我正在使用TR2的文件系统库通过last_write_time函数检索文件的最后修改时间,但是在WindowsXP上调用last_write_time时会发生fatalerror。我无法隔离导致WindowsXP而非Windows7/8/10上的fatalerror的代码。DLL项目(fatalerror)CheckRevision.cppCheckRevision.hutil.cpputil.h这是我尝试用一个不会给出fatalerror的EXE项目隔离有问题的代码:main.cpp这是错误:Exception:0xC0000005(ACCESS_VIOLATION)at001B
我正在尝试在我的Windows7机器上安装httperf,为此我需要遵循以下命令:Grabthelatest,greatesttarballfile(asofthiswriting,it’s0.8),sutoroot,mvthefileto/usr/local/bin,andrunthecommands:tarxvzfhttperf-0.8.tar.gzcdhttperf-0.8./configuremakemakeinstall要完成所有这些,我必须安装MinGW。不幸的是,当我开始“制作”时,在这种情况下,当我运行“mingw32-make”时,我收到以下错误:$mingw32-m
很多人显然出于某种原因遇到了这个问题,但我还没有找到适用于我的特定案例的任何已回答问题。如果有一个我错过了,我当然会很感激被指出来(最好是以一种尊重的方式)。如问题所示,我在Windows7x64机器上使用SublimeText3(稳定版,Build3059)。我正在为我的项目使用make构建系统,因为这是我工作时在Mac上使用的系统,虽然它不一定在Windows上最有意义(没有双关语意),但它确实应该使用正确的设置。我意识到我可以通过不使用make来避免这个问题,但我更愿意了解问题是什么而不是(或除此之外)只是做其他事情。以下是来自命令行的一些信息(即普通的Windows命令提示符)
我正在尝试使用ffmpeg通过RTP流式传输我的桌面。libx264似乎工作正常。但我想测试硬件加速编解码器的性能。ffmpeg-re-fdshow-ivideo="screen-capture-recorder"-vcodeclibx264-tunezerolatency-presetultrafast-an-frtprtp://192.168.0.1NVENC编解码器在像这样的其他情况下工作正常ffmpeg-y-rtbufsize2000M-fgdigrab-framerate60-offset_x0-offset_y0-video_size1280x1080-idesktop-c
我在构建旧版本的SIP时遇到了一些问题。我正在为:Windows7python2.7SIP4.19.3我正在按照此处的说明进行操作:HowtoinstallSIP&PyQTonwindows7所以我运行configure.py,这给了我生成文件。我用vcvarsall.bat启动了环境,然后运行nmake。然后我得到链接器错误:link/NOLOGO/DYNAMICBASE/NXCOMPAT/DLL/MANIFEST/MANIFESTFILE:sip.pyd.manifest/SUBSYSTEM:CONSOLE/INCREMENTAL:NO/OUT:sip.pyd@C:\Users
是否可以从另一个程序获取焦点来响应事件,但是一旦处理完响应,就切换回前一个程序并将光标恢复到原来的位置?这听起来像是一个奇怪的问题,但是按照以下思路来思考它用户正在程序A中的文本框中输入。弹出程序B的窗口,用户按下几个按钮以确认某些内容。程序B将控制权返回给程序A并恢复对文本框的选择。如果有一个完整的C#解决方案,那就太好了,但这听起来可能比平时需要更多的努力。有什么想法吗? 最佳答案 就个人而言,这样做很可能会导致用户在弹出窗口中选择不需要的值。例如,某人正在Word中打字。您的应用程序弹出一个窗口,点击“Enter”选择一个值.
我想知道是否可以在VisualC++中调用CreateFile函数来创建具有属性FILE_ATTRIBUTE_DEVICE(0x00000040十六进制,64十进制)的文件。根据MSDNAPI,FILE_ATTRIBUTE_DEVICE是保留的,因此我不能使用它,但我知道一定有某种方法可以创建具有此类属性的文件。我必须做什么才能做到这一点?是否有其他API调用,或者我是否需要创建一个新结构?谢谢 最佳答案 该标志的存在是为了识别代表设备而不是文件的句柄。例如,使用CreateFile打开\\.\C:返回驱动器device的句柄,而不
我正在尝试将libuv导入到我的CMake项目中,以便我可以链接它。我从here安装了libuv1.12.0我把它放在C:\ProgramFiles\libuv\中。project(tls-serverLANGUAGESC)set(LIBUV_ROOT_DIR"C:\\ProgramFiles\\libuv")add_library(libuvSHAREDIMPORTED)set_property(TARGETlibuvPROPERTYIMPORTED_LOCATION"${LIBUV_ROOT_DIR}\\libuv.dll")set_property(TARGETlibuvPROP
我正在创建一个Hook,它允许从DirectX9设备HookPresent方法,我这样做如下:#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")typedefHRESULT(PresentDef)(constRECT*pSourceRect,constRECT*pDestRect,HWNDhDestWindowOverride,constRGNDATA*pDirtyRegion);PresentDef*Real_Present;PresentDefMine_Present;HRESULTMine_Present(
对于熟悉Linux的人来说,可以创建一个模块并将其注册为block设备。这允许用户将其作为普通磁盘安装(而所有blockI/O均由模块处理,例如USB大容量存储)。有没有办法在Windows中执行此操作?(需要创建一个Windows可挂载的volume。原始数据将来自专有接口(interface))。 最佳答案 最简单的方法(这并不容易!)是写一个StorportMiniportdriver,您甚至也可以使用KMDF执行此操作。最新一期的OSR的“TheNTInsider”有一篇关于如何执行此操作的文章,但这不会容易。虽然您会学到很