我正在编写一个C++库(仅header)并使用CMake生成我的(VisualStudio)项目和解决方案文件。我还在编写一个测试套件,它是同一个CMake项目的一部分。当我在代表我的仅header库的目标上调用target_include_directories()时会出现我的问题,以便我的库的使用者可以找到它的头文件。我收到以下错误消息(即使生成未中止)。CMakeErrorinCMakeLists.txt:Target"Fonts"INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIESpropertycontainspath:"D:/Projects/GPC/fonts/in
这个问题在这里已经有了答案:WhatisaserialVersionUIDandwhyshouldIuseit?(25个回答)关闭4年前。我有标题中给出的警告信息。我想了解并删除它。我已经找到了关于这个问题的一些答案,但由于技术术语过多,我不理解这些答案。能不能用简单的话来解释这个问题?附:我知道OOP是什么。我知道什么是对象、类、方法、字段和实例化。附言如果有人需要我的代码,就在这里:importjava.awt.*;importjavax.swing.*;publicclassHelloWorldSwingextendsJFrame{JTextAream_resultArea=ne
我的头文件有错误:field"ui"hasincompletetype.我曾尝试将ui设为指针,但这不起作用。我认为我不需要这样做,因为我已经在命名空间Ui中定义了我的MainWindowClass。这是我的mainwindow.h:#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_H#include#include"ui_mainwindow.h"namespaceUi{classMainWindowClass;}classMainWindow:publicQMainWindow{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget*parent
我读到结构中位字段的顺序是特定于平台的。如果我使用不同的特定于编译器的打包选项,这会保证数据在写入时以正确的顺序存储吗?例如:structMessage{unsignedintversion:3;unsignedinttype:1;unsignedintid:5;unsignedintdata:6;}__attribute__((__packed__));在带有GCC编译器的英特尔处理器上,这些字段在内存中布局,如图所示。Message.version是缓冲区中的前3位,然后是Message.type。如果我找到各种编译器的等效结构打包选项,这会是跨平台的吗?
当我尝试在Win32或x64模式下使用VisualStudio2010编译我的c++项目时,我收到以下错误:>C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\include\winnt.h(135):fatalerrorC1189:#error:"NoTargetArchitecture"我的预处理器定义说WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)是什么导致了这个错误,我该如何解决?//winnt.h:lines127-136,MSVSsaysthisisaninactiveprep
我的C++代码有一个目录结构,如下所示:||->include|->src我正在为我的代码编写一个CMakeLists.txt文件。我想了解CMake中include_directories和target_include_directories之间的区别。它们的用法和添加我的包含文件路径之间有什么区别,我应该使用哪一个? 最佳答案 include_directories(x/y)影响目录范围。此CMakeList中的所有目标,以及在其调用点之后添加的所有子目录中的目标,都将具有路径x/y添加到他们的包含路径中。target_incl
我在UIBarButtonItem中有一个自定义View,通过调用-initWithCustomView进行设置。我的条形按钮项目呈现正常,但是当我点击它时,它不会调用我的目标对象上的操作。这是我的代码:UIImageView*imageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"someImage.png"]];UIBarButtonItem*bbItem=[[UIBarButtonItemalloc]initWithCustomView:imageView];self.navigationItem.leftB
我有一个自定义的.wpp.targets文件,它正在设置一些ACL。当我从VisualStudio中构建时,生成的源list文件包含自定义ACL。当我从我的构建服务器运行时,它只是不起作用。生成的文件不包含.wpp.targets文件中的acl。构建服务器安装了.netframework4,网络部署,它有正确的Microsoft.Web.Publishing.targets文件。我在服务器上的构建中包含了一些诊断信息,其中“AfterAddIisSettingAndFileContentsToSourceManifest”属性似乎为假。我不熟悉msbuild虽然。有人可以帮忙吗?编辑:
我有一个需要使用nant脚本构建的Web应用程序。解决方案中的所有项目都可以正常构建,但每次构建结束时都会出现此错误。我找不到很多有用的信息来解决这个错误。有没有人遇到过并解决过此类问题?任何帮助将不胜感激。[exec]ASPNETCOMPILER:errorASPRUNTIME:Thetargetdirectoryisnotempty,anddoesnotappeartocontainapreviouslycompiledapplication.Pleasedeleteitmanually,orchooseadifferenttarget.[C:\SRC\BorgWorld\trun
我尝试在OSX(Yosemite)下构建一个基于CMake的软件,它可以在Fedora21下成功构建。它使用了一堆库。两者都有,像Boost这样的大型开放式程序和一些位于/installation_folder/lib中的自行编写的程序。我使用CMake版本3.3.0。执行后mkdirbuildcdbuildcmake..-DCMAKE_C_COMPILER=/usr/local/Cellar/gcc/5.2.0/bin/gcc-5-DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/local/Cellar/gcc/5.2.0/bin/g++-5-DCMAKE_MODULE_PATH=