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ios - Assets 目录编译器警告 : a 76x76@2x app icon is required for iPad apps targeting IOS 7. 0 及更高版本

我已经收到这个警告很久了,而且我似乎无法摆脱它。警告是:/Images.xcassets:A76x76@2xappiconisrequiredforiPadappstargetingiOS7.0andlater我试过用一个全新的Assets目录完全替换Assets目录,并复制在其他项目中工作的Assets目录。我什至尝试过不使用Assets目录,但我似乎无法摆脱这个警告。我看不出它出现的任何原因,尤其是当我确实有一个152x152的应用程序图标时。请注意,我正在尝试为iPadIOS7制作图标。有什么我想念的吗? 最佳答案 当目标环境

ios - XCode 获取 "target specifies product type ' com.apple.product-type.bundle.unit-test',但 'iphoneos' 平台没有此类产品类型”

在XCode中运行我的项目时,我的测试给出了这个错误:targetspecifiesproducttype'com.apple.product-type.bundle.unit-test',butthere'snosuchproducttypeforthe'iphoneos'platform它发生在几次XCode更新之后。有谁知道如何解决这个问题? 最佳答案 看起来Xcode6将ocunit测试包的产品标识符从com.apple.product-type.bundle更改为com.apple.product-type.bundle.

objective-c - Target-Action 设计模式是否在 ARC 下变成了坏习惯?

多年来,我一直在遵循一种名为Target-Action的伟大模式,它是这样的:一个对象在调用的时候调用指定目标对象上的指定选择器。这在您需要对任意方法进行简单回调的许多不同情况下非常有用。这是一个例子:-(void)itemLoaded{[specifiedReceiverperformSelector:specifiedSelector];}在ARC下,现在发现做这样的事情突然变得很危险。Xcode抛出如下警告:PerformSelectormaycausealeakbecauseitsselectorisunknown当然,选择器是未知的,因为作为T​​arget-Action设计

ios - 为什么我得到 instruments - "Target failed to run"?

Targetfailedtorun:Remoteexceptionencountered:Faildtogettaskforpid3103我在设备上运行iPhoneOS3.1.3,我可以在设备上以Debug模式运行我的应用程序。我下载并安装了xcode_3.2.2_and_iphone_sdk_3.2_final.dmg两次,但没有成功。 最佳答案 当我切换到XCode4时遇到了同样的问题,我通过将我的发布代码签名配置文件设置为我的开发配置文件而不是之前设置的应用商店配置文件来解决它。实际上,Xcode4默认情况下使用发布构建来分析

ios - 如何在我的 Podfile 中选择一个项目?我收到错误 : Unable to find the Xcode project for the target 'Pods'

我正在做名为SimpleWeather的RayWenderlich教程。podfile与项目位于同一文件夹中。这是我在podfile中的代码:platform:ios,'7.0'xcodeproj'SimpleWeather'pod'Mantle'pod'LBBlurredImage'pod'TSMessages'pod'ReactiveCocoa'错误消息是这样的:[!]无法找到目标Pods的Xcode项目/Users/myName/Developer/SimpleWeather.xcodeproj。项目的名称是SimpleWeather。 最佳答案

ios - SRCROOT 和 PROJECT_DIR 有什么区别?

在Xcode中,我们必须在BuildSettings中配置很多路径,然后我们会处理$(SRCROOT)和$(PROJECT_DIR),但是它们之间有什么区别,你能给我举个例子吗,谢谢。 最佳答案 在实践中可交换,而文档在理论上做出了这些微妙的区别:源代码Directorypath.Identifiesthedirectorycontainingthetarget’ssourcefiles:containsthepathtotheprojectfilethatdefinesthetarget.SOURCE_ROOT是SRCROOT的未

iphone - 无法在 Instruments : At least one target failed to launch 中启动我的应用程序

我已正确设置所有代码签名权利。在我的手机上运行该应用程序没问题,但在仪器中启动它会给我一条错误消息:ErrorStartingRecordingAtleastonetargetfailedtolaunch;abortingrun然后:Targetfailedtorun.Permissontodebug[appname]wasdenied.Theappmustbesignedwithadevelopmentidentity(i.e.iOSDeveloper)有什么办法可以阻止这种情况发生吗?在我的iPad上不会发生。 最佳答案 为您的

ios - 椰子足 : target has transitive dependencies that include static binaries when installing 'VialerSIPLib'

我正在尝试为Jsip'VialerSIPLib'安装一个objective-cWrapper,并在我的swift项目中使用它,这里是我的podplatform:ios,’10.0’use_frameworks!target'EMedicalAdmin'dopod'ObjectMapper','~>2.1'pod'Alamofire','~>4.3'pod'SwiftyAvatar','~>1.0'pod'AlamofireImage','~>3.1'pod'Eureka','~>2.0.0-beta.1'pod'JSQMessagesViewController',:git=>'htt

xcode - REPL 中的 `Error creating target Swift AST context: (null)`

我在这里看到了几个(好吧,不是很多,而是几个)关于SO处理这个错误的问题,但是没有一个建议的解决方案对我有用。这是我得到的$swiftWelcometoAppleSwiftversion2.1.1(swiftlang-700.1.101.15clang-700.1.81).Type:helpforassistance.warning:Swifterrorinmodulerepl_swift:ErrorcreatingmoduleSwiftASTcontext:couldn'tgetaClangImporterDebuginfofromthismodulewillbeunavailabl

swift - 我用于 Realm 路径定义的#if TARGET_OS_SIMULATOR 代码有什么问题?

我有这个代码#ifTARGET_OS_SIMULATORletdevice=falseletRealmDB=try!Realm(path:"/Users/Admin/Desktop/realm/Realm.realm")#elseletdevice=trueletRealmDB=try!Realm()#endifdevicebool工作正常,但RealmDB仅适用于else条件。 最佳答案 从Xcode9.3+开始,Swift现在支持#iftargetEnvironment(simulator)检查您是否正在为模拟器构建。请停止使用