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swift - Xcode 错误 : AR reference image must have non zero positive width

帮助我在玩ARKit的图像检测,我不知道为什么我放在ARReference文件夹中的每张图像都有错误:ARreferenceimage'name'musthavenonzeropositivewidth我不太确定那是什么意思,当我用谷歌搜索时我也没有任何运气。我该如何解决这个问题? 最佳答案 当您将AR引用图像添加到Assets目录时,您需要添加物理尺寸:这对于ARKit在用户的物理环境中定位图像是必要的——否则它无法判断图像在相机图像中显得小是因为它在物理上很小而且在附近,还是因为它很大而且很远。

ios - 椰子足 : target has transitive dependencies that include static binaries when installing 'VialerSIPLib'

我正在尝试为Jsip'VialerSIPLib'安装一个objective-cWrapper,并在我的swift项目中使用它,这里是我的podplatform:ios,’10.0’use_frameworks!target'EMedicalAdmin'dopod'ObjectMapper','~>2.1'pod'Alamofire','~>4.3'pod'SwiftyAvatar','~>1.0'pod'AlamofireImage','~>3.1'pod'Eureka','~>2.0.0-beta.1'pod'JSQMessagesViewController',:git=>'htt

xcode - REPL 中的 `Error creating target Swift AST context: (null)`

我在这里看到了几个(好吧,不是很多,而是几个)关于SO处理这个错误的问题,但是没有一个建议的解决方案对我有用。这是我得到的$swiftWelcometoAppleSwiftversion2.1.1(swiftlang-700.1.101.15clang-700.1.81).Type:helpforassistance.warning:Swifterrorinmodulerepl_swift:ErrorcreatingmoduleSwiftASTcontext:couldn'tgetaClangImporterDebuginfofromthismodulewillbeunavailabl

ios - frame.size.width 和 frame.width 的区别

我正在用swift编写程序,刚才我注意到我可以直接访问CGRect框架的宽度和高度属性,而无需使用CGSize宽度和高度。也就是说,我现在可以编写这样的代码。@IBOutletvarmyView:UIView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()varheight=myView.frame.heightvarheight1=myView.frame.size.height}在ObjectiveC中,当我尝试编写相同的代码时,行height=view.frame.height抛出错误。谁能告诉我这两行代码的区别(如果有的话)。

swift - 我用于 Realm 路径定义的#if TARGET_OS_SIMULATOR 代码有什么问题?

我有这个代码#ifTARGET_OS_SIMULATORletdevice=falseletRealmDB=try!Realm(path:"/Users/Admin/Desktop/realm/Realm.realm")#elseletdevice=trueletRealmDB=try!Realm()#endifdevicebool工作正常,但RealmDB仅适用于else条件。 最佳答案 从Xcode9.3+开始,Swift现在支持#iftargetEnvironment(simulator)检查您是否正在为模拟器构建。请停止使用

ios - 错误 : unable to load standard library for target 'arm64-apple-ios10.0-simulator' ?

我更新了我的Xcode但无法构建。它失败了::0:error:unabletoloadstandardlibraryfortarget'arm64-apple-ios10.0-simulator'合并脚本:#1#Setbashscripttoexitimmediatelyifanycommandsfail.set-e#2#Setupsomeconstantsforuselateron.FRAMEWORK_NAME="SDK"OUTPUT_PATH="${SRCROOT}"#3#Ifremnantsfromapreviousbuildexist,deletethem.if[-d"${SR

iOS:frame.size.width/2 不会在每个设备上产生一个圆圈

我知道公式frame.size.width/2应该产生一个圆形边框,但是在XCode中我目前遇到一些差异。我有两个测试设备(iPhone6和第5代iPodtouch)我也有模拟器在运行。我的两个设备都显示正确,但模拟器将我的圆绘制为圆角矩形:我用来实现此目的的代码(虽然非常简单)是:imgAvatar.layer.masksToBounds=trueimgAvatar.clipsToBounds=trueimgAvatar.layer.cornerRadius=imgAvatar.frame.size.width/2imgAvatar.layer.borderWidth=5imgAva

ios - 警告 : unnecessary check for minimum deployment target

我有一个Swift类,它链接到具有不同部署目标的多个目标,主项目具有iOS7最低要求,并且有一个iOS8目标的扩展。现在当我编译项目时,编译器在这行代码上抛出警告:if#available(iOS8.0,*){...}“对‘iOSApplicationExtension’进行不必要的检查;最小部署目标确保守卫始终为真”我检查了build设置选项,发现没有开关可以终止快速警告。我试图通过这一行单独定义iOSApplicationExtension版本目标但没有成功:if#available(iOS8.0,iOSApplicationExtension8.0,*){...}有什么办法可以抑

swift - Cocoa pod安装报错: "The target overrides the SWIFT_VERSION build setting "

我正在尝试将Cocoalumberjack安装为pod,但出现此错误:TheProjectName[Release]targetoverridestheSWIFT_VERSIONbuildsettingdefinedin`Pods/TargetSupportFiles/Pods-ProjectName/Pods-ProjectName.release.xcconfig'.ThiscanleadtoproblemswiththeCocoaPodsinstallationpodxcconfig文件包含以下内容:SWIFT_VERSION=3.0但是我的项目已经在使用swift3.所以我不明

Xcode 7 : Can't create a Swift command line tool with a unit test target

哦,Xcode!我被困住了。如果我创建一个MacOSCocoa应用程序,我将免费获得一个单元测试目标。但我想编写一个命令行工具(或者甚至是一个我可以链接到命令行工具的库)并针对它编写一些单元测试。如果我能弄清楚,我会被诅咒的。我已经足够深入了,我有一个命令行目标和一个测试目标。我可以“@testableimport”我的命令行模块并使用测试代码中的代码,而在Xcode中没有错误。但是,一旦我尝试运行我的测试(Cmd-U),我就会收到链接错误。主模块中的所有类都不能链接。什么?几个小时以来我一直在搞乱这个问题,而GreatGoogle没有任何帮助。(我使用的是Xcode7,Xcode6看