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电脑端(PC)按键精灵——4.控制命令(判断、循环、跳转)

电脑端(PC)按键精灵——4.控制命令(判断、循环)注:说了键盘、鼠标、其他命令还有安装内容,现在说下控制命令,也就是非常有用的判断和循环操作按键精灵小白入门详细教程:电脑端(PC)按键精灵—小白入门详细教程命令介绍跟实操1.IfColor颜色判断简介//判断条件(0:等于1:不等于2:近似等于)//参数说明:x坐标,y坐标,颜色,条件 IfColor860,27,"e1b072",0ThenMsgbox"颜色等于"ElseMsgbox"颜色不等于"EndIf//判断坐标点(860,27)的颜色是否等于e1b072实例1.用抓抓定位目标,我这里定位的是绿色IfColor1043,34,"5E

ENSP 路由器到本地(现实)PC的FTP实验

前言:在一个风和日丽的下午,我同事突然问我ENSP和本地PC怎么上传和下载文件?我本以为这个很简单,然后我开始了面向百度编程,但是网上的大多数都是ENSP里面的路由器、服务器和PC间的FTP实验,而不是到本地(现实)PC的实验,所以做完该实验后的我选择第一时间来这进行分享!实验拓扑:实验一:路由器充当服务器,本地PC充当客户端。1.配置Cloud(第二张ENSP的网卡是本地的虚拟网卡,不会创建的可以面向百度编程)2.配置路由器IP,实现路由器和本地PC互通。interfaceGigabitEthernet0/0/0ipaddress192.168.153.100255.255.255.0 //

ENSP 路由器到本地(现实)PC的FTP实验

前言:在一个风和日丽的下午,我同事突然问我ENSP和本地PC怎么上传和下载文件?我本以为这个很简单,然后我开始了面向百度编程,但是网上的大多数都是ENSP里面的路由器、服务器和PC间的FTP实验,而不是到本地(现实)PC的实验,所以做完该实验后的我选择第一时间来这进行分享!实验拓扑:实验一:路由器充当服务器,本地PC充当客户端。1.配置Cloud(第二张ENSP的网卡是本地的虚拟网卡,不会创建的可以面向百度编程)2.配置路由器IP,实现路由器和本地PC互通。interfaceGigabitEthernet0/0/0ipaddress192.168.153.100255.255.255.0 //

如何通过Charles+BurpSuite的配合在PC端抓到手机包

渗透测试工作记录文章目录渗透测试工作记录前言一、Charles是什么?二、实现步骤(以Mac端抓包IOS微信小程序为例)1.在Charles下设置代理的端口2.分别在PC端和手机端安装证书3.关闭macOS代理,打开外部代理4.配置外部代理5.打开burp6.让Charles能解析https的包总结前言在我日常的渗透测试工作中,用的最多的软件就是BurpSuite,我觉得它功能多样,界面清晰简洁,即使是之前完全没接触过这类软件的人也可以很快上手,所以实际上在刚入行的时候我根本就没再去学去用什么其他的软件了。但随着测试的系统越来越多,我发现有时会遇到在BurpSuite中抓不到包的问题!我现在也

如何通过Charles+BurpSuite的配合在PC端抓到手机包

渗透测试工作记录文章目录渗透测试工作记录前言一、Charles是什么?二、实现步骤(以Mac端抓包IOS微信小程序为例)1.在Charles下设置代理的端口2.分别在PC端和手机端安装证书3.关闭macOS代理,打开外部代理4.配置外部代理5.打开burp6.让Charles能解析https的包总结前言在我日常的渗透测试工作中,用的最多的软件就是BurpSuite,我觉得它功能多样,界面清晰简洁,即使是之前完全没接触过这类软件的人也可以很快上手,所以实际上在刚入行的时候我根本就没再去学去用什么其他的软件了。但随着测试的系统越来越多,我发现有时会遇到在BurpSuite中抓不到包的问题!我现在也

javascript - 记录和存储高分辨率手绘图

是否有任何先进的解决方案可以使用JavaScript在网站上捕获手绘图(从平板电脑、触摸屏或类似iPad的设备)并将其存储在服务器端?本质上,这将是一个简单的鼠标绘图Canvas,其特点是分辨率(即每秒捕获的鼠标移动次数)需要非常高,否则绘图中的圆线快速移动笔/鼠标时会变成“多边形”:(如果不是这种情况,@Gregory建议的inputDraw解决方案将是100%完美的。)它还必须具有高水平的图形质量,即笔划抗锯齿。除了MSPaint风格,1x1像素描边不会削减它,这里没有什么特别的。总的来说,我发现这是一件非常有趣的事情,因为平板电脑至少变得越来越普遍。(并不是说他们得到了我认为应得

javascript - 记录和存储高分辨率手绘图

是否有任何先进的解决方案可以使用JavaScript在网站上捕获手绘图(从平板电脑、触摸屏或类似iPad的设备)并将其存储在服务器端?本质上,这将是一个简单的鼠标绘图Canvas,其特点是分辨率(即每秒捕获的鼠标移动次数)需要非常高,否则绘图中的圆线快速移动笔/鼠标时会变成“多边形”:(如果不是这种情况,@Gregory建议的inputDraw解决方案将是100%完美的。)它还必须具有高水平的图形质量,即笔划抗锯齿。除了MSPaint风格,1x1像素描边不会削减它,这里没有什么特别的。总的来说,我发现这是一件非常有趣的事情,因为平板电脑至少变得越来越普遍。(并不是说他们得到了我认为应得

移动端pc端兼容element-ui

1、屏幕规范:                @media onlyscreenand(max-width:768px),768px以下为小屏幕适配,隐藏左侧菜单,只保留菜单弹出按钮        min-width:1200px最小宽度在768-1200之间为中屏幕适配,弹出菜单按钮框。760px以下九宫格的width为50%,以上如下图,bootstrap写法为@mediaonlyscreenand(max-width:767px).el-col-xs-12{width:50%;}@mediaonlyscreenand(min-width:768px).el-col-sm-6{width:

Cocos Creator小游戏-2048(PC、安卓、H5)益智类 项目展示+完整项目源码

游戏录像CocosCreator小游戏-2048游戏玩法在棋盘上,每次会增加一个小动物,你可以选择四个方向滑动,然后小动物会按方向移动,遇到相同的小动物就会合并,看谁合并的最多。功能1.初始化格子小动物的位置。2.手势滑屏移动屏幕中的小动物。3.自动寻找棋盘中没有小动物的格子,自动添加新的小动物。4.棋盘格子的小动物移动时,合并相同类型的小动物,以及动画的播放。...实现根据手指滑动的开始和结束坐标判断滑动的方向。根据滑动方向上的小动物类别是否相同来判断是否需要合并。合并之后会进一步往该方向移动,如果能够继续合并,则会继续向前移动触发二次合并。游戏截图    开发工具CocosCreator 

JVM优化:PC 程序计数器

一、什么是程序计数器程序计数器(ProgramCounterRegister):也叫PC寄存器,是一块较小的内存空间,它可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令、分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。二、PC寄存器的特点(1)区别于计算机硬件的pc寄存器,两者不略有不同。计算机用pc寄存器来存放“伪指令”或地址,而相对于虚拟机,pc寄存器它表现为一块内存,虚拟机的pc寄存器的功能也是存放伪指令,更确切的说存放的是将要执行指令的地址。(2)当虚拟机正在执行的