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c++ - iPhone 游戏 CPU 分析和 pthread_setspecific

在iPhone3G上分析iOS游戏时,仪器报告系统调用pthread_setspecific(从许多看似无关的位置调用)是最大的CPU瓶颈。谷歌告诉我这涉及为线程存储元数据,但是我不确定如何追踪它,因为整个引擎是一个线程。这与CADisplayLink有关系吗?我可以优化特定场景以更好地解决这个问题吗?以下是一些可能有助于回答我的问题的相关信息:设备:iPhone3GiOS版本:4.2.1游戏代码完全是C++,应用层是obj-C。游戏使用OpenglES1.1不幸的是,RTTI和C++异常都是必需的,因此已启用。这是通过仪器中的CoreAnimation分析器运行发布版本(带有调试符号

ios - Cordova 错误 : "not a valid target for emulator"

我正在尝试选择一个特定的模拟器目标,但即使我从列表中选择一个,我也会收到错误消息。见下文。->%cordovaemulateios--listAvailableiOSVirtualDevices:iPhone-4s,8.1iPhone-4s,9.2iPhone-5,8.1iPhone-5,9.2iPhone-5s,8.1iPhone-5s,9.2iPad-2,8.1iPad-2,9.2iPad-Retina,8.1iPad-Retina,9.2iPad-Air,8.1iPad-Air,9.2iPhone-6,8.1iPhone-6,9.2iPhone-6-Plus,8.1iPhone-

iphone - 创建 View Controller 时,我没有选中 Targeted for iPad 选项。如何使用 XCode 4.2 修复我的 UIView 以针对 iPad 设备?

我在创建我的UIViewController对象之一时犯了一个错误。创建文件时,我忘记选择TargetforiPad选项。我从来没有认为这是一个大问题,因为我总是在生成的Nib文件中更改我的初始View,以不显示状态栏,并自由调整大小。但是,我最近遇到了一个问题。我创建的UIViewControllerTargetedforiPad上有一个工具栏。这意味着默认样式是蓝色。问题是我所有的其他View都是为iPad创建的,默认的iPad风格是灰色调,而不是与iPhone/iPod设备相关的蓝色色调。我需要我的应用程序保持一致,我不想从头开始,重新制作我的Nib文件,然后将它重新连接到我的V

iOS CMake install(targets ...) 函数使用了错误的文件夹

当使用iOS.cmake工具链(位于此处https://code.google.com/p/ios-cmake/)时,我的构建文件夹从Debug和Release更改为Debug-iphoneos和Release-iphoneos。这不是问题,除非我尝试运行以下代码:install(TARGETS${PROJECT_NAME}RUNTIMEDESTINATIONbinCOMPONENTdevelopmentARCHIVEDESTINATIONlibCOMPONENTdevelopmentLIBRARYDESTINATION${MYPROJECT_LIB_SUBDIR}COMPONENTd

ios - 有什么办法不让 CPU 在后台受到限制?

我有一个CPU任务需要在应用程序在后台运行时发生(通过获取或静默通知)。此任务在前台运行时大约需要1秒,在后台运行时大约需要9秒。它基本上是将~100K文本条目保存到数据库中。无论我使用FileHandle操作还是CoreDatasqlite解决方案,性能概况都大致相同(令人惊讶的是,CoreData慢了一点)。我真的不想深入了解代码的细节。我已经对它进行了剖析,并且在前景中它的性能非常好。但很明显,当应用程序在后台运行时,它会受到iOS的限制,速度会降低9倍。这不是什么大问题,除非响应静默通知iOS只给应用程序30-40秒的时间来完成,而这个9秒的任务可能会超出限制。(其余部分正在等

ios - Xcode/iTunesConnect : Is it possible to remove watch kit target and add it back or not submit the watchkit App?

我的项目中有一个watchkit目标。我面临的问题是我现在不需要上传watchkit目标。但是我仍然想保留代码并且不想删除所有文件。有没有一种方法可以在没有watch套件扩展应用程序的情况下提交应用程序?我考虑过删除目标(而不是文件),但我不知道在这种情况下最好的做法是什么。我可以告诉itunesconnect不要包含watchkit应用程序吗? 最佳答案 如果您转到主应用程序的目标并从“嵌入式二进制文件”中删除watchkit扩展,它应该会删除您的watchkit应用程序。 关于ios

ios - 检测 iOS 设备上的 CPU 内核

这个问题在这里已经有了答案:HowdoIdetectadualcoreCPUoniOS?(7个答案)关闭9年前。我正在使用dispatch_async编写一些代码,并在iphone4s和ipad1stgen上得到不同的结果。我想知道这是否是由于CPU的内核数量所致。是否可以在运行时检测iOS设备的核心数或CPU类型,以便我可以在4s上dispatch_async,但在ipad上不行?

ios - MvvmCross .dialog 中的 "Failed to create target binding for to"

所以我在iOS中玩弄MvvmCross和Monotouch.Dialog,当我做一些非常微不足道的事情时遇到了绑定(bind)问题-实际上在Stuart的n+1个视频中几乎是逐字逐句完成的。鉴于以下观点:[Register("FirstView")]publicclassFirstView:MvxDialogViewController{publicoverridevoidViewDidLoad(){base.ViewDidLoad();varbindings=this.CreateInlineBindingTarget();Root=newRootElement("ExampleRo

ios - lldb 宝错误 : SDWebImage doesn't support Deployement Target version < 5. 0

我有一个swift项目,我在其中引用了SDWebImage通过CocoaPodsv0.36.0.beta.2。我的项目针对ios8.0+,我的Podfile声明了platform:ios,'8.0'。但是,当我在我的应用程序中遇到断点并尝试在lldb控制台中执行任何po命令时,我收到以下错误:error:Errorinauto-import:failedtogetmodule'AutomationTests'fromASTcontext:/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyProject-ecinfzhnelbxxegrpzc

iphone - iOS:如何确定 CPU 类型,例如A4还是A5,或者指令集架构arm6还是arm7?

Apple是否提供API来访问这些信息?ARM是否具有我可以在asmblock中使用的与x86CPUID指令等效的指令?谢谢。 最佳答案 EricaSadun编写了许多有用的查询。我会开始检查uidevice扩展代码,看看你是否能在那里找到你要找的东西。https://github.com/erica/uidevice-extension此外,正如Gapton所说,请记住,某些设备查询不会获得AppStore批准,尤其是未发布的设备查询,但其中有相当一部分可以使用。 关于iphone-i