target_include_directories
全部标签 我是c++的新手,正在编写教程。我已经完全复制了教程,但在编译时出现此错误:'Stringfilenotfound'对于行#include;有人可以告诉我如何修改吗? 最佳答案 Ok,soIchangedthenameofmyfilefrom.Cto.cppandthisparticularissueseemstohavegone.您似乎找到了解决方案,我添加这个是为了阐明为什么会发生这种情况。一些与IDE集成的编译器会处理.c文件作为C源代码.cpp(或.cc、.c++等)作为C++代码。当你编译.c文件,不包括C++支持,并且使
这个问题在这里已经有了答案:Automaticcopyfilestooutputduringapplicationbuilding(8个答案)关闭9年前。我在VisualStudio(2012)中创建了一个空的C++项目,当我在解决方案资源管理器中选择了某个文件时,在“属性”窗口中看不到“复制到输出目录”选项。为什么?
我有一个在linux上运行的应用程序,我正试图将其导入到windows上。我已经设置了所有库并对.pro文件进行了更改。现在,当我尝试构建项目时出现此错误:error:LNK1112:modulemachinetype'x64'conflictswithtargetmachinetype'X86'我不确定是什么导致了这个问题。我正在使用32位Qtcreator。我知道有几个链接讨论了更改项目属性,但所有这些都与在VisualStudio中更改它们有关。我正在使用Qtcreator并通过QtUI运行项目。所以我不确定如果必须解决这个问题,必须通过Qt对项目属性进行哪些更改。
我是C++的新手,但我的理解是#include语句基本上只是将#included文件的内容转储到该语句的位置。这意味着如果我的头文件中有许多'#include'和'using'语句,我的实现文件可以只#include头文件,如果我不重复其他语句,编译器就不会介意.但是人呢?我主要担心的是,如果我不重复“#include”、“using”和“typedef”(现在我想到了)语句,它会从它所在的文件中获取该信息使用,这可能会导致混淆。目前我只是在处理小型项目,它不会真正造成任何问题,但我可以想象,在有更多人参与的大型项目中,它可能会成为一个重大问题。例子如下:更新:我的“Unit”函数原型
在Netbeans中创建一个简单的远程C++开发应用程序时,出现以下错误:gmake[2]:Enteringdirectory'/path/to/project'gmake[2]:***Noruletomaketarget'/path/to/project/cpp/file'gmake[2]:Leavingdirectory'/path/to/project'BUILDFAILED(exitvalue2,totaltime:1s)要重现此错误,我只需创建一个新的C/C++项目,选择一个我已经配置的远程主机。当我添加具有相应.h文件的.ccp文件时,出现此错误。我什至不必使用或包含这些文
我已经编程了一段时间了,但我仍然没有完全弄明白的一件事就是您何时需要#include某些东西。我知道为了安全起见,只要您使用另一个文件中声明的内容,就可以这样做。然而,有时我发现我可以删除一个#include并且一切仍然可以正常编译。据我所知,这是因为包含的其他文件已经包含了外部定义。我有兴趣了解以下两种特殊情况的行为:假设我们有三个.h/.cc对:f1.h/.cc、f2.h/.cc和f3.h/.cc。如果f2.h/.cc包含f1.h而f3.h/.cc包含f2.h是否有必要让f3.h/.cc包含f1.h或者f1.h的所有定义是否对f3文件包含在f2中时?再次假设我们有三个.h/.cc对
出于某种原因,我需要为我的系统使用#include中的绝对路径。使用#include"D:\temp\temp_lib\temp.h"是否可以接受?我已经尝试了这些不同的用法,而且似乎都有效。#include"D:\temp\temp_lib\temp.h"#include"D:\\temp\\temp_lib\\temp.h"#include"D:/temp/temp_lib/temp.h"我只想知道我应该使用哪一个?我正在使用MSVC2005。我想知道这三者是否仍然可以在Linux或其他环境中工作。我原以为#1会在编译过程中出现错误,但我没有得到任何结果。有人知道这是为什么吗?
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whatisthedifferencebetween#includeand#include“filename”?为什么当我写以下内容时编译器不报错:#include"stdio.h"不应该吗#include相反,因为stdio.h实际上存储在库文件夹中而不是翻译单元的文件夹中?为什么它仍然有效?
我正在尝试通过cmake编译vMime,但出现上述错误,我正在使用cmake的图形界面,我的makefiles.txt在下面。它配置正确但不生成cmake_minimum_required(VERSION2.8)PROJECT(CXX)#vmimeenable_language(CXX)set(VerifyCXXVerifyCXX.cxx)add_definitions(-DVERIFY_CXX)set_target_properties(${TARGET}PROPERTIESLINKER_LANGUAGECxx)add_executable(myappvmime)install(TA
我正在尝试将GoogleTest集成到更大项目的子项目中,但找不到令我满意的解决方案。我有两个约束:GoogleTest的源代码已经在项目结构中的某处(因此无法使用URL从git存储库下载它)GoogleTest的源代码不是我的子项目的子目录(永远不会)所以当我尝试做这样的事情时:add_subdirectory(${GOOGLETEST_PROJECT_LOCATION})我收到了:CMakeErroratunit_tests/CMakeLists.txt:10(add_subdirectory):add_subdirectorynotgivenabinarydirectorybut