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有关Android launchMode 在APP(task)之间的应用——扔物线视频

  AndroidlaunchMode页面的启动模式,这个我自认为在学校学习的时候,就已经完全理解每种启动模式,在日常开发中也会用到,也许它也并不能完全理解和应用。而我一直也以为启动模式是一个APP之间的一个东西,但没想到其实也影响APP之间。在这之前,我发现我的手机有时候我在清除最近任务的时候,发现相册,我把它清除了之后,再打开最近任务它还是出现,不过里面的照片不同了,这就让我很疑惑,我以为是系统的bug。  直到我看到这个视频: 扔物线:Android面试黑洞——当我按下Home键再切回来,会发生什么?  这个视频值得看三遍,才对得起这个动画?  如果不是遇到上面的问题,我可能不会有那么深

有关Android launchMode 在APP(task)之间的应用——扔物线视频

  AndroidlaunchMode页面的启动模式,这个我自认为在学校学习的时候,就已经完全理解每种启动模式,在日常开发中也会用到,也许它也并不能完全理解和应用。而我一直也以为启动模式是一个APP之间的一个东西,但没想到其实也影响APP之间。在这之前,我发现我的手机有时候我在清除最近任务的时候,发现相册,我把它清除了之后,再打开最近任务它还是出现,不过里面的照片不同了,这就让我很疑惑,我以为是系统的bug。  直到我看到这个视频: 扔物线:Android面试黑洞——当我按下Home键再切回来,会发生什么?  这个视频值得看三遍,才对得起这个动画?  如果不是遇到上面的问题,我可能不会有那么深

HCNP Routing&Switching之BFD

  BFD技术背景  什么是BFD?它的主要作用是做什么的,这是我们学习BFD需要搞清楚的地方;  BFD是BidirectionalForwardingDetection的缩写,翻译成中文就是双向转发检测;该技术主要用于通信链路故障检测;我们知道传统的链锯故障检测机制有硬件检测,比如通过SDH(SynchronousDigitalHierarchy,同步数字体系)告警检测链路故障,这种方式的优点就是很快发现故障,但不是所有介质都能提供硬件检测;其次就是我们比较熟悉的慢HELLO机制;所谓慢hello机制就是通过采用路由协议中的hello报文机制;这种检测机制检测到故障都需要一定的时间,且一般

HCNP Routing&Switching之BFD

  BFD技术背景  什么是BFD?它的主要作用是做什么的,这是我们学习BFD需要搞清楚的地方;  BFD是BidirectionalForwardingDetection的缩写,翻译成中文就是双向转发检测;该技术主要用于通信链路故障检测;我们知道传统的链锯故障检测机制有硬件检测,比如通过SDH(SynchronousDigitalHierarchy,同步数字体系)告警检测链路故障,这种方式的优点就是很快发现故障,但不是所有介质都能提供硬件检测;其次就是我们比较熟悉的慢HELLO机制;所谓慢hello机制就是通过采用路由协议中的hello报文机制;这种检测机制检测到故障都需要一定的时间,且一般

C#并发编程-2 异步编程基础-Task

一异步延迟在异步方法中,如果需要让程序延迟等待一会后,继续往下执行,应使用Task.Delay()方法。publicstaticvoidMain(){vart=Task.Run(asyncdelegate{awaitTask.Delay(1000);return42;});t.Wait();Console.WriteLine("TasktStatus:{0},Result:{1}",t.Status,t.Result);}下面的例子启动了一个Task,该Task包含对Delay(Int32,CancellationToken)方法的调用,延迟时间为一秒。token将在延迟时间间隔到期前被取消。

C#并发编程-2 异步编程基础-Task

一异步延迟在异步方法中,如果需要让程序延迟等待一会后,继续往下执行,应使用Task.Delay()方法。publicstaticvoidMain(){vart=Task.Run(asyncdelegate{awaitTask.Delay(1000);return42;});t.Wait();Console.WriteLine("TasktStatus:{0},Result:{1}",t.Status,t.Result);}下面的例子启动了一个Task,该Task包含对Delay(Int32,CancellationToken)方法的调用,延迟时间为一秒。token将在延迟时间间隔到期前被取消。

freeRTOS源码解析4--task.c 1

4、task.c解析task.c中包含任务创建、任务调度、delay等等接口,很多需要仿真才能弄清楚里面的机制,文章里只能尽可能详细地描述每一个流程。4.1宏和数据结构源码中有涉及的几个宏和数据结构需要先说明一下,其中几个宏是之前讲链表时遗漏的,在这里再补充一下。4.1.1链表中遗漏的宏1//设置链表项的持有者2#definelistSET_LIST_ITEM_OWNER(pxListItem,pxOwner)((pxListItem)->pvOwner=(void*)(pxOwner))3//获取链表项的持有者4#definelistGET_LIST_ITEM_OWNER(pxListIte

freeRTOS源码解析4--task.c 1

4、task.c解析task.c中包含任务创建、任务调度、delay等等接口,很多需要仿真才能弄清楚里面的机制,文章里只能尽可能详细地描述每一个流程。4.1宏和数据结构源码中有涉及的几个宏和数据结构需要先说明一下,其中几个宏是之前讲链表时遗漏的,在这里再补充一下。4.1.1链表中遗漏的宏1//设置链表项的持有者2#definelistSET_LIST_ITEM_OWNER(pxListItem,pxOwner)((pxListItem)->pvOwner=(void*)(pxOwner))3//获取链表项的持有者4#definelistGET_LIST_ITEM_OWNER(pxListIte

HCIE Routing&Switching之MPLS基础理论

  技术背景  90年代初期,互联网流量快速增长,而由于当时硬件技术的限制,路由器采用最长匹配算法逐跳转发数据包,成为网络数据转发的瓶颈;于是快速路由技术成为当时研究的一个热点;在各种方案中,IETF确定了MPLS协议作为标准的协议;MPLS采用短而定长的标签进行数据转发,大大提高了硬件限制下的转发能力(当然现在硬件已经没有限制,MPLS更多用于营运商做MPLSVPN,流量工程和服务质量);而且MPLS可以扩展到多种网络协议;  传统IP转发示意图  提示:如上图所示,用户A想要和用户B通信,首先数据包发送R1以后,路由器会根据数据包的目标ip地址进行路由查找,从而实现将数据包最终转发到用户B

HCIE Routing&Switching之MPLS基础理论

  技术背景  90年代初期,互联网流量快速增长,而由于当时硬件技术的限制,路由器采用最长匹配算法逐跳转发数据包,成为网络数据转发的瓶颈;于是快速路由技术成为当时研究的一个热点;在各种方案中,IETF确定了MPLS协议作为标准的协议;MPLS采用短而定长的标签进行数据转发,大大提高了硬件限制下的转发能力(当然现在硬件已经没有限制,MPLS更多用于营运商做MPLSVPN,流量工程和服务质量);而且MPLS可以扩展到多种网络协议;  传统IP转发示意图  提示:如上图所示,用户A想要和用户B通信,首先数据包发送R1以后,路由器会根据数据包的目标ip地址进行路由查找,从而实现将数据包最终转发到用户B