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ios - __LP64__ 和 __arm64__ 在 Cocoa 中存在哪些定义可以在编译时区分平台?它们在哪里或如何定义?

随着arm64作为iphoneos平台的标准架构的引入,在某些情况下有必要为特定于64/32架构。如果您查看CoreGraphics/CGBase.h以及一些流行的开源项目如何providingsupportforarm64很明显,您可以像这样检查64位运行时是否存在:#ifdefined(__LP64__)&&__LP64__...#else...#endif也可以专门检查arm64(而不是仅64位运行时),如thisfixforerikdoe/ocmock中所述#ifdef__arm64__...#else....#endif是否有针对这些定义的综合列表或文档?它们在哪里或如何定义

ios - __LP64__ 和 __arm64__ 在 Cocoa 中存在哪些定义可以在编译时区分平台?它们在哪里或如何定义?

随着arm64作为iphoneos平台的标准架构的引入,在某些情况下有必要为特定于64/32架构。如果您查看CoreGraphics/CGBase.h以及一些流行的开源项目如何providingsupportforarm64很明显,您可以像这样检查64位运行时是否存在:#ifdefined(__LP64__)&&__LP64__...#else...#endif也可以专门检查arm64(而不是仅64位运行时),如thisfixforerikdoe/ocmock中所述#ifdef__arm64__...#else....#endif是否有针对这些定义的综合列表或文档?它们在哪里或如何定义

Linux(64位)使用安装包安装JDK1.8

第一步:下载安装包分享至阿里云盘下载无限速下载地址:jdk.exehttps://www.aliyundrive.com/s/gaJQLJ5gShZ第二步:安装解压命令:cd/usr/developtar-zxvfjdk-8u333-linux-x64.tar.gz第三步:移动文件/不移动也行重新创建的文件夹在/usr下新建一个java目录mkdirjava将解压后的文件移动到/usr/java目录下mv/usr/develop/jdk1.8.0_333//usr/java第四步:修改环境变量编辑配置文件profile,添加jdk的环境变量。首先用vim编辑profile,按i开始编辑。vim

ios - xcode 5.1 - 体系结构 x86_64 (zbar) 的 undefined symbol

我已经将我的x代码版本从5.0更新到5.1我在我的项目中使用了ZBarSDK来扫描条码。在模拟器“iPhoneRetina(3.5英寸)”和“iPhoneRetina(4英寸)”中,它工作正常。但是当我想用模拟器“iPhoneRetina(4英寸64位)”构建时,它给出了以下错误。ld:warning:ignoringfile/Users/sayan/Desktop/ProjectAtanu/Omlis/CustomClasses/ZBarSDK/libzbar.a,missingrequiredarchitecturex86_64infile/Users/sayan/Desktop/

ios - xcode 5.1 - 体系结构 x86_64 (zbar) 的 undefined symbol

我已经将我的x代码版本从5.0更新到5.1我在我的项目中使用了ZBarSDK来扫描条码。在模拟器“iPhoneRetina(3.5英寸)”和“iPhoneRetina(4英寸)”中,它工作正常。但是当我想用模拟器“iPhoneRetina(4英寸64位)”构建时,它给出了以下错误。ld:warning:ignoringfile/Users/sayan/Desktop/ProjectAtanu/Omlis/CustomClasses/ZBarSDK/libzbar.a,missingrequiredarchitecturex86_64infile/Users/sayan/Desktop/

ios - iPhone 项目有 "My Mac 64-bit"

我正在处理一个iPhone项目,不知何故,除了正常的“模拟器4.3”和“IOS设备”之外,架构还有“我的Mac64位”和“我的Mac32位”。有没有办法删除“我的Mac...”选项?当我切换git分支时,它总是想切换到这些分支,而我最终在没有意识到的情况下构建并收到错误。比什么都烦人。 最佳答案 可能与您的xcuserdata文件夹有关。右键单击xcodeproj文件并选择“显示包内容”。制作xcuserdata文件夹的备份副本。现在删除xcuserdata文件夹中的所有内容,然后重新启动xcode。如果导致问题,则将备份文件夹放回

ios - iPhone 项目有 "My Mac 64-bit"

我正在处理一个iPhone项目,不知何故,除了正常的“模拟器4.3”和“IOS设备”之外,架构还有“我的Mac64位”和“我的Mac32位”。有没有办法删除“我的Mac...”选项?当我切换git分支时,它总是想切换到这些分支,而我最终在没有意识到的情况下构建并收到错误。比什么都烦人。 最佳答案 可能与您的xcuserdata文件夹有关。右键单击xcodeproj文件并选择“显示包内容”。制作xcuserdata文件夹的备份副本。现在删除xcuserdata文件夹中的所有内容,然后重新启动xcode。如果导致问题,则将备份文件夹放回

启动盘制作工具 Rufus 4.2 稳定版发布,支持 ZIP64、VHDX、FFU 等镜像格式

7月27日消息,开发者PeteBatard今天发布了Rufus4.2稳定版更新,本次更新并未引入重磅新功能/新特性,但改进了此前版本中存在的诸多BUG,并优化了运行性能。Rufus4.2稳定版主要支持ZIP64,允许提取大于4GB的镜像;此外还支持VHDX和FFU镜像格式备份和还原当前磁盘。IT之家在此附上Rufus4.2稳定版更新内容如下:为已撤销的UEFIbootLoaders添加检测和警告(包括通过 SkuSiPolicy.p7b 撤销的引导加载程序)添加支持ZIP64,可以解压大于4GB的.zip镜像支持以VHDX镜像格式备份和恢复当前磁盘支持以压缩FFU(FullFlashUpdat

Unity发布windows程序之后,那个UnityCrashHandler64.exe是干什么的?

问题:Unity发布windows程序之后有一个叫:UnityCrashHandler64.exe的程序,他是干什么的?回答:它是Unity的发布之后的崩溃处理程序,当你的程序崩溃的时候他会向Unity发送崩溃的日志,当然你是可以把他删除掉的,参考的文档:点击我进入到unity的社区具体位置:

arm64内核内存布局-之vmemmap(page初始化)

        vmemmap是内核中page数据的虚拟地址。针对sparse内存模型。内核申请page获取的page地址从此开始。SPARSEMEM原理:section的概念:SPARSEMEM内存模型引入了section的概念,可以简单将它理解为structpage的集合(数组)。内核使用structmem_section去描述section,定义如下:structmem_section{unsignedlongsection_mem_map;/*Seedeclarationofsimilarfieldinstructzone*/unsignedlong*pageblock_flags;}