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flutter : Target file "lib/main.dart" not found

当我执行flutter运行时出现错误找不到目标文件“lib/main.dart”。为什么会发生这种情况,我该如何解决? 最佳答案 只要您设置了目标文件路径,您就可以从任何DIR运行任何文件,例如:flutterrun-tlib/main_dev.dart或flutterrunlib/dev/main_dev.dart更新(2020年2月5日)但不建议从您的项目中删除ma​​in.dart。我相信你们中的大多数人都找到了这个链接,因为您正在设置/配置您的应用程序以适应不同的环境,例如。dev、stg、beta和prod。例子:main

dart - 错误 : Target of URI doesn't exist: 'package:test/test.dart'

自从最新的flutter更新以来,我的测试被打破了。Dart测试框架似乎不再可用:error:TargetofURIdoesn'texist:'package:test/test.dart'. 最佳答案 如果你升级到最近的master,你会发现flutter_test已经移除了它对package:test的依赖。该软件包尚未被删除或重命名,但您现在需要在您的pubspec中专门将其添加到dev_dependencies:dev_dependencies:test:^1.5.1test_api包只是用来统一版本控制,减少flutter

Android - Kotlin : return value in async fun

我想问一下是否可以从函数中“返回”一个值如果函数在做AsyncTask?例如:funreadData():Int{valnum=1;doAsync{for(itemin1..1000000){num+=1;}}returnnum;}这个函数的问题是AsyncTask还没有完成,所以我从函数中得到一个错误的值,知道如何解决它吗?使用接口(interface)是唯一的原因,还是有像Swift那样的编译处理程序? 最佳答案 如果你异步执行一些计算,你不能直接返回值,因为你不知道计算是否已经完成。您可以等待它完成,但这会使函数再次同步。相反

docker - 运行 docker 容器 : iptables: No chain/target/match by that name

我正在尝试运行容器,但遇到以下问题:Errorresponsefromdaemon:Cannotstartcontainerb005715c40ea7d5821b15c44f5b7f902d4b39da7c83468f3e5d7c042e5fe3fbd:iptablesfailed:iptables--wait-tfilter-ADOCKER!-idocker0-odocker0-ptcp-d172.17.0.43--dport80-jACCEPT:iptables:Nochain/target/matchbythatname.(exitstatus1)这是我使用的命令:dockerr

mongodb - 如何在 Play Framework 2.x 操作中使用 MongoDB Async Java 驱动程序?

我想使用MongoDBAsyncJavaDriver在PlayFramework2项目中,MongoDBAsyncJavaDriver返回SingleResponseCallback。我不知道如何在PlayController中处理这种结果。例如如何在PlayController中从以下代码返回计数:collection.count(newSingleResultCallback(){@OverridepublicvoidonResult(finalLongcount,finalThrowablet){System.out.println(count);}});如何从SingleRes

c++ - C++ 中类成员上的类和 std::async

我正在尝试编写一个类成员,它可以并行多次调用另一个类成员。我写了一个简单的问题示例,甚至无法编译它。我在调用std::async时做错了什么?我想问题在于我如何传递函数。#include#includeusingnamespacestd;classA{inta,b;public:A(inti=1,intj=2){a=i;b=j;}std::pairdo_rand_stf(intx,inty){std::pairret(x+a,y+b);returnret;}voidrun(){std::vector>>ran;for(inti=0;ittt=ran[i].get();cout编译:g+

c++ - 关于 std::async 与 std::launch::async 参数启动的线程的混淆

我对std::async函数有点困惑。规范说:asynchronousoperationbeingexecuted"asifinanewthreadofexecution"(C++11§30.6.8/11).现在,这是什么意思?在我的理解中,代码std::futurefut=std::async(std::launch::async,pow2,num);应该在一个新线程上启动函数pow2并将变量num按值传递给线程,然后在将来的某个时间,当函数完成时,放置fut中的结果(只要函数pow2具有类似doublepow2(double);的签名)。但是规范声明“好像”,这让整个事情对我来说有

c++ - 我可以在不等待 future 限制的情况下使用 std::async 吗?

高级我想在异步模式下调用一些没有返回值的函数,而无需等待它们完成。如果我使用std::asyncfuture对象在任务结束之前不会破坏,这会使调用在我的情况下不同步。示例voidsendMail(conststd::string&address,conststd::string&message){//sendingthee-mailwhichtakessometime...}myResonseTypeprocessRequest(args...){//Dosomeprocessingandvaluatetheaddressandthemessage...//Sendingthee-ma

c++ - 为什么从 `std::async` 阻塞返回的 future 的析构函数?

当试图回答另一个Stackoverflowquestion,我意识到这个简单的C++11片段隐式阻塞了调用线程:std::async(std::launch::async,run_async_task)对我来说,这似乎是规范的C++11异步启动任务而不关心结果的方式。相反,为了实现这一点,显然必须显式地创建和分离一个线程(参见answer到提到的问题)。所以这是我的问题:std::future的析构函数必须阻塞的安全性/正确性是否有任何原因?如果它只阻塞在get上还不够吗,否则,如果我对返回值或异常不感兴趣,那它只是一劳永逸? 最佳答案

c++ - CMake 中的 set_target_properties 是否覆盖 CMAKE_CXX_FLAGS?

在我的CMake项目开始时,我在变量CMAKE_CXX_FLAGS中设置通用编译标志,例如set(CMAKE_CXX_FLAGS"-W-Wall${CMAKE_CXX_FLAGS}")稍后,我需要附加其他特定于配置的编译标志(存储在BUILD_FLAGS中)。我可以为此使用以下命令吗:set_target_properties(${TARGET}PROPERTIESCOMPILE_FLAGS${BUILD_FLAGS})还是我必须手动添加CMAKE_CXX_FLAGS:set_target_properties(${TARGET}PROPERTIESCOMPILE_FLAGS"${CM