我在XCode中发现了几个对build设置的引用,称为EXCLUDED_SOURCE_FILE_NAMES-下面的模式暗示了它是如何工作的。但我不知道如何在XCode(4.02)中使用此选项。“EXCLUDED_SOURCE_FILE_NAMES[sdk=iphoneos*][arch=*]”=...目标是当目标是模拟器时编译一个或多个源文件,当目标是iOS设备时编译一组不同的源文件。我想我需要告诉xcode每个目标的文件列表。那么,如何使用此设置实现它?它在XCode中的什么位置?是否有关于如何执行此操作的文档?我还需要对静态库做同样的事情。具体来说——我有一个静态库要包含在我的项目
我刚刚从8.2更新了我的项目。到8.3(使用最新的xCode版本6.36D570)。现在我得到这个错误error:WatchKitappsmusthaveadeploymenttargetequaltoiOS8.2(was8.3).项目和所有目标都设置为LatestSDK8.3我错过了什么? 最佳答案 我通过以下方式解决了这个问题:右键单击我的PROJECTNAME.xcodeproj文件并选择“显示包内容”。在文本编辑器中打开project.pbxproj。更改“IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=8.3;”的所
在我的Swift应用程序中尝试实现GoogleTagManagerv5时,我遇到了以下警告,这给我带来了一些麻烦:GoogleTagManagerwarning:Nodefaultcontainerfound.Containerneedstobeaddedtoacontainerfolderandaddedtothetarget.我花了比应该多的时间,而且由于我的问题的答案很难找到而且不在SO上,我决定创建这个问答,以防有人遇到和我一样的情况! 最佳答案 首先,确保您使用的是正确的GTM容器类型:它应该显示为iOS,而不是此处的iO
我正在尝试使用PHPsocket_connect()函数连接用C编写的目标,但出现以下错误:警告:socket_connect():无法连接[10061]:无法建立连接,因为目标机器主动拒绝。这是我正在运行的代码:$service_port=1234;$address="xx.xxx.xx.xxx";$socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);if($socket===false){echo"socket_create()failed:reason:".socket_strerror(socket_last_error())."
是否可以在目标低于iOS9的项目上使用XCode7编写UI测试?(在我的例子中是iOS8.0) 最佳答案 实际上它与ios9部署目标相同,除了每个测试用例都需要一个@available(iOS9.0,*)a类的顶部。 关于ios-Xcode7:WriteUITestswithadeploymenttargetbelowiOS9?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33
问题现象:QT项目编译报错如下mingw32-make[1]:***Noruletomaketarget‘cmsplaintextedit.h’,neededby‘ui_localservice.h’.Stop.mingw32-make[1]:***Waitingforunfinishedjobs…问题背景:随着QT工程的功能增加,一直通过右键添加文件,导致最后项目文件夹下问题太多不便于管理。所以就想着按功能把原文件放在不同的文件夹下。说干就干,自己创建了5个文件夹,然后把对应源文件移动过去。然后,1、删除pro文件中原先的SOURCES、HEADERS和FORMS内容,再通过右键添加文件夹方
swiftplayground文件中的Sources和Resources文件夹有什么区别?为什么Sources文件夹上有swift标志?我们可以在每个文件夹中放入什么? 最佳答案 Sources用于支持您希望playground可用的Swift源代码。Resources用于资源文件,如图像、plist等。 关于Swift:Differencebetweensourcesandresourcesfoldersinplaygroundfile?为什么sources文件夹有swift标志?,我
我将我的现有库重命名为github,我更改了所有内容并且一切正常,除了它现在不验证我的库-podspeclintKJCircularSlider.podspecfortrunkpush。我检查了我的文件夹结构,它看起来很完美,任何人都可以帮助我实际的问题是什么?如果您想检查文件夹结构,这是我的图书馆-KJCircularSlider这是我的podspec文件。Pod::Spec.newdo|s|s.name='KJCircularSlider's.version='0.1.0's.summary='Circularslider-toslidefrom0to100incircularsh
如果我存档我的项目,我会收到Extraargumentin'target'incall但如果我构建项目,我不会收到此错误。如果我删除了target参数名称,那么我在构建时会收到一个错误。letrightSwipeGestureRecognizer:UISwipeGestureRecognizer=UISwipeGestureRecognizer(target:self,action:"respondToSwipeGesture:") 最佳答案 我今天遇到了同样的问题,即使我几天没有更改任何文件,我也无法存档。我重新启动了xcode,
我已经将一个iOS应用程序“移植”到AppleTV,因为我真的想尽可能地共享资源,所以我不得不针对iOS的一些代码行和一些其他针对TVOS的代码行。我试过类似的东西:#ifTARGET_OS_TV和#ifTARGET_OS_IOS但是当我在iOS或电视模拟器上启动应用程序时,此代码不起作用。我以为iPhone模拟器只是执行TARGET_OS_IOS下的代码...但我错了。哪个是针对iOS和TV操作系统保持模拟器正确执行的最佳方式?我可能需要的代码示例是:#ifTARGET_OS_IOSDoSomethingWithiOS()//ThisshouldworkalsooniOSsim#el