好吧,我喜欢GrandCentralDispatch并在使用它后取得了相对成功,但这是我不完全理解的事情。假设我已经使用创建了自己的串行队列dispatch_queue_tmyQueue;myQueue=dispatch_queue_create("myQueue",NULL);之后我这样做:dispatch_async(myQueue,^{[selfdoStuff1];});//andafewlineslater...dispatch_sync(myQueue,^{[selfdoStuff2];});第一个调度是异步的。那么,它会同时完成,对吧?如果myQueue是串行的,那怎么可能
我看过一些相关的问题,但似乎没有一个能回答这个问题。我想写一个方法来在后台做一些工作。我需要此方法在用于原始方法调用的同一线程/队列上调用完成回调。-(void)someMethod:(void(^)(BOOLresult))completionHandler{dispatch_queue_tcurrent_queue=//???//somesetupcodeheredispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{BOOLok=//someresult//dosomelongru
我想知道您是否可以将一个单元测试包链接到多个目标。因此,可以使用一个测试包测试所有应用程序目标。我在所有应用程序目标之间有一些共享代码,但也有一些基于正在运行的应用程序目标的特定计算。目前,如果我想测试不同的应用程序目标,我必须将build设置中的BundleLoader选项设置为使用的应用程序目标的.app文件。我想问大家的问题是:是否可以在不为每个应用程序目标创建多个测试包目标并且不总是更改BundleLoader选项的情况下完成这项工作? 最佳答案 你需要:选择您要测试的目标转到测试导航标签右键单击要启用的测试目标点击启用[n
我已经收到这个警告很久了,而且我似乎无法摆脱它。警告是:/Images.xcassets:A76x76@2xappiconisrequiredforiPadappstargetingiOS7.0andlater我试过用一个全新的Assets目录完全替换Assets目录,并复制在其他项目中工作的Assets目录。我什至尝试过不使用Assets目录,但我似乎无法摆脱这个警告。我看不出它出现的任何原因,尤其是当我确实有一个152x152的应用程序图标时。请注意,我正在尝试为iPadIOS7制作图标。有什么我想念的吗? 最佳答案 当目标环境
我看过这段代码:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[selfdoSomeNetworkStuff];});这对我来说似乎没有多大意义。编辑:澄清我的问题的条件:对dispatch_async的调用是从主线程执行的。发送的消息doSomeNetworkStuff是繁重的worker任务。...并且不仅仅是UI更新任务。当然可以调度,但是使用主队列只会将调度的任务拉回ui线程并阻塞它。拜托,我错过了什么吗?谢谢。 最佳答案 dispatch_async让您的应用在多个队列上运行任务,因
在XCode中运行我的项目时,我的测试给出了这个错误:targetspecifiesproducttype'com.apple.product-type.bundle.unit-test',butthere'snosuchproducttypeforthe'iphoneos'platform它发生在几次XCode更新之后。有谁知道如何解决这个问题? 最佳答案 看起来Xcode6将ocunit测试包的产品标识符从com.apple.product-type.bundle更改为com.apple.product-type.bundle.
多年来,我一直在遵循一种名为Target-Action的伟大模式,它是这样的:一个对象在调用的时候调用指定目标对象上的指定选择器。这在您需要对任意方法进行简单回调的许多不同情况下非常有用。这是一个例子:-(void)itemLoaded{[specifiedReceiverperformSelector:specifiedSelector];}在ARC下,现在发现做这样的事情突然变得很危险。Xcode抛出如下警告:PerformSelectormaycausealeakbecauseitsselectorisunknown当然,选择器是未知的,因为作为Target-Action设计
Targetfailedtorun:Remoteexceptionencountered:Faildtogettaskforpid3103我在设备上运行iPhoneOS3.1.3,我可以在设备上以Debug模式运行我的应用程序。我下载并安装了xcode_3.2.2_and_iphone_sdk_3.2_final.dmg两次,但没有成功。 最佳答案 当我切换到XCode4时遇到了同样的问题,我通过将我的发布代码签名配置文件设置为我的开发配置文件而不是之前设置的应用商店配置文件来解决它。实际上,Xcode4默认情况下使用发布构建来分析
我正在做名为SimpleWeather的RayWenderlich教程。podfile与项目位于同一文件夹中。这是我在podfile中的代码:platform:ios,'7.0'xcodeproj'SimpleWeather'pod'Mantle'pod'LBBlurredImage'pod'TSMessages'pod'ReactiveCocoa'错误消息是这样的:[!]无法找到目标Pods的Xcode项目/Users/myName/Developer/SimpleWeather.xcodeproj。项目的名称是SimpleWeather。 最佳答案
我阅读了很多关于使用__weakself的帖子内dispatch_async,现在我有点困惑。如果我有:self.myQueue=dispatch_queue_create("com.biview.core_data",NULL);dispatch_async(self.myQueue,^(void){if(!self.var1){self.var1=...;}dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^(void){if([self.var2superview]){[self.var2removeFromSuperview];}[self.La