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iOS 应用程序需要 arm64 吗?

我将我的应用程序上传到Xcode,其中显示构建需要arm64。这排除了iPhone5/5c和更低版本使用该应用程序。但是,我希望iPhone5/5c能够使用该应用程序并且必须错误地要求arm64。我认为它一定是info.plist中的内容,但不知道。我检查过的东西:(1)info.plist没有RequiredDeviceCapabilities行。(2)在Xcode中的BuildSettings下,armv7、armv7s和arm64都是有效的架构。您能提供的任何帮助都将是不可思议的。我附上了我的info.plist的屏幕截图,如果您认为它可能是别的东西并且需要更多信息,请发表评论并

java - RSA java解密Base64加密String后的垃圾值

在我的android应用程序中,我正在实现RSA加密解密。我们有适用于ios和android的应用程序。每当ios使用我的公钥加密消息时,我会在base64中发送加密文本,而在android端,我会使用我的私钥对其进行解密。问题是每当我解密数据时,它都会给出被垃圾填充包围的加密消息如下图所示:K������N��t��X��08����I��ii��z������tH^��f�s��测试更新的公钥��“测试更新的公钥”是消息。publicstaticStringRSADecrypt(finalStringresult,Contextcontext,PrivateKeykey)throw

ios - 检索 vm 统计信息时 64 位 iOS 设备上的奇怪行为

我做了一个调整,在Hook的SpringBoard方法中显示空闲内存。我正在使用这段代码:mach_port_thost_port;mach_msg_type_number_thost_size;vm_size_tpagesize;host_port=mach_host_self();host_size=sizeof(vm_statistics_data_t)/sizeof(integer_t);host_page_size(host_port,&pagesize);vm_statistics_data_tvm_stat;if(host_statistics(host_port,HOS

ios - 为 arm64 或 arm7s 编译支持 OpenSSL FIPS 的库时,CPU 类型未知

我可以为arm7、x86_64和i386成功编译(至少没有警告和生成的.a文件)。当我为arm64编译时,我得到Unknowncputype100000c,noadjustmentsmade。当我为arm7s编译时,我得到Unknowncputype100000c,noadjustmentsmade。这两个架构的脚本,修改自并使用来自https://github.com/noloader/openssl-1.0.1i-ios的环境脚本下面包括可以工作的arm7以及arm7s和arm64,然后是arm64的日志尾部。脚本在修改前成功构建了非fips库。incore_macho和fips容

ios - RubyMotion 二进制文件因缺少 64 位支持而被 Apple 拒绝 ("Invalid binary")

我一直在开发应用程序并使用Apple的新Testflight来分发测试版。每次成功上传后,我都会收到一封来自Apple的跟进电子邮件,通知我我的二进制文件缺少64位支持。但是,RubyMotion从9/13开始支持64位,并且从3.0开始默认构建64位。我已确认我的二进制文件缺少64位支持。给了什么? 最佳答案 事实证明,将部署目标设置为低于7.0会构建32位二进制文​​件。设置为7.0后,成功构建了32位和64位的二进制文件。您可以使用file命令检查二进制文件中包含哪些架构:$文件./build/iPhoneOS-7.0-Dev

ios - 为 64 位架构更新 Phonegap iOS 应用程序的问题

我有一个带有许多插件的phonegap应用程序,可以在iOS设备上正常运行。但是,我目前在xcode中使用$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)架构,现在相信我需要在架构设置中将其更新为$(ARCHS_STANDARD)并根据Apple2015年2月1日的要求将arm64作为有效架构包含在内。当我尝试在iPhone6上运行该项目时,我现在收到16个错误,复制如下。2个问题:1)我是否需要使用第一段中提到的archs_standard和arm64更改?2)如何解决这些问题以便我可以提交我的应用程序?我正在使用的单个插件是否都有问题?我是否需要找到错误中列出的每个插件的更新版本(

ios - 从 iOS 照片库 uri 获取 base64 照片

我正在ReactNative中构建一个应用程序,我需要使用照片uri(例如photos://A2B9B28B-9A3E-4190-BCA0-B11F1E587085/L0/002)。我最初使用Assets库,但我更新了我的应用程序以使用新的照片库,但我正在努力让它工作。我的旧资源库方法是:{NSURL*url=[[NSURLalloc]initWithString:input];ALAssetsLibrary*library=[[ALAssetsLibraryalloc]init];[libraryassetForURL:urlresultBlock:^(ALAsset*asset){

ios - Xcode 9.2 : missing required architecture arm64 in file/. ......./libPaymentsSDK.a(2 片)

我正在我的应用程序中实现PayTmPayTm支付网关。在模拟器上它工作正常但是当我试图在设备上安装它时它显示错误。我正在分享错误详细信息,请提出一些解决方案warning:ignoringfile/Users/..../libPaymentsSDK.a,missingrequiredarchitecturearm64infile/Users/..../libPaymentsSDK.a(2slices)Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_PGTransactionViewController",referencedfro

iphone - 将 admob 添加到我的应用程序时架构 armv7s 的 64 个重复符号

架构armv7s的64个重复符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)不确定是否有人遇到过这个问题并解决了它。预先感谢大家的帮助。 最佳答案 我遇到过与admob类似的情况,我苦苦思索了2天,直到我费尽周折才弄明白,但多亏了它,我对它的工作原理有了更好的了解。您可以通过分别向每个有效架构添加链接器标志来解决此问题。您可以在这里看到我为armv7s架构添加了单独的链接器标志,并且为此删除了“-all_load”。其他架构(armv6、7等)使用-all_load进行编译,而armv7s则没有。尽管这个问题已

ios - 检测 NSString 是否为 Base64

我最近尝试制作一个能够编码和解码Base64以及其他“语言”(例如十六进制和二进制)的iOS应用程序。我试图制作一个自动解码器(能够自动检测“语言”)。但是,当我使用Base64时,自动解码器似乎无法检测到有效的Base64,因为Base64字符串中有换行符。我的Base64检测代码如下:-(BOOL)isBase64Data:(NSString*)input{if([inputlength]%4==0){staticNSCharacterSet*invertedBase64CharacterSet=nil;if(invertedBase64CharacterSet==nil){inv