我已将GoogleDriveSDK与该应用集成,并且在调试和签名版本中运行良好。但是,当应用程序从Play商店安装时,它总是显示帐户选择器弹出窗口。似乎Play商店构建的身份验证失败了。应用程序的包名和SHA-1签名证书指纹已添加到控制台中。有人在drivesdk集成过程中遇到过同样的问题吗? 最佳答案 只需在开发人员控制台中创建一个OAuth客户端ID。这对您有用。 关于android-带有GoogleDriveSDK的PlayStore应用程序始终显示'Chooseaccount'弹
我正在使用我很确定不存在的Twitter句柄运行此代码,以便测试错误处理。回调上的断点永远不会命中,无论是成功还是失败。关于这是为什么的任何指示?请注意,此代码适用于有效的Twitter句柄,但也不会调用回调。finalCallbackactionCallback=newCallback(){@Overridepublicvoidsuccess(Resultresult){intx=1;x++;//ThiscodeisjustsoIcanputabreakpointhere}@Overridepublicvoidfailure(TwitterExceptionexception){Di
publicvoidsignInWithLinkedIn(Viewview){LISessionManager.getInstance(getApplicationContext()).init(this,buildScope(),newAuthListener(){@OverridepublicvoidonAuthSuccess(){Toast.makeText(getApplicationContext(),"success"+LISessionManager.getInstance(getApplicationContext()).getSession().getAccessTo
sdk说:3、Foraslongasyoureturnfalsefromthisfunction,eachfollowingevent(uptoandincludingthefinalup)willbedeliveredfirsthereandthentothetarget'sonTouchEvent().4、Ifyoureturntruefromhere,youwillnotreceiveanyfollowingevents:thetargetviewwillreceivethesameeventbutwiththeactionACTION_CANCEL,andallfurthere
当我从visualstudio2010创建新的android项目时,它会显示以下消息。未找到C:\ProgramFiles\MSBuid\Novell\Novell.MOnoDroid.Csharp.targets。确认声明中的路径正确,并且该文件存在于磁盘上。我该如何克服这个错误。 最佳答案 听起来像是一个错误的安装,请卸载并重新安装并重试。 关于android-C:\ProgramFiles\MSBuid\Novell\Novell.未找到MOnoDroid.Csharp.targe
我正在尝试从developers.facebook.com站点关注FacebookSDK的示例。但是,我所知道的是它的FacebookSDK仅适用于Activity和android.support.v4.app.Fragment。现在在我的应用程序中,我在我的项目中使用android.app.Fragment和所有fragment,我真的不关心对旧版本Android的支持。问题是(如果我真的需要将FacebookSDK与Fragment一起使用(意味着我不将它与Activity一起使用)如何将它与android.app.Fragment一起使用?如果第一个问题没有办法如何让androi
我在进行一些搜索后用于获取列表的代码如下GraphRequestBatchbatch=newGraphRequestBatch(GraphRequest.newMyFriendsRequest(accessToken,newGraphRequest.GraphJSONArrayCallback(){@OverridepublicvoidonCompleted(JSONArrayjsonArray,GraphResponseresponse){//ApplicationcodeforusersfriendsSystem.out.println("getFriendsDataonCompl
我在Android版FacebookSDK中使用AppInvite对话框。问题是AppInvite发送到的最终用户/friend没有收到推送通知。尽管通知出现在FacebookNativeApp的“NotificationGlobe”和“AppInvites”部分。用户没有安装应用程序。应用程序链接网址工作正常。该应用程序正在生产模式下运行,也已将用户添加为TestUsers。问题只是PushNotification没有显示给用户,尽管在“NotificationGlobe”中有一个条目有人可以帮忙吗。 最佳答案 来自Faceboo
刚从AndroidStudio3.2.1升级到3.3。以前我的项目-目标SDKv28-构建没有问题,现在我得到这个构建错误:Whatwentwrong:Executionfailedfortask':app:processDebugResources'.AndroidresourcelinkingfailedC:\app\src\main\res\mipmap-anydpi-v25\ic_launcher_round.xml:error:elementsrequireasdkversionofatleast26.error:failedlinkingfileresources.显然,我
我正在Eclipse中开发一个Android应用程序。我想针对各种设备和SDK版本(例如,我可以选择支持多点触控)。我了解recommendedapproach将所有新功能隔离到一个单独的类,并利用延迟加载仅在主机设备实际支持该功能时才在运行时加载该类。这种方法的缺点是我必须使用我想要使用的最新功能的SDK来编译我的所有代码。这意味着如果某些新功能泄漏到我的“版本中立”代码中,编译器将无法再捕获它。我希望能够在Eclipse中针对较旧的AndroidSDK编译我的项目,以确保我的“版本中立”代码没有问题。如果可能的话,我想避免将我的构建系统移出Eclipse。我可以接受这个旧的SDK版