我的Android应用程序生成一些文件,我需要将这些文件与我的主PC程序同步,反之亦然。我执行此操作的常用方法是使用FTP帐户,我的Android应用程序和我的PC程序都可以在其中获取最新版本的文件,这工作得很好。我的一些客户在他们的Android设备上无法访问互联网,因此必须通过使用USB数据线连接到PC来与我的程序同步。为此,我在我的PC程序中有一个例程,它将同步Android设备上指定文件夹中的文件。问题在于,此方法仅在Android设备可以作为驱动器安装并因此由Windows分配驱动器号时才有效。某些设备,尤其是运行Honeycomb的平板电脑(我在SamsungGalaxy1
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion如何从我的Android手机向我的PC发送一个字符串(例如:"hi")?
任何人都可以帮助我/建议我如何满足这个要求吗?我搜索了相同的主题,但我无法理解从哪里或如何获得当前启用的蓝牙设备。编辑:-现在,我可以搜索其他设备并与设备配对,但我仍然无法通过蓝牙传输文件。我引用了this和this.我认为其他操作会在那之后开始。 最佳答案 你可以使用http://www.java2s.com/Open-Source/Android_Free_Code/Bluetooth/Download_Free_code_Bluetooth_Chat.htm(蓝牙聊天示例)用于设备之间的通信。在蓝牙聊天示例中,有一个Bluet
最近我将我的新应用上传到了GooglePlay商店。然后优化提示说:DesignyourappfortabletsYourProductionAPKneedstomeetthefollowingcriteria:(X)YourAPKshouldincludecustomdrawablesassetsforcommontabletscreendensities.但实际上我包含了多种可绘制资源以用于各种屏幕密度(-mdpi、-tvdpi、-hdpi、-xhdpi、-xxhdpi和-xxxhdpi)。我能想到的唯一原因是我的这些可绘制对象不在drawable文件夹中,而是在mipmap文件夹
GooglePlay声明我的应用不是为平板电脑设计的:“您的APK应包含适用于常见平板电脑屏幕密度的自定义可绘制资源。”它链接到4.Useassetsdesignedfortabletscreens在平板电脑应用程序质量页面上。我正在尝试了解我为何不符合第4节的规定,非常感谢您提供见解。关于平板电脑Assets的第4部分对于ActionBar图标大小是否准确?看起来32dp是指定的大小(mdpi为32x32px),但这似乎与materialtouchtargetsizespecification冲突,它指定24dp。我使用来自Googlematerial-design-icons的24
我已经通过libgdx构建了一个游戏并将apk文件上传到开发者控制台。然而,它说YourProductionAPKneedstomeetthefollowingcriteria:Yourlayoutshouldmakeuseoftheavailablespaceontablets那么我应该对布局进行哪些更改呢?因为据我所知,在libgdx中,布局与游戏完全无关。 最佳答案 我在使用最新的libgdx应用程序时遇到了同样的问题,尽管它在平板电脑上看起来也不错。在尝试了几件事后,我的应用程序被Google认定为“专为平板电脑设计”:经过
我想创建一个应用程序,通过USB将数据从Android应用程序发送到PC。我的代码如下:packagecom.sample.dummy.app.senddatathoughserialport;importjava.io.UnsupportedEncodingException;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.content.Intent;importandroid.hardware.usb.UsbConstants;import
好吧,我清洗了我的Android开发PC,但并没有太在意,因为我真的需要一台更新、更快的PC来完成这项工作。我现在拥有一台高端Windows764位机器。Eclipse和所有Android组件都已启动并运行,但我遇到的一件事是如何将我以前的项目放入新工作区。我从旧磁盘复制了整个旧工作区目录并将其作为我的Eclipse工作区,但它不会自动看到那里的项目。我尝试“从现有源”创建一个新的Android项目,但它提示有“重叠项目”或类似的问题。有没有办法让它识别现有的项目文件,或者我应该将它们移动到其他地方,从头开始创建项目,然后将旧文件复制回项目树中?还是其他解决方案?
这是askedbefore,却没有得到满意的答复。我需要从我的Android应用程序向通过USB连接的PC发送HTTP请求。通常,使用ADB的通信是单向的,从PC到Android。如上述副本的答案中所述,之前已完成此操作:AndroidUsbPortForwarding.如果我真的需要,我可以下载这个应用程序然后搞砸它,但我更愿意在我自己的应用程序中实现它。有什么想法吗? 最佳答案 如果Android手机支持USB网络共享:通过USB数据线连接手机启用USB网络共享将在IP范围192.168.142.X中创建局域网连接[此LAN的I
我希望同时运行尽可能多的模拟器。但不知何故,只有前8个模拟器可以在英特尔HAXM加速支持下运行。之后,任何模拟器都以HAXM不工作的警告启动,并且它们将运行得非常慢,即使我调整了HAXM的最大内存也是如此。我尝试使用Mac和WinPC,两个最大模拟器都是8。我确实有很多剩余内存,所以想用HAXM运行更多。有没有我可以配置HAXM以支持更多模拟器的地方? 最佳答案 要为HAXM分配更多内存,请再次运行HAXM安装程序。有关更多信息,请参阅InstallationinstructionsforHAXMonmac