target_include_directories
全部标签 我正在尝试使用OAuth2Client编译项目,但出现错误:Ld/Users/willmoss26/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Elance5WS-ebjkwadamxzcifcdxvdmtiiqdpoy/Build/Products/Debug-iphonesimulator/ELance5.app/ELance5normali386cd/Users/willmoss26/Documents/XCode/ELance5setenvIPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET6.0setenvPATH"/Applications/Xc
我正在尝试使用GoogleserviceGenerator从Google后端生成客户端API代码,并将发现文档作为输入。以下是确切的命令:/Users/raja/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ServiceGenerator-dycdiotwolfqnaelznaucewpppjr/Build/Products/Debug/ServiceGenerator./userRecordApi-v1-rpc.discovery--outputDir~/API但是,我看到了以下错误dyld:Symbolnotfound:___NSDictionary0_
自从我不得不调整项目build设置以来已经有一段时间了。升级到最新的SDK后,我在构建临时分发配置时遇到了问题。构建生成此警告和错误:warning:iPhoneappsshouldincludeanarmv6architecture(currentARCHS="armv7")iPhone/iPodTouch:applicationexecutableismissingarequiredarchitecture.Atleastoneofthefollowingarchitecture(s)mustbepresent:armv6(-19033)但是在我的项目中,我认为我的设置是正确的:架
背景(可能相关也可能不相关):我正在尝试使用一个名为j2objc的反式编译器。允许您翻译Java代码以在iOS应用程序中使用。它的基础库包含一堆Java运行时的objective-c翻译。为了添加该代码库,accordingtoitswiki我应该将提供的.xcodeproj添加为静态库。这就是我遇到麻烦的地方。我做了什么:将提供的.xcodeproj添加为子项目在我的主要目标的BuildPhases下,在TargetDependencies下,我从子项目中添加了适当的目标在LinkBinarywithLibraries下,我添加了一个名为libjre_emul.a的文件,这是子项目的
我目前正在使用PhoneGap将现有的移动网络应用程序移植到IOS。我想使用Frank/Calabash测试IOS应用程序。我目前在使用任一测试框架时都面临同样的问题。对于Frank和Calabash,当我尝试构建应用程序时出现以下错误clang:error:nosuchfileordirectory:'UIKit'clang:error:nosuchfileordirectory:'AVFoundation'clang:error:nosuchfileordirectory:'CoreMedia'事实上这些框架确实存在于iPhoneOS6.1SDK中。为了缩小问题范围,我创建了一个演
我在网上看到很多帖子建议将“允许非模块化包含在框架模块中”build设置更改为"is",但我无处可寻解释这个build设置到底做了什么!有没有人能够解释它是什么或做什么,或者指向一些解释它的链接?关于我的问题的一些背景信息:我正在开发一个依赖于.a库的CocoaTouchFramework。我无法在我的框架的公共(public)header中使用.a库的任何header。好吧,我可以构建我的框架,但是当我将它添加到我的应用程序时,这些header就找不到了。(将"AllowNon-modularincludesinFrameworkModules"设置更改为"Yes"允许构建我的框架,
我制作了一个名为SharedLocation的Swift框架,其中包含一个Swift单例类“SharedLocationManager”,如下所示:publicclassSharedLocationManager:CLLocationManager,CLLocationManagerDelegate{publicclassvarsharedInstance:SharedLocationManager{structStatic{staticvaronceToken:dispatch_once_t=0staticvarinstance:SharedLocationManager?=nil}
每当我重新打开我的XCode项目时,我总是会遇到由flurryanalytics库引起的这些错误:ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/...'ld:warning:directorynotfoundforoption'-LFiles/Flurry'ld:librarynotfoundfor-lFlurry_5.0.0clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)一开始项目打开的时候不会build,然后如果我把flurry库拖到framework
我正在尝试选择一个特定的模拟器目标,但即使我从列表中选择一个,我也会收到错误消息。见下文。->%cordovaemulateios--listAvailableiOSVirtualDevices:iPhone-4s,8.1iPhone-4s,9.2iPhone-5,8.1iPhone-5,9.2iPhone-5s,8.1iPhone-5s,9.2iPad-2,8.1iPad-2,9.2iPad-Retina,8.1iPad-Retina,9.2iPad-Air,8.1iPad-Air,9.2iPhone-6,8.1iPhone-6,9.2iPhone-6-Plus,8.1iPhone-
我们正在更新一个现有的应用程序,该应用程序是使用AdobeCreativeCloud创建的,目前正在通过ApplicationLoader上传。使用更新后的相同工具集开发的先前应用程序从未出现过此问题(尽管我们解决了其他问题)。而且我们还没有真正看到这个特定问题,这表明它可能在应用程序本身的某个地方,但由于它主要以与应用程序的先前版本相同的方式生成和输出,我们不确定在哪里看。ADDINGAPPLICATION时显示的错误是“Youmustdefineaninputdirectory.”这看起来很基础,但我们无法在应用程序的任何地方找到它。帮助! 最佳答案