我正在编写一个Python脚本来使用RaspberryPi控制我的MindstormsNXT。我的问题是,NXT有一个蓝牙key。您可以更改key,但不能删除它。我想知道如何使用key将PyBluez套接字连接到设备。这是当前程序:importbluetoothimportsockettarget_name="Jerry"target_address=Noneprint"performinginquiry..."nearby_devices=bluetooth.discover_devices()print"found%ddevices"%len(nearby_devices)forb
LinuxMint13上的Intellij12.0.4(内部版本123.169)。当我从命令行运行Maven测试时,我可以在文件资源管理器中看到target文件夹的更改内容,但在IntelliJ中看不到。我尝试了上下文菜单中的Synchronize选项以及不同级别的Ctrl+Alt+Y快捷方式-子文件夹、文件夹和模块。我也无法使用Ctrl+Shift+N打开/搜索打开文件。idea.log看起来不可疑:2013-04-0108:51:07,808[3911692]INFO-indexing.UnindexedFilesUpdater-Indexablefilesiteratedin26
LinuxMint13上的Intellij12.0.4(内部版本123.169)。当我从命令行运行Maven测试时,我可以在文件资源管理器中看到target文件夹的更改内容,但在IntelliJ中看不到。我尝试了上下文菜单中的Synchronize选项以及不同级别的Ctrl+Alt+Y快捷方式-子文件夹、文件夹和模块。我也无法使用Ctrl+Shift+N打开/搜索打开文件。idea.log看起来不可疑:2013-04-0108:51:07,808[3911692]INFO-indexing.UnindexedFilesUpdater-Indexablefilesiteratedin26
我想这将是一个关于在cmake中包含具有现有makefile的库的一般性问题;但这是我的背景-我正在尝试将scintilla包含在另一个CMake项目中,但我遇到了以下问题:在Linux上,scintilla在(比方说)${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/gtk目录中有一个makefile;如果你在该目录中运行make(像往常一样),你会得到一个${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/bin/scintilla.a文件——(我猜)静态库。现在,如果我尝试使用cmake的ADD_LIBRARY,我必须在cmake
我想这将是一个关于在cmake中包含具有现有makefile的库的一般性问题;但这是我的背景-我正在尝试将scintilla包含在另一个CMake项目中,但我遇到了以下问题:在Linux上,scintilla在(比方说)${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/gtk目录中有一个makefile;如果你在该目录中运行make(像往常一样),你会得到一个${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scintilla/bin/scintilla.a文件——(我猜)静态库。现在,如果我尝试使用cmake的ADD_LIBRARY,我必须在cmake
我有一个应用程序生成几个全屏无装饰框架(基本上控制所有屏幕空间)。我的问题是,某些框架上的一些按钮被设计为“切换屏幕”,这基本上意味着显示另一个框架而不是当前框架。我已经在Windows中使用这个轻松实现了这一点:target.setVisible(true);target.requestFocus();this.parent.setVisible(false);target是我要切换到的框架。这是可行的,因为最初,我将所有框架设置为不可见,除了第一个“主”框架。现在,当我将它移植到Linux环境中时,我在更改帧时遇到难看的“闪烁”。在这一瞬间,我可以看到我的桌面背景和我的应用程序后面
我有一个应用程序生成几个全屏无装饰框架(基本上控制所有屏幕空间)。我的问题是,某些框架上的一些按钮被设计为“切换屏幕”,这基本上意味着显示另一个框架而不是当前框架。我已经在Windows中使用这个轻松实现了这一点:target.setVisible(true);target.requestFocus();this.parent.setVisible(false);target是我要切换到的框架。这是可行的,因为最初,我将所有框架设置为不可见,除了第一个“主”框架。现在,当我将它移植到Linux环境中时,我在更改帧时遇到难看的“闪烁”。在这一瞬间,我可以看到我的桌面背景和我的应用程序后面
我正在尝试编译我的linux内核,在自定义我的内核配置后,我录制了命令make开始编译但是出现如下错误:asma@ubuntu:/usr/src/linux$makemake[1]:***Noruletomaketarget`/usr/src/linux-headers-3.5.0-23/arch/x86/syscalls/syscall_32.tbl',neededby`arch/x86/syscalls/../include/generated/asm/unistd_32.h'.Stop.make:***[archheaders]Error2请问我该如何解决这个问题
我正在尝试编译我的linux内核,在自定义我的内核配置后,我录制了命令make开始编译但是出现如下错误:asma@ubuntu:/usr/src/linux$makemake[1]:***Noruletomaketarget`/usr/src/linux-headers-3.5.0-23/arch/x86/syscalls/syscall_32.tbl',neededby`arch/x86/syscalls/../include/generated/asm/unistd_32.h'.Stop.make:***[archheaders]Error2请问我该如何解决这个问题
我有一个计算机实验室,里面有几台老式iMac(2011年左右)。大多数人现在只想将它们用作笔记本电脑的显示器,并且在MacOS中使用目标显示模式,这(大部分)工作正常。不过,我还想在Linux下支持此功能,它与MacOS并行安装在所有iMac上。我对Linux内核相当有经验(我已经编写了内核驱动程序),但我对MacOS基本上一无所知-因此,我正在寻找有关如何弄清楚TDM实际触发方式(即发生了什么在按下Cmd-F2后)。我猜这主要涉及编写一些IntelGPU寄存器,但我不知道MacOS的哪一部分实际上负责这个。有什么提示吗? 最佳答案