因,在调用我的SDK后可能需要发送数据的一些额外信息,因此我需要与调用方应用进行双向通信。简而言之,在SDK中,我需要能够检查客户端应用程序是否已实现某些接口(interface),以便SDK可以使用它与客户端应用程序进行通信(在这种情况下,客户端可能会选择不提供实现SDK将回退到内部,默认实现..)。无论如何,我最初完成它的方式如下:在SDK中,我公开了数据提
我希望每个应用都能向我的服务发送数据。因此我需要进程间通信。我能找到的每个页面都建议使用Messenger、AIDL或Intents(BroadcastReceiver)。到目前为止,我可以通过构建一些测试应用程序发现BroadcastReceiver非常慢,如果在while(true)循环中使用多个线程发送消息,消息可能会在没有通知的情况下丢失。AIDL和Messenger不仅实现起来很复杂(需要服务,Binder,......)而且可以提供奇怪的行为,例如当使用AIDL发送多线程导致RemoteException(!!!FAILEDBINDERTRANSACTION!!!)时使用o
我正在使用C++编写win32api。我有一个父进程,我正在使用它通过调用ShellExecute来运行一个新程序。我希望子进程能够与父进程通信(通信只需要单向)。我认为匿名管道适用于此,我已经找到了如何使用CreatePipe函数创建管道,但我不确定如何使用ShellExecute命令将管道提供给子进程。有人能指出一个体面/相关的教程吗?或者,如果另一种形式的IPC比管道效果更好,请指出那个方向。如果相关,这就是我的shell执行命令的样子:ShellExecute(NULL,"open","Argo\\argo.exe",NULL,NULL,1); 最佳
我需要一个可移植的C++库来执行IPC。到目前为止,我一直使用fork()和SysV共享内存,但这将我限制在Linux/Unix上。我发现有3个主要的C++库提供可移植的解决方案(包括Windows和MacOSX)。我真的很喜欢Boost,并且想使用它,但我需要流程,而且到目前为止,这似乎只是一个实验性分支!?我以前从未听说过ACE或POCO,因此我陷入困境,我不知道该选择哪个。我当然需要fork()、sleep()(usleep()会很棒)和共享内存。性能和文档也是重要的标准。感谢您的帮助! 最佳答案 BoostInterproc
我有一段C++代码,它使用CommonControlsTreeView窗口消息读出树项的文本(包含在普通TVM_GETITEM中)。接收消息的TreeView处于不同的进程中,因此我为窗口消息的一个参数指向的结构使用了一点共享内存。我必须做这项工作,因为远程进程不受我的控制(我正在编写一个类似于Spy++的应用程序)。这在原则上运作良好,但如果目标进程有很大不同,则会失败:如果目标进程的代码是使用定义的UNICODE构建的,但我自己的代码没有定义,那么这两个进程将对TVITEMstructure中字符串成员的结构有不同的想法。我已经使用IsWindowUnicode调用解决了这个问题,
在最简单的形式中,COM允许您在应用程序中从DLL实例化类C++类。基本上它是LoadLibrary的美化包装器和一些关于接口(interface)的约定。这是使用进程内组件调用的。但是COM也支持进程外组件。如果从这样的组件实例化一个类,COM将启动一个新进程。您的对象存在于上述过程中,并且被透明地编码给您,因此您不必太在意它们的位置。它们甚至可能位于不同的计算机(DCOM)上。您还可以从已经运行的应用程序中获取对象。一个众所周知的例子是通过脚本控制MSOffice。这称为自动化(以前称为OLE自动化,对于这个术语的确切含义存在一些混淆)。有几篇很好的文章解释了(进程内)COM如何在
为什么命名管道更适合本地Windows机器上的IPC(进程间通信)而不是UDP?或者UDP有时可能在某个地方更好? 最佳答案 即使在本地主机上的UDP数据包也可能丢失。此外,由于UDP是基于数据报的并且无法保证交付,因此很难传输较大的数据block。最后,本地主机上的UDP有时会被浏览器阻止。一般来说,单机IPC通常不考虑UDP。在Windows上,我推荐内存映射文件+同步原语作为最快且可能是最简单的方法。当您管理命名管道工作时,命名管道通常运行良好,但我在这里看到很多关于如何使命名管道工作的问题(而且我还没有看到任何关于MMF的投
我有一个Perl脚本,它使用外部工具(cleartool)来收集有关文件列表的信息。我想使用IPC来避免为每个文件生成一个新进程:useIPC::Open2;my($cin,$cout);my$child=open2($cout,$cin,'cleartool');返回单行的命令运行良好。例如print$cin"describe-short$file\n";my$description=;返回多行的命令让我陷入了如何使用整个响应而不被阻塞读取挂断的死胡同:print$cin"lshistory$file\n";#readandprocess$cout...我已经尝试通过fcntl为非阻