我正在编写一个比较std::strings的模板类函数。std::string是模板参数。我的问题是我无法用“==”运算符比较两个const字符串,然后我想我创建了两个非常量临时字符串变量来执行比较,但它仍然无法编译。不知道为什么。类VGraph被实例化为VGraphmyGraph;templatesize_tVGraph::find(constV&vert){Vtemp=vert;//(1)for(size_ti=0;i相关函数原型(prototype)templateconstV&VVertex::getVertex(); 最佳答案
我将如何制作一个循环,直到满足多个条件之一。例如:do{srand(time(0));estrength=rand()%100);srand(time(0));strength=rand()%100);}while()//eitherstrengthorestrengthisnotequalto100有点蹩脚的例子,但我想你们都会明白。我知道&&,但我希望它只满足其中一个条件并继续前进,而不是同时满足这两个条件。 最佳答案 使用||和/或&&运算符组合您的条件。例子:1.do{...}while(a||b);将在a或b为真时循环。2
这个问题在这里已经有了答案:commaseparatedexpressioninwhileloopinC(5个答案)HowdoestheCommaOperatorwork(9个回答)关闭5年前。stringcommand;stringbookName;while(cin>>command,command!="END"){...}在while循环的条件中,有一个逗号。我知道可以使用&&或||添加多个条件。但是为什么要使用,呢?有什么好处吗?你能解释一下用法和语法吗?
我有一个简单的while循环,我正在尝试实现,但我终究无法弄清楚我遗漏了什么。我在顶部将currentuser初始化为-1while(currentuser=-1){cout>id;currentuser=search(a,length,id);}我的搜索功能是这样的:intsearch(Usera[],intlength,stringuserID){Useru;stringtempid;inttemplegnth;//IignorelengthfornowasIwilluseitlaterfor(inti=0;i我知道这很简单,但我现在想不出答案。 最佳答
定义一个内存单元structnode{intitem;node*next;};并假设ptr是指向链表,放while(ptr!=NULL)有区别吗对比while(ptr->next!=NULL)遍历列表直到到达空指针? 最佳答案 while(ptr->next!=NULL)不会循环遍历您的最后一个节点。当您到达最后一个节点时,ptr->next将为null,并且它将跳出while循环 关于c++-遍历链表:while(ptr!=NULL)vswhile(ptr->next!=NULL)?,
我有一个数字数组{1,2,3,4,5}或一个字符数组或其他什么。我想写一个模板方法来打印出完整的数组。它有效,只是有一些问题。也许我先发布代码:templatevoidprintArray(Astart){inti=0;while(start[i]!=0){std::cout你能看出问题所在吗?while(start[i]!=0)不是读取数组以结束的最佳方式;)我还有其他选择吗?谢谢! 最佳答案 方案一:传递指针和元素个数templatevoiddoSth(T*arr,intsize)Upside-适用于动态和自动阵列。缺点-您必须
我最近开始使用OpenCV,目的是将大量图像拼接在一起以创建大型全景图。为了开始我的实验,我查看了OpenCV文件附带的示例程序,以了解如何实现OpenCV库。因为我对图像拼接很感兴趣,所以我直接找到了“stitching_detailed.cpp”。代码可以在以下位置找到:https://code.ros.org/trac/opencv/browser/trunk/opencv/samples/cpp/stitching_detailed.cpp?rev=6856现在,这个程序完成了我需要它完成的大部分工作,但我遇到了一些有趣的事情。我发现对于15个可选投影变形器中的9个,我在尝试运
我有一个包含10个项目的vector(为简单起见,所有项目都属于同一类,称其为“a”)。我想要做的是检查“A”不是a)隐藏墙壁或b)隐藏另一个“A”。我有一个碰撞函数可以做到这一点。想法只是让这个循环类遍历并将“A”移动到下一个位置,如果该药水导致碰撞,那么它需要在屏幕上给自己一个新的随机位置。因为屏幕很小,所以元素很有可能会放在另一个屏幕上(或墙顶等)。代码的逻辑在我的脑海中运作良好-但调试对象只是卡在循环中的代码,并保持在相同的位置。“A”应该在屏幕上移动,但它保持静止!当我注释掉Dowhile循环并将“MoveObject()”函数向上移动时,代码完美运行,“A”在屏幕上移动。就
我尝试将一些代码移植到MacOSX上。该程序使用了“ttmath”库,一个headerbig-numheader库。这个库在windows和linux上都运行良好,但是当我尝试在Mac上编译和运行它时,总是出现以下错误消息:"can'tfindaregisterinclass'BREG'whilereloading'asm'".我发现一些文档说这个问题是由于旧版本的GCC编译器(build5488)引起的,但在我更新GCC后仍然显示此消息。目前我的GCC版本是:i686-apple-darwin9-gcc-4.0.1(GCC)4.0.1(AppleInc.build5490)操作系统是
可能我遗漏了什么,但我找不到任何信号不能采用右值引用的信息。所以,我有一个包含以下信号声明的类:signals:voidmessageDecoded(HTDataMsg&&msg);当我尝试编译它时,出现错误:moc_htcodec.cpp:Instaticmemberfunction‘staticvoidHTCodec::qt_static_metacall(QObject*,QMetaObject::Call,int,void**)’:moc_htcodec.cpp:71:77:error:cannotbind‘HTDataMsg’lvalueto‘HTDataMsg&&’case