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ios - UISwipeGestureRecognizer 额外参数 'target' 调用存档项目但不调用构建项目

如果我存档我的项目,我会收到Extraargumentin'target'incall但如果我构建项目,我不会收到此错误。如果我删除了target参数名称,那么我在构建时会收到一个错误。letrightSwipeGestureRecognizer:UISwipeGestureRecognizer=UISwipeGestureRecognizer(target:self,action:"respondToSwipeGesture:") 最佳答案 我今天遇到了同样的问题,即使我几天没有更改任何文件,我也无法存档。我重新启动了xcode,

ios - TARGET_OS_IOS、TARGET_OS_TV 和模拟器

我已经将一个iOS应用程序“移植”到AppleTV,因为我真的想尽可能地共享资源,所以我不得不针对iOS的一些代码行和一些其他针对TVOS的代码行。我试过类似的东西:#ifTARGET_OS_TV和#ifTARGET_OS_IOS但是当我在iOS或电视模拟器上启动应用程序时,此代码不起作用。我以为iPhone模拟器只是执行TARGET_OS_IOS下的代码...但我错了。哪个是针对iOS和TV操作系统保持模拟器正确执行的最佳方式?我可能需要的代码示例是:#ifTARGET_OS_IOSDoSomethingWithiOS()//ThisshouldworkalsooniOSsim#el

ios - Swift/IOS : SCNNode appeared to return to its original position after SCNAction is finished, 但它的实际位置被 SCNAction 改变了

我对Swift和IOS开发还很陌生,所以这可能是一个简单的问题,但我很难在互联网上找到答案。我试图通过在其中一个节点上运行SCNAction来为静态DAE模型制作动画。然而,在SCNAction完成后(并且节点被移动),节点位置将立即回到其原始位置(加载静态DAE模型时的相同位置)。但是当我打印节点的位置时,我注意到节点的位置实际上因为SCNAction而改变了。当我在同一个节点上再次运行SCNAction时,该节点将返回到最后一个SCNAction产生的结束位置,并从那里开始SCNAction。我想知道为什么节点的实际位置和场景中出现的位置不匹配。另一个有趣的事情是,当我按顺序([a

ios - SpriteKit : node Y position and touch Y position not consistent

对SpriteKit和一般的iOS开发来说是全新的。我正在学习一个非常基本的SpriteKit教程,并注意到当在与节点。例如:importSpriteKitclassGameScene:SKScene{overridefuncdidMoveToView(view:SKView){//addatextlabelatX:100andY:100letlabelNode=SKLabelNode(text:"X:100Y:100")labelNode.position.x=100labelNode.position.y=100labelNode.fontSize=20.0addChild(lab

ios - 无法让 GoogleMaps SDK 在 Xcode Test Target 上运行(在 App Target 上运行)

设置我已经使用CocoaPods成功地将GoogleMapsSDK集成到我的Swift2项目中。我的设置与RayWenderlichtutorial所建议的差不多就此主题而言。我能找到的唯一区别是,我必须将这一行添加到AppDelegate:importUIKitimportGoogleMaps//...为了使用框架的类。本教程建议导入:#import...改为桥接头。该应用程序运行没有问题。问题:当我尝试运行由Xcode自动生成的测试目标时,出现错误:Nosuchmodule'GoogleMaps'...指向上面AppDelegate中的swiftimport语句。因此,我决定改用教

xcode - iOS8.0 的 CompileSwift 状态为 "the current deployment target does not support automated __weak references"

我正努力在Swift应用程序中使用静态库(从ObjectiveC编译)。我有一个包含相关header的ObjectiveC桥接header。构建应用程序时出现此错误../someDirectory/Xcode/FirstSteps/headers/Acme.h:89:thecurrentdeploymenttargetdoesnotsupportautomated__weakreferencesAcme类确实使用弱引用,但部署目标是iOS8.0,它应该支持它们。我是不是找错树了?Acme.h的第89行显示:-(void)addTopicListener:(__weakNSObject*

python执行函数时报错TypeError: create_pointer_down() takes 1 positional argument but 2 were given

 在调用函数时出现了这个报错new_input.create_pointer_down(MouseButton.LEFT)TypeError:create_pointer_down()takes1positionalargumentbut2weregiven,意思是说这个函数只接收一个变量,但实际上却给了两个变量,我搜索到说如果这个函数是自己在类里定义的,那么应该在类的函数参数在最前方加上self,defcreate_pointer_down(self,**kwargs):data=dict(type="pointerDown",duration=0)data.update(**kwargs)

ios - 移动 Swift iOS 应用程序以支持 Apple TV 作为新的 Target

也许有人可以提供帮助,我正在尝试移动我的应用程序以促进AppleTV的新目标。我创建了新的Storyboard并以与在iOS应用程序中相同的方式链接所有内容。当我尝试启动应用程序时,在执行AppDelegate之后(在它进入初始Controller的viewDidLoad之前)出现以下异常。有什么想法吗?2015-09-1912:24:44.629AppTV[46733:3797033]***Terminatingappduetouncaughtexception'CALayerInvalid',reason:'layerisapartofcycleinitslayertree'***

ios - Xcode 6 警告与 iOS 自定义框架 : PRODUCT_MODULE_NAME may not be overridden for framework target 'MyFramework'

在Xcode6.1中为Swift语言创建了一个空白框架并收到此构建警告。warning:PRODUCT_MODULE_NAMEmaynotbeoverriddenforframeworktarget'MyFramework' 最佳答案 原来我在项目级别添加了build设置“产品模块名称”,这覆盖了我的新框架的产品模块名称。我有4个目标:一个生产目标、一个暂存目标和2个测试目标,我不想处理4个不同的桥接header和为Swift代码生成的header。答案是使用正确的框架名称为我的新框架目标明确输入“产品模块名称”build设置。替代

ios - 使用 Rxswift 绑定(bind)两个 UIview fram/Position

我想在view1位置发生变化时自动更改view2位置,并使用Rxswift绑定(bind)两个View位置。我试着用这个观察View框架/位置view.rx.observe(CGRect.self,"frame").subscribe(onNext:{print($0??(0,0))})它在初始化时打印帧但是当使用约束改变View位置时self.constraintHorizontalCenterView.constant=1000它什么都不打印意味着这段代码没有观察View位置...有什么方法可以连续观察View位置或绑定(bind)View位置? 最佳答